DOOM The Dark Ages está extraordinariamente bien optimizado, ofreciendo una experiencia de juego fluida incluso en PC de gama media. Tras realizar pruebas exhaustivas con una configuración RTX 3070 + Ryzen 5 3600 + 16 GB de RAM a 1080p Ultra Nightmare , mantuve 60 FPS estables sin tirones, incluso en las batallas más caóticas.
Aquí tienes la guía de configuración definitiva para maximizar el rendimiento y las imágenes en función de tu hardware.
Actualizar los controladores de la GPU
NVIDIA: Instale el controlador Game Ready 576.28 (o más reciente).
AMD/Intel: asegúrese de tener los controladores Adrenalin/Arc más recientes.
Deshabilite las aplicaciones en segundo plano (Discord, Chrome, etc.) para liberar recursos.
Utilice el modo de pantalla completa para obtener un mejor rendimiento (no sin bordes).
Modo ventana | Pantalla completa | Reduce el retraso de entrada |
Resolución | Nativo (por ejemplo, 1920×1080) | Coincida con su monitor |
Frecuencia de actualización | Máximo admitido (por ejemplo, 144 Hz) | Juego más fluido |
Sincronización vertical | Triple buffering | Reduce el desgarro sin pérdida importante de FPS |
Presente desde Compute | En | Aumenta el rendimiento |
Modo de escala de resolución | Dinámica | Ajusta la resolución para mantener los FPS |
Escala de resolución | 1.00 | Deshabilitar si se utiliza DLSS/FSR |
FPS objetivo | 60+ (según preferencia) | Más alto si tu PC puede manejarlo |
NVIDIA | DLSS (equilibrado) | Nitidez 0,60-0,80 |
AMD | FSR 2 (Calidad) | Nitidez 0,70 |
Intel | XeSS (equilibrado) | Un poco más suave que DLSS |
Sin ampliación | TAA | Ideal para resolución nativa |
Habilite NVIDIA Reflex (si está en GeForce) para reducir el retraso de entrada .
Gama alta (RTX 3080+) | Ultra pesadilla | Ninguno |
Gama media (RTX 3060/6700 XT) | Ultra → Alto | Sombras inferiores/Volumetría |
Gama baja (GTX 1660/RX 580) | Medio → Bajo | Utilice el rendimiento de FSR/DLSS |
Si tienes dificultades para conseguir cuadros, baja primero estos :
Desactivar el desenfoque de movimiento (preferencia personal, pero ayuda a la claridad).
✔ Pantalla completa + Triple Buffering → Experiencia más fluida ✔ DLSS/FSR equilibrado → Mejor equilibrio FPS/visual ✔ Sombras y volumétricos más bajos → Gran aumento de FPS ✔ Deshabilitar aberración cromática y grano de película → Imagen más limpia
Calidad de sombra (Alta → Media)
Calidad volumétrica (Ultra → Baja)
Calidad de los reflejos (Alta → Media)
Tamaño del grupo de texturas (2048 → 1024 si está limitado por VRAM)