La mejor configuración de gráficos Ready or Not para lograr más FPS
Ambar Jimenez | 2025-07-08 08:37:44 | Español
Ready or Not es un shooter táctico en primera persona de gran realismo que sumerge a los jugadores en las operaciones de las fuerzas especiales modernas. Para disfrutar plenamente de su intensa jugabilidad, gráficos fluidos, registro preciso de impactos y controles ágiles, es crucial lograr una tasa de FPS (fotogramas por segundo) alta y estable. Si bien los jugadores tienen la libertad de elegir su estilo de juego, desde un estricto cumplimiento de protocolos no letales hasta tácticas más agresivas, optimizar la configuración gráfica es clave para una experiencia óptima.
Cómo conseguir más FPS en Ready or Not
Esta guía proporciona una base para la configuración gráfica, diseñada para jugadores con
PC de gama media , con el objetivo de lograr un equilibrio entre fidelidad visual y un rendimiento óptimo. Los jugadores con sistemas de gama baja o alta pueden ajustar esta configuración según sus necesidades.
La mejor configuración de gráficos de Ready or Not para lograr más FPS
Opciones de gráficos básicas
Estas configuraciones generalmente tienen un impacto menor en los FPS, pero son cruciales para la presentación visual general y la experiencia del usuario.
- Modo de pantalla: Pantalla completa
- Razonamiento: el modo de pantalla completa generalmente ofrece el mejor rendimiento al brindarle al juego control exclusivo sobre la pantalla, minimizando los procesos en segundo plano.
- Resolución: Según su monitor
- Razonamiento: Configura siempre la resolución nativa de tu monitor para obtener la imagen más nítida. Si la reduces, el juego se verá borroso.
- Escala de resolución: 100%
- Razonamiento: Mantiene la resolución de renderizado en su resolución nativa. Reducirla puede aumentar los FPS, pero degradará significativamente la calidad de la imagen.
- Campo de visión (FOV): preferencia personal (recomendado: 100)
- Razonamiento: un campo de visión más alto puede proporcionar una visión más amplia del entorno, lo que es tácticamente beneficioso, pero puede reducir ligeramente los FPS. 100 es un buen equilibrio para muchos jugadores.
- Escala de IU: 100%
- Razonamiento: garantiza que los elementos de la interfaz de usuario tengan el tamaño adecuado y sean legibles.
- Relación de aspecto: preferencia personal (recomendado: relleno)
- Razonamiento: "Rellenar" garantiza que la imagen llene adecuadamente la pantalla sin estiramientos ni barras negras.
- Modo de visualización de Optiwand: Pantalla completa
- Razonamiento: Para una mejor visibilidad a través de Optiwand.
- Límite de FPS de Optiwand: Deshabilitado
- Razonamiento: permite que la transmisión Optiwand se ejecute a la velocidad de cuadros más alta posible.
- Escala de resolución de Optiwand: 100%
- Razonamiento: Mantiene la claridad de la alimentación de Optiwand.
- Límite de FPS de la cámara del casco: Desactivado
- Razonamiento: garantiza que la transmisión de la cámara del casco sea lo más fluida posible.
Opciones de gráficos avanzadas
Estas configuraciones tienen un impacto más significativo en el rendimiento y deben ajustarse cuidadosamente para equilibrar las imágenes y los FPS.
- Calidad de textura: Media (Alta si tienes VRAM de 8 Gb o más)
- Razonamiento: Afecta la claridad de las superficies. El nivel medio ofrece un buen equilibrio. El nivel alto requiere más VRAM.
- Calidad de la sombra: media
- Razonamiento: Las sombras requieren un uso intensivo de recursos computacionales. Elnivel medio proporciona sombras decentes sin afectar significativamenteel rendimiento. El nivel bajo puede aumentar aún más los FPS, pero haceque las sombras se vean como bloques.
- Calidad de posproceso: media
- Razonamiento: Controla efectos como el bloom, la profundidad de campo y la luzambiental. El nivel medio ofrece un buen equilibrio. Bajarlo a bajopuede aumentar aún más los FPS.
- Calidad de suavizado: baja
- Razonamiento: Reduce los bordes irregulares. El nivel bajo proporciona una mejoranotable sin afectar significativamente el rendimiento. Si la claridad de la imagen es menos importante, se puede usar "Ninguno" para obtener lamáxima resolución por segundo.
- Calidad de efectos visuales: media
- Razonamiento: Efectos visuales como explosiones, humo y escombros. Un nivel medio es una buena opción.
- Calidad de oclusión ambiental: media
- Razonamiento: Añade sombras realistas donde los objetos se encuentran. El nivel medio ofrece una buena mejora visual considerando el bajo rendimiento.
- Calidad de reflexión: alta
- Razonamiento: Los reflejos pueden añadir realismo, y la opción "Alta" podría seraceptable en sistemas de rango medio sin una caída significativa de FPSen la mayoría de las áreas, ya que los reflejos no siempre sonfrecuentes. Si experimenta caídas, bájela a Media o Baja.
- Distancia de visión: épica o alta
- Razonamiento: A qué distancia se renderizan los objetos y los detalles. En un juegode disparos táctico, ver los detalles a distancia puede ser importante."Épico" es ideal si tu sistema lo admite; de lo contrario, "Alto" esuna buena alternativa.
- Límite de cuadros: deshabilitado
- Razonamiento: Permite que tu GPU renderice la mayor cantidad de fotogramas posible,maximizando los FPS. Puedes usar una herramienta externa (como el Panelde Control de Nvidia o AMD Radeon Software) para establecer un límitejusto por debajo de la frecuencia de actualización de tu monitor siexperimentas cortes de pantalla sin VSync.
- Desenfoque de movimiento: deshabilitado
- Razonamiento: Provoca un efecto de desenfoque al moverse rápidamente. Desactivarlo mejora la claridad y puede aumentar ligeramente los FPS.
- VSync: Deshabilitado
- Razonamiento: Sincroniza la frecuencia de fotogramas con la frecuencia deactualización del monitor para evitar el tearing de pantalla.Desactivarlo reduce el retardo de entrada, pero podría causar tearing.Si tienes G-Sync o FreeSync, actívalos en la configuración del monitor y la GPU.
- Luz de rebote: deshabilitada
- Razonamiento: Un efecto de iluminación que simula el rebote de la luz en lassuperficies. Desactivarlo proporciona una pequeña mejora en los FPS.
- Sombras por objeto: deshabilitadas
- Razonamiento: Crea sombras detalladas para objetos individuales. Desactivar esta opción puede ofrecer una ganancia notable de FPS.
Opciones de calcomanías
- Habilitar calcomanías mundiales: habilitado
- Razonamiento: Muestra agujeros de bala, salpicaduras de sangre, etc. Mantiene la sensación de realismo del entorno.
- Distancia de desvanecimiento de la calcomanía: 100%
- Razonamiento: garantiza que las calcomanías permanezcan visibles a una distancia razonable.
Tecnologías de mejora de escala (AMD FidelityFX Super Resolution y NVIDIA DLSS)
Estas tecnologías renderizan el juego a una resolución interna más baja yluego la amplían, lo que proporciona un aumento significativo de FPS con una pérdida mínima percibida en la calidad visual.
- AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3): (Para GPU AMD)
- Calidad FSR3: Calidad
- Razonamiento: Ofrece un buen equilibrio entre el aumento del rendimiento y lafidelidad visual. Los modos "Rendimiento" o "Ultra Rendimiento" puedenproporcionar más FPS, pero podrían generar más artefactos visuales oborrosidad.
- NVIDIA DLSS: (para GPU NVIDIA RTX)
- Calidad DLSS: Calidad
- Razonamiento: Similar a FSR, se recomienda el modo "Calidad" para obtener el mejor equilibrio.
- Generación de cuadros DLSS: Desactivado (solo habilítelo si tiene una GPU NVIDIA RTX serie 40 o superior )
- Razonamiento: La generación de fotogramas puede aumentar significativamente los FPSmediante la creación de fotogramas interpolados, pero introduce unaligera latencia de entrada. Se recomienda su uso en tarjetas gráficas de gama alta que mantengan una base estable de FPS.
NVIDIA Reflex
- NVIDIA Reflex Baja Latencia: Habilitado
- Razonamiento: Reduce la latencia del sistema (retardo de entrada) en las GPU NVIDIA. Es muy recomendable para juegos competitivos.
- Latencia del juego a renderizado, Latencia del juego, Latencia de renderizado: Preferencia personal (solo para visualización/monitoreo)
- Razonamiento: Por lo general, estas son opciones de monitoreo dentro del juego o através de la superposición de NVIDIA, no configuraciones que impactandirectamente en el rendimiento sino que ayudan a observar la latencia.
Al aplicar esta configuración, los usuarios de PC de gama media disfrutarán de una experiencia de juego con Ready or Not mucho más fluida y con mayor capacidad de respuesta , lo que mejorarátanto la percepción táctica como la experiencia general. Recuerde probar esta configuración y realizar pequeños ajustes según su hardware ypreferencias personales.
Plataforma(s): Microsoft Windows PC
Desarrollado por: Void Interactive
Distribuido por: Void Interactive
Género(s): Disparos en primera persona, Disparos tácticos
Modo: un jugador, multijugador
Clasificación de edad (PEGI): 16+
▶
Cómo completar la misión de la tríada de tres letras en Ready or Not Domina la misión de la Tríada de Tres Letras en Ready or Not con nuestra guía completa. Consejos y estrategias para el éxito.
Cómo poner orden en el caos en Ready or Not Descubra estrategias efectivas en Ready or Not: Cómo poner orden en el caos para transformar el desorden en armonía.
Cómo conseguir el trofeo de la máquina de café en Ready or Not ¡Desbloquea el trofeo Cafetera en Ready or Not con nuestra guía! Descubre consejos y estrategias para superar este desafío.
Cómo rescatar rehenes en la misión Neon Tomb en Ready or Not Aprende las mejores estrategias para rescatar rehenes en lamisión "Tumba de Neón" en Ready or Not. Consejos de expertos sobre sigilo,combate y trabajo en equipo para completar la misión con seguridad.
Cómo conseguir el logro «Humos tóxicos» en Ready or Not Aprende a desbloquear el logro "Humos Tóxicos" en Ready or Not con esta guía paso a paso. ¡Descubre las mejores estrategias y consejos paracompletar el desafío con éxito!
Todos los objetivos en Ends of the Earth en Ready or Not Descubre todos los objetivos de la misión "Los confines de laTierra" en Ready or Not. Completa tu misión con nuestra guía detallada yconsejos tácticos para el éxito.
Todas las ubicaciones de los objetivos en Neon Tomb en Ready or Not Descubre todas las ubicaciones de los objetivos en Neon Tomb por Ready or Not. Domina el juego con nuestra guía completa.
Todas las ubicaciones de los objetivos en Compra barato, compra dos veces en Ready or Not Descubre las ubicaciones de los objetivos esenciales en Ready or Not:Compra barato, compra dos veces. Mejora tu experiencia de juego.
Todos los modos de juego en Ready or Not Explora todos los modos de juego en Ready or Not y descubre emocionantes experiencias de juego. Sumérgete en la acción táctica.
Cómo desactivar todas las bombas de la misión "Elefante" en Ready or Not Únete a la emocionante aventura de Ready or Not: Defuse All Bombs From Elephant Quest y pon a prueba tus habilidades.
Dónde encontrar el Kappa en Assassin's Creed Shadows Descubre los secretos de Assassin's Creed Shadows y descubre dónde encontrar al escurridizo Kappa. Descubre consejos y estrategias.
Cómo desbloquear una vara eléctrica personalizada en Death Stranding 2 Desbloquea la varilla eléctrica personalizada en Death Stranding 2 con nuestra guía paso a paso.
Cómo eliminar bots en CS2 Aprende a eliminar bots eficazmente en CS2 con nuestra guía paso a paso. Mejora tu experiencia de juego.
Cómo solucionar el problema de Mecha BREAK que no funciona en la PC Soluciona los problemas de Mecha BREAK en tu PC con nuestra guía paso a paso. ¡Vuelve a jugar sin problemas hoy mismo!
Cómo solucionar el error de inicio de Mecha BREAK Soluciona el error de inicio de Mecha BREAK de forma rápida y sencilla con nuestra guía paso a paso. ¡Vuelve a jugar!
Cómo personalizar mechas en Mecha BREAK ¡Desata tu creatividad con Mecha BREAK! Explora consejos de expertossobre cómo personalizar mechas, desde conceptos de diseño hasta...
Mas guias relacionadas con Ready or Not