Una vez que hemos progresado a los campos en la búsqueda de rescatar a Rufus tenemos que llegar a enfrentarnos con un jefe más, de treta del caballero de la vid, el cual ciertamente tenga su dificultad, pero no es nada fuera de normal que hayamos enfrentado antes, es importante eso sí que usemos de forma adecuada nuestro arsenal, ahora para tener idea de Cómo vencer al caballero de la vid veamos los detalles siguientes.
Cuando estemos enfrentando este jefe es oportuno estar al tanto de que esperar con relación a sus ataques en Kena Bridge of Spirits, hay un par de ellos que usa con mayor frecuencia, siendo el primero de estos el agarre, considerando que posee un brazo hecho de lianas, con el cual trata de agarrarnos en ciertos momentos y antes de dejarnos ir usa para golpearnos un escudo, notaremos que viene este movimiento por el color blanco que se notara en su brazo, lo que haremos es estar en movimiento de un lado o hacia atrás para esquivarlo, el próximo ataque a considerar sobre Cómo vencer al caballero de la vid es un barrido, en este emplea un golpe de brazo, el cual a pesar de ser simple de esquivar resulta ser un obstáculo, para hacerlo hay que estar bien sincronizados, si llegamos a acercarnos veremos un golpe de escudo, el cual siempre llegar a ponerlo frente de él para evitar el daño que le buscamos hacer cuerpo a cuerpo, podemos buscar que lo saque hacia fuera evitando a su vez que nos alcance, pero llegaremos a quedar sin equilibrio.
En la cara, en el codo y en la espalda tenemos que se encuentran los cristales amarillos de este jefe, siendo esto importante en cuanto a Cómo vencer al caballero de la vid, es ideal que tengamos la mejora aplicada de la bomba de putrefacción, lo cual ayuda a ralentizar el tiempo, logrando llegar con facilidad detrás del jefe en Kena Bridge of Spirits y acabar aprovechar los puntos débiles, podemos atacarlo incluso cuerpo a cuerpo sin tener que preocuparnos, el uso de las bombas y flechas es simple de hacer, hay que mantener nuestra distancia estando siempre atento a las señales de ataque, el martillo de putrefacción o la flecha permite causar mayores daños que con ataques simples, los escombros pueden ayudarnos, hay unas ricas dentro del edificio del granero que podemos usar para atraer al jefe hasta aquí y que llegue a engancharse, evitaremos el daño con los disparos de flechas en caso de que se requiera este movimiento.