Se trata de uno de los 4 jefes Scribes que debemos enfrentar durante el segundo acto del juego, considerando que no estamos en la cabaña atrapada en este punto, tenemos la posibilidad de explorar otras regiones, lo que requiere resolver rompecabezas y combates, para saber qué hacer en contra del Scrybe de la tecnología veamos el contenido siguiente.
Iniciamos con la exploración de la fábrica, donde hay
rompecabezas que resolver y buscaremos a los robots trabajadores, luego de
estos vamos a desafiar a PO3, este combate ocurre en 2 etapas igual que los
otros, en esta ocasión tenemos que el tablero se convierte en una cinta
transportadora, lo cual permite que las cartas pueden desplazarse en dirección
de las flechas luego de que nos hayamos ido ambos, es importante buscar la
colocación de nuestras mejores cartas al extremo de la cinta estando de nuestro
lado la mayoría del tiempo, al pasar a la segunda etapa tenemos que PO3
empleara su escáner y escaneara a una de nuestras cartas, parece hacerlo con la
mejor, lo que causa esto es la colocación de dicha carta en el tablero del
jefe, para poder salir vencedores aquí lo que haremos es contar con el sigilo
de bifurcación para acabar con varias cartas al instante, mientras que también
está el sigilo volador que ayuda a evitar las cartas, sin que importen cuáles
sean, causando 5 daños al jefe este será vencido.