H1Z1 Battle Royale desarrollo en desarrollo para Daybreak - Guía definitiva

por 2019-04-10 13:09:52


Daybreak Game Company estará al mando del videojuego multijugador de Battle Royale, H1Z1 Battle Royale.


Esto después de que el desarrollador anterior, NantG, anunció que el proyecto estaba compuesto de muchos desafíos que complicaron mucho su éxito a largo plazo.


NantG declaró a través de Steam diciendo: se habían encontrado "trabajando febrilmente para cambiar el nombre de Z1 Battle Royale y devolver el juego a sus días de gloria".

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Just Survive se cerró en agosto de 2018, y el rey de la batalla real King of the Kill más tarde pasó a llamarse H1Z1, luego Z1 Battle Royale.


"En los últimos meses, NantG Mobile ha estado trabajando febrilmente para cambiar el nombre de Z1 Battle Royale y hacer que el juego vuelva a sus días de gloria".


"Desde entonces, hemos realizado innumerables cambios en Z1BR en un esfuerzo por recuperar los momentos que alguna vez hicieron el juego muy popular y verdaderamente único y especial para muchos de ustedes", dijo NantG.





A pesar de la determinación y el compromiso del equipo para revivir la base de jugadores de Z1BR con nuestra reciente actualización de lanzamiento de la tercera temporada, pronto nos dimos cuenta de que el camino aún está pavimentado con muchos desafíos que nos impiden el éxito. A largo plazo, incluida la confusión causada por el hecho de que NantG Mobile y Daybreak gestionen el mismo juego bajo dos marcas diferentes. "


"Sobre la base de estos eventos y el estado actual del juego, NantG Mobile se centrará en su misión principal de desarrollar juegos móviles para avanzar, y hemos reorientado a nuestro equipo hacia esta visión".


NantG también declaró que Daybreak Games "acordó mantener los servidores para los jugadores y continuar con el mantenimiento en vivo del juego".






H1Z1 Battle Royale cayó por nuevo desarrollador

John Smedley, director de Daybreak, ha reconocido que recientemente se despidió a 70 personas para hacer una reorganización, el anuncio fue en Twitter, pero después de eso se eliminaron los tweets.


"Estamos optimizando nuestra estructura para asegurarnos de posicionarnos mejor para el éxito continuo en los próximos años",


"Este esfuerzo nos ha requerido realizar algunos cambios dentro de la organización y estamos haciendo todo lo posible para apoyar a los afectados en este momento difícil".


"A medida que buscamos mejorar la eficiencia y realinear los recursos, nos mantenemos enfocados en respaldar nuestros juegos existentes y en desarrollar nuestros títulos futuros".