Este no es más que un enemigo con el que nos encontramos en este juego y esto se da en la búsqueda mítica Heavenly Strike, pues aquí se nos ofrece la posibilidad de conseguir aprender un nuevo ataque, nuevos movimientos y nuevo equipo, lo cual sencillamente nos lleva a través de las misiones secundarias.
Nuestra primera actividad para arrancar la misión mítica requiere de conseguir a Yamato específicamente en Izuhara, en el puente de las cataratas del rio, pues la idea de esto es conseguir sostener una conversación con el y que este se encargue de explicarnos exactamente de qué se trata la búsqueda, luego de ello se nos ofrece la posibilidad de seguir el marcador para llegar a donde está la mujer que llorar bajo el puente, pues es precisamente quien nos indicara las huellas permitiéndonos con ello tener una noción acerca de Cómo vencer a Yasuhira Koga , pues aquí es necesario conseguir el ataque del golpe celestial y darle uso contra los enemigos ya que este presenta una potencia interesante.
Nuestro trabajo por conocer Cómo vencer a Yasuhira Koga nos permite hacer algunas cosas y esto implica la oportunidad de poder conversar con algunos aldeanos que se encuentran secuestrados quienes pueden llevarnos a la torre de vigilancia, desde aquí es posible realizar algunas inspecciones a las pistas así como observar y conversar con la mujer que está afuera pues esta nos muestra el árbol de las hojas blancas, ya que esto se da luego de haber localizado las huellas y haber ingresado al campamento mongol en Ghost of Tsushima.
Nuestro recorrido por la arboleda nos lleva a rescatar a un niño quien nos indica que su abuelo se lo ha llevado Yasuhira al Descanso de Shigenori, pues esto se da luego de haber ingresado en una granja de mongoles que han conseguido capturar al descendiente de Shigenori, pues nuestro trabajo aquí es eliminar a los mongoles, esto se da en el pico de una arboleda de árboles de hojas blancas.
Seguimos avanzando ya que hemos conseguido liberar al chico, pero esto no significa que será un camino fácil, pues mientras vamos a noreste de una isla chica nos conseguimos con soldados mongoles a los cuales habrá que eliminar, para poder ir a un punto algo más elevado allí se nos ofrece la posibilidad de desencadenar la verdadera lucha con este jefe pues como veras saber Cómo vencer a Yasuhira Koga no es tan sencillo pero si indispensable en este juego si queremos salir vivos y de la misma forma salgan los aldeanos.
Este es un enemigo bastante complejo y particular que tiene un movimiento bien interesante, y es que suele hacer uso del Golpe Celestial, pues cuando lo usa prácticamente es indestructible ya que no es posible bloquearlo ni detenerlo, pues es un enemigo que está lleno de ataques rápidos y nuestro mejor trabajo será defendernos, pues no todo el tiempo este enemigo está alerta, y existen algunas ocasiones en las que optara por bajar la guardia, es precisamente allí donde podemos generar algun ataque que pueda descontrolarlo.
Saber Cómo vencer a Yasuhira Koga es un proceso medianamente complicado, verdaderamente se muestra como un gran duelo, solo podemos optar por darle uso a la postura de piedra, esperar, ser pacientes y atacar en el momento preciso, pues en este sentido, ametrallando es una excelente opción, pero es necesario saber hacerlo, pues sencillamente es necesario saltar hacia atrás y esto se debe particularmente que cuando lo hacemos este suele responder con el Golpe Celestial y este suele generarnos algun golpe contundente si estamos adelante en Ghost of Tsushima, debemos entender que este enemigo no suele tener una salud muy potente pero se hace difícil derribarlo rápidamente gracias a lo difícil que es poder golpearle.
En este sentido ahora ya tenemos algo de conocimiento del ataque de este enemigo y podemos optar por ejecutarlo, así que optamos por hacer el Golpe Celestial y esto solo requiere de ingresar los botones que se nos pide en el aviso, pies esta es una tarea que tiene la posibilidad de realizar Jeremías, con ello sencillamente se da por culminada de búsqueda y esto nos permite contar con un enemigo menos implicando con ello la libertad de algunos aldeanos.