A medida que progresamos en este juego nos damos cuenta que existen alguna cantidad de áreas interesantes aun cuando apenas solo existen dos regiones, lo que sencillamente ha hecho que este juego pueda calar perfectamente en el público, de tal modo que hoy nos involucramos en conocer cómo resolver el rompecabezas de bajar el agua en las ruinas de Dunyu, una zona la bastante interesante que nos permite acceder al Geoculus sumergido.
Esta es una tarea que nos permite contar con la posibilidad de hacernos de un personaje Geo, además de tener que encender un total de 4 antorchas lo que perfectamente bien es posible realizar con un personaje Pyro, luego nos dirigimos al edificio principal que se encuentra en ruinas, lo que nos lleva a trasladarnos a través de las escaleras para subir desde el agua en busca de una segunda antorcha lo que nos permite movilizarnos a la plataforma ubicada por el lado izquierdo, esto nos hace tener que sumergirnos al llegar al lugar, pero nuestro trabajo no termina aquí porque aún nos faltan dos y estas nos hacen tener que ir cerca del Geo sello, una vez todas estén localizadas es nuestra tarea encenderlas para que el Geo sello pueda desbloquearse y activarlo con la habilidad del Geo.
Continuamos nuestro recorrido para darle respuesta a este rompecabezas porque apenas hemos resulto la primera parte, lo que nos hace embarcarnos en la búsqueda del Geoculus y los cofres, lo que empieza a volverse una tarea algo más compleja porque ante esta situación de haber activado el sello se abren oportunidad de que existan algunas hadas fantasmas, tres para ser exacto, una ubicada bajo el edificio lo bastante cerca de las escaleras, otra en los niveles de arriba y una última en un área que solo vemos hasta el final, lo que nos hace tener que interactuar con el pilar del edificio para conseguir que este pueda abrir las puertas, eliminar a los enemigos e interactuar con el hada, es necesario seguirla, durante este recorrido es necesario eliminar a la turba para movernos hacia el hada y es una tarea que podemos realizar con Venti, luego bajaremos a través del agujero, salimos y podrmeos observar al hada, lo que nos hace mover el zócalo y el escudo que se encuentran bloqueando el acceso al pecho ya que esto permitirá que Geoculus pueda caer.