Lo mejor que se nos puede presentar en Luigi's Mansion 3 es sin duda alguna, los fantasmas y toda clase de secretos ocultos que podemos encontrarnos, entre los que se encuentra Polterkitty, obviamente a este jefe lo veremos la primera vez cuando ya vamos por la mitad del juego, y es bastante fastidioso porque nos mantiene en un combate a lo largo de varias plantas, así pues vamos a ver que necesitamos para derrotar a este jefe.
Este es el primer encuentro que tendremos y este ocurre en el piso 8, en el conjunto de fuego, pues es exactamente donde descubrimos algunas pistas espectrales, solo que para poder hacerlo necesitar hacer uso de la función Dark Light, para poder revisar los muebles donde Polterkitty se encuentra algo molesto, esto sucede después de que hayamos terminado la batalla adyacente a Godzilla.
Cuando estemos en uno de esos momentos en los que sintamos que no tenemos alguna salida es excelente usar a Gooigi, pues podemos colocarlo detrás de nosotros, buscando que este de frente al jefe, pues como a Poterkitty no le interesa pelear con él, simplemente lo ignorara.
Este jefe tiende a ser bastante insistente en cuanto al combate, solo debemos ser prudentes, puesto que no podemos atacarlo directamente, si lo hacemos saldremos vencidos muy fácilmente, así que solo lo ignoraremos mirando hacia el lado contrario, pues es lo ideal, ya que su objetivo es acosarnos, aquí debemos ser agiles y antes de que nos golpee, cargaremos el Strobulb, para ello se necesita hacer uso del botón A, solo nos volteamos de frente al jefe y lo aturdimos
Este ejercicio de aturdimiento debemos realizarlo al menos unas 3 veces, ya que la pelea se continua desarrollando, seguidamente tendremos la oportunidad de arrancarle un cola, es allí donde nuestro adversario buscara irse al Backstage y retirarse al piso 7 en Luigi's Mansion 3.
Luego de habernos encontrado luchando en la segunda fase nuestro adversario sale a esconderse al piso 7, pues se dirige directamente al baño Ivy, donde tendremos que hacer uso de la luz oscura, aquí tenemos que reparar las tuberías para hacer que salga nuestro enemigo, aquí nuevamente debemos hacer uso de Gooigi, pues con su ayuda podemos mover una sandía enorme, y haciendo uso de la luz oscura podemos ver que en el suelo está oculto un desagüe, y de esta manera enviar a Gooigi para que este pueda encender los grifos cuya finalidad es hacer que Polterkitty quede atrapado allí
Este es el combate más largo que tendremos con Polterkitty en Luigi's Mansion 3, puesto que nos lleva por tres plantas, ya que esta batalla se extiende por el piso 11,12,13, y ocurre después de que hayamos derrotado s Johnny Deepend.