Warhammer: Chaosbane Gran Mago elfo: cómo construir Weave n Beam - Guía definitiva

por 2019-06-10 16:44:10

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Esta es la forma correcta de construir Weave n Beam en Warhammer: Chaosbane con el Gran Mago elfo.

Warhammer: Chaosbane es un juego de miniaturas de estrategia que se ambienta en un futuro distópico. En este título se mezclan elementos de la ciencia ficción con elementos de la fantasía heroica. Donde los jugadores alternan ráfagas cortas de habilidades entre "Arcane Hail-superior" y "Breath of Fire-mastered" por un intervalo de tiempo de 3 segundos como mínimo con el fin de lograr una gran salida de Dps. Si deseas saber cómo construir Weave n Beam en Warhammer: Chaosbane, continua leyendo.


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Basado en el uso del set Dragontamer Heroic y la espada heroica "RIft-Eater" tiene la capacidad de borrar todo el contenido en los modos de dificultad Chaos 5.

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Deberás alternar entre breves ráfagas de las habilidades "Arcano Granizo Superior" y "Aliento de Fuego" por un tiempo mínimo de 3 segundos, esto cumple múltiples funciones para conseguir tus ataques principales.

  • Alterna entre dos tipos de daño, esto te ayuda a mantener el tiempo de actividad completo en ambos beneficios del 100% de dmg de "Arcano vinculante".
  • Usar "Aliento de Fuego" también activa nuestro "Escudo Quaysh" pasivo con el fin de obtener una mayor reducción de Hp / Dmg.
  • Procs emite del elemento "Rift-Eater" como loco. Permanece inmovil siempre y cuando sea seguro para mantener activos los beneficios defensivos y lanza "Blinding Light-M", "Aetheric Vortex-S" en el tiempo de reutilización, ya que estos ofrecen una utilidad adicional. Como por ejemplo, ralentizaciones y salud / energía sostenida.




A continuación se muestra la configuración completa de habilidades alternativas en Warhammer: Chaosbane:

  • Cambia "Respiración de fuego dominada" por "Rayo etéreo - Superior".
  • Reemplaza "Quasyh Shield-Mastered" con "Arcane Secrets-Mastered".

Árbol de habilidad de Dios:

  • Equipo y estadísticas por ranura:
  • Equipo y estadísticas por ranura:

Conjunto de ranuras principales:

  • Dragontamer Helm = 3k Armadura, 7.9 Cd de reducción, 10k de salud, 9.4% de reducción de costos, 104 contraataques.
  • Cofre de dragontamer = 3.1k Armadura, 10.4k Salud, .6 regeneración de salud, 24 máx de energía, 127 contraataques.
  • Dragontamer Legs = 3.1k Armadura, 10.4k Salud, .5 regeneración de salud, 22 máx de energía, 120 contraataques.
  • Dragontamer Bracer = 3.1k Armadura, 10.2k Salud, 30% de daño de Crit, 23 energía máxima, 108 contraataques.
  • Botas Dragontamer = 3.1k Armadura, 10.2k Vida, 9.4% de bonificación de velocidad, 20 de energía máxima, 124 contraataques.

Armas en Warhammer: Chaosbane:


  • Espada del Rift-Eater = 14% Perforación de armadura, 17% de reducción de CD, 57% de daño de crítico, 5.4k de daño, 238 contraataques.
  • Personal incansable de Sentinel = 8.2% de reducción de Cd, 16% de probabilidad de crítico, 27% de daño de crítico, 2.5k de daño, 127 contraataques.






Joyería en Warhammer: Chaosbane:


  • Anillo de dragón = 5.2% de probabilidad de crítico, 12% de daño de crítico, 1k de daño, 4k de salud. Probabilidad en crit proc = -20% dmg tomada.
  • Anillo de resplandor = Perforación de armadura del 2%, 6.1% de probabilidad de crítico, 971 de daño, 4.1k de salud. Probabilidad de proc crítico = reducción de CD.
  • Phoenix Amulet = 1.2k armadura, 5.6% Crit, 4k Health, 47 contraataque. En el uso de pociones proc = -30% dmg tomado.

Al parecer en Warhammer: Chaosbane todos los anillos, collares y bastones tienen la capacidad de titar la sagrada trifecta de + probabilidad de crítico, + daño de dmg y + de crítico, siempre y cuando Rngesus esté de tu parte.