Entrenamiento de Daiwa Scarlet en Umamusume
Ambar Jimenez | 2025-07-08 09:37:40 | Español
Daiwa Scarlet, una Jinete muy competitiva en Umamusume: Pretty Derby , destaca en carreras de milla y media distancia. Sus habilidades únicas y bonificaciones de estadísticas la hacen ideal para un estilo de juego de Front Runner o Pace Chaser. Si bien ofrece versatilidad, esta guía se centrará en entrenar a Daiwa Scarlet específicamente como Pace Chaser para carreras de milla y media distancia, maximizando su capacidad para mantenerse cerca de la cabeza y tomar la delantera en la recta final.
Umamusume Pretty Derby: Guía de entrenamiento para Daiwa Scarlet
Para aprovechar al máximo Daiwa Scarlet, el entrenamiento estratégico y la asignación meticulosa de estadísticas son clave.
Prioriza los lazos de amistad: Durante el primer año de entrenamiento, tu objetivo principal debería ser aumentar los lazos de amistad con todas las cartas de apoyo seleccionadas. Una vez que la barra de amistad de una carta de apoyo se vuelve naranja (normalmente al 80% de vínculo), se activa el "entrenamiento de amistad", que proporciona bonificaciones de estadísticas significativamente mayores. Esto garantiza un entrenamiento eficiente durante toda tu carrera en URA.
Estadísticas primarias
Estadísticas secundarias
Después de priorizar la velocidad, las estadísticas igualmente importantes para entrenar para Daiwa Scarlet son la potencia y la resistencia.
Potencia: Apunta a una potencia de más de 500 para el final del tercer año. Aumentar la potencia permite a Daiwa Scarlet:
Acelera más rápido, lo cual es vital tanto para ponerse en posición como para su ráfaga final.
Hacer que las maniobras de adelantamiento sean más fáciles y exitosas.
Resistencia: para carreras de una milla y de media distancia, es posible aspirar a una resistencia de alrededor de 500+ al final del tercer año.
Por sí solo, 500 de Resistencia podrían parecer insuficientes. Sin embargo, esto solo es posible mediante el uso estratégico de habilidades de recuperación de resistencia . Estas "habilidades azules" son cruciales para compensar cualquier deficiencia en su Resistencia base, lo que permite dedicar más turnos de entrenamiento a Velocidad y Potencia.
Ingenio (Sabiduría): Intenta alcanzar más de 450 de Ingenio . El Ingenio es crucial para aumentar la tasa de activación de habilidades, evitar el estado "Apresurado" (Kakari) y mejorar su posicionamiento y toma de decisiones durante la carrera.
Agallas: Aspira a más de 400 Agallas . Aunque no es tan crucial como las demás para su estilo, Agallas ayuda a mantener la velocidad incluso con poca resistencia y contribuye a la estabilidad general de la carrera.
Resumen de estadísticas
Aquí tienes una referencia rápida de las estadísticas objetivo por distancia de carrera:
Distancia de carrera | Velocidad | Aguante | Fuerza | Ingenio | Vísceras |
Milla | más de 900 | más de 500 | más de 500 | 450+ | más de 400 |
Medio | más de 800 | más de 600 | más de 500 | 450+ | más de 400 |
Nota: Los valores de Resistencia presuponen el uso de habilidades derecuperación potentes. Sin ellas, necesitarías una Resistencia basesignificativamente mayor.
Equipamiento de la tarjeta de apoyo
Una configuración equilibrada de cartas de apoyo es esencial para lograr estos objetivos de estadísticas:
- 3 cartas de velocidad: para aumentar considerablemente su estadística principal y aprovechar su bonificación de entrenamiento de velocidad.
- 1 tarjeta de resistencia: para proporcionar un nivel base de resistencia y, fundamentalmente,acceso a poderosas habilidades de recuperación (por ejemplo, SSR SuperCreek).
- 1 Carta de Poder: Para mejorar su aceleración y capacidad de adelantamiento.
- 1 Tarjeta de Invitado: Esta ranura se usa generalmente para pedir prestada una poderosa cartade apoyo de un amigo, a menudo una versión Max Limit Break (MLB) de unacarta meta como Kitasan Black (Velocidad), Super Creek(Resistencia/Recuperación) o Fine Motion (Ingenio).
Habilidades
Las habilidades únicas de Daiwa Scarlet son altamente sinérgicas con un estilo Pace Chaser.
- As Rojo: Se activa si compite por el primer puesto durante la segunda mitad dela carrera, lo que proporciona un impulso de velocidad y aceleración.Esto hace que mantener una posición adelantada sea crucial.
- Espíritu competitivo: se activa cuando está al frente del grupo, lo que aumenta su poder en40. Esto recompensa aún más el mantenimiento del liderazgo.
- Habilidades de evento: Sus habilidades de evento específicas, como Nimble Navigator (mejora el cambio de carril y la navegación) y Steadfast (a menudo una habilidad de estabilidad o posicionamiento), facilitanaún más su capacidad para adelantar a los oponentes y mantener suliderazgo.
Para maximizar estas ventajas, priorice las habilidades que:
Mejorar el posicionamiento: Ayúdela a permanecer cerca del frente y a navegar entre el grupo con suavidad. Reponer la resistencia: esencial para mantener la velocidad en distancias de milla y medias,especialmente si se entrena con una resistencia base más baja. Aumentar la aceleración: crucial para su último impulso y para superar en maniobras a sus oponentes. A continuación se muestran algunos buenos ejemplos de habilidades que se pueden desarrollar:
- Maestro del swing: (habilidad dorada de SSR Super Creek) Una habilidad de recuperación deresistencia de primer nivel que a menudo se activa en las esquinas.
- Red Shift: (a menudo asociado con Maruzensky) Puede proporcionar un impulso deaceleración explosivo en la curva final, ideal para escapar.
- Recta: (a menudo una habilidad genérica como "Adepto en recta" o "Cruz enrecta") Proporciona un aumento de velocidad o aceleración en seccionesrectas de la pista.
- Prisa en la recta final: un aumento de velocidad general para la recta final.
- Adepto en las esquinas / Profesor de curvatura: Mejora la velocidad general en las esquinas.
- Slipstream / ¡En el lugar correcto!: Habilidades de posicionamiento que pueden dar un aumento de velocidad al correr detrás de otros Umamusume.
Al centrarte en estas estadísticas primarias y secundarias, usar lasconfiguraciones de cartas de apoyo recomendadas y adquirir habilidadessinérgicas, puedes entrenar a Daiwa Scarlet para que sea una Pace Chaser dominante, llevándola a la victoria en carreras de millas y mediadistancia en Umamusume Pretty Derby .
Plataforma(s): Android, iOS, Microsoft Windows PC
Desarrollado por: Cygames, EXNOA LLC
Distribuido por: Cygames, Kakao Games
Género(s): Videojuego social, Videojuego de simulación
Modo: Un jugador, Multijugador
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