¿Deberías luchar primero contra Sirene o Visages en Clair Obscur Expedition 33?

Ambar Jimenez | 2025-04-25 09:51:09 | Español

Descubre la mejor estrategia para Clair Obscur Expedition 33. ¿Deberías enfrentarte primero a Sirene o a Visages? ¡Descúbrelo ahora!

A medida que avances en Clair Obscur: Expedición 33, te enfrentarás a dos poderosos Axones: Sirene y Visages . Si bien la narrativa del juego no se ramifica significativamente según tu decisión, hay varios factores de juego que podrían influir en qué Axón elijas enfrentarte primero. Aquí tienes un desglose de los elementos a considerar:

Clair Obscur Expedition 33: ¿Deberías luchar primero contra Sirene o Visages?

La dificultad del jefe: una cuestión de preparación

En términos de potencia bruta, Sirene y Visages se presentan como desafíos comparables . Los jugadores con la perspicacia estratégica y la fuerza de grupo necesarias para derrotar a uno, generalmente deberían ser capaces de superar al otro.

Sin embargo, existe una ligera ventaja en la dificultad. Sirene podría ser ligeramente más fácil que Visages , sobre todo si se usa bien el Anti-Charm Pictos/Lumina . Estos valiosos objetos se pueden obtener al derrotar a Tisseur , un minijefe que se puede encontrar y derrotar en el mapa antes de enfrentarse a cualquier Axon. Usar estos Anti-Charm puede mitigar significativamente algunas de las habilidades potencialmente problemáticas de Sirene. Por lo tanto, los jugadores que prioricen un combate inicial un poco más fluido contra Axon podrían preferir enfrentarse primero a Sirene.

Dificultad del mapa: Navegando por el camino hacia el axón

El análisis proporcionado no profundiza en las complejidades de los diseños de los mapas que conducen a Sirene y Visages. Factores como la densidad de enemigos, la complejidad de los puzles y la dificultad general de la navegación también podrían influir en tu decisión. Quienes prefieran un camino menos complejo o más directo podrían investigar o experimentar para determinar qué mapa les resulta más manejable inicialmente.

Recompensas del mapa: elige primero el botín que deseas



Los mapas Sirene y Visages ofrecen diversas recompensas al explorarlos, incluyendo valiosos Pictos (mejoras equipables) y nuevas armas para los miembros de tu grupo. El orden en que visites estos Axonesinfluirá directamente en cuál de estas recompensas obtendrás primero.

Para ayudarte a tomar una decisión informada en función del botín, aquítienes un desglose de las recompensas notables que se encuentran dentrodel mapa asociado a cada Axon:

Recompensas del mapa Sirene:

Nombre Tipo Estadísticas/Efecto
Contorso (Nivel 16) Arma Verso Poder: 915; Elemento: Rayo; Defensa C, Agilidad B; 4: Cambia a rango S alromperse. El ataque base puede romperse; 10: 100 % de probabilidadcrítica al rango S; 20: Lanza un rayo al golpear críticamente.
Chapelim (Nivel 11) Arma Lune Poder: 680; Elemento: Tierra; Defensa C, Agilidad B; 4: 30% más de daño deruptura por cada Mancha de tierra; 10: Obtienes 9 PA al romper a unenemigo; 20: Generas una Mancha de tierra al comienzo de cada turno.
Sadon (Nivel 11) Arma científica Poder: 497; Elemento: Luz; Defensa C, Agilidad B; 4: Al inicio del turno,obtiene 1 Escudo si tiene al menos 1 carga Solar activa; 10: Aplica 5Predicciones a los enemigos que rompen Escudos; 20: +2 Cargas Solares al Contraataque.
Clierum (Nivel 11) Arma Maelle Poder: 672; Elemento: Rayo; Defensa C, Agilidad B; 4: Los golpes críticos conhabilidades obtienen 2 PA. Una vez por turno; 10: 20% más de daño derayo con habilidades; 20: +50% de probabilidad crítica en posiciónofensiva.
Lucha segura Pictos Aumenta el daño un 30%, pero no se cura. Salud: 222; Tasa crítica: 20%.
Contador aumentado II Pictos Daño de contraataque aumentado un 50 %. Defensa 208; 15 % de probabilidad crítica.
Cañón de cristal Pictos Inflige un 25 % más de daño, pero recibe un 25 % más de daño. Velocidad 175.
Compartir la sanación Pictos Recibe el 15% de todas las curaciones que afectan a otros personajes. Salud 467; Tasa crítica 14%.
Ataque potenciado Pictos Por cada daño infligido, intenta consumir 1 PA. Si lo consigues, aumenta el daño un 20 %. Velocidad: 132; Tasa crítica: 7 %.
Inmaculado Pictos 30 % más de daño hasta recibir un golpe. Velocidad 103; Tasa crítica 15 %.
Revivir el fragmento de tinte Actualización del tinte Aumenta tus cargas máximas de Tinte Revivir.
Verso Registro Una pista musical coleccionable.
Diario desconocido Diario Una pieza de tradición que amplía el mundo del juego.

Recompensas del mapa Visages:

Nombre Tipo Estadísticas/Efecto
Confuso Arma Verso Poder: 537; Elemento: Luz; Agilidad C, Suerte B; 4: El daño de luz puedequemar en golpes críticos; 10: Aplica 3 Quemaduras en lugar de Marca;20: Aumenta el daño de Quemadura en un 50% por rango, hasta un 300% enel rango S.
Boucharo Arma Monoco Poder: 621; Elemento: Fuego; Agilidad C, Suerte B; 4: Comienza la batalla conMáscara ágil; 10: Máscara ágil aplica Acometida durante 3 turnos; 20:+50 % de probabilidad crítica mientras estás con Máscara ágil.

Observación: Un vistazo rápido a las listas de recompensas revela que el mapa Sirene parece ofrecer una cantidad y variedad de recompensas significativamente mayor que el mapa Visages. Esto incluye una selección más amplia de armaspara diferentes personajes, una mayor variedad de pictogramas conefectos variados, una valiosa mejora de Tinte, un disco de música y undiario de historia.

Conclusión:

Si bien la historia principal de Clair Obscur: Expedition 33 no se veafectada en gran medida por el orden en el que te enfrentas a Sirene yVisages, varios factores del juego pueden influir en tu decisión:

¡Al final, la decisión es tuya! Considera la composición actual de tugrupo, tu estilo de combate preferido y las recompensas que más tebeneficiarán en tu progreso al decidir si enfrentarte primero a lasseductoras melodías de Sirene o a las engañosas ilusiones de Visages enClair Obscur: Expedition 33.


Desarrollado por: Sandfall Interactive
Distribuido por: Kepler Interactive
Motor: Unreal Engine 5
Modo:
Clasificación de edad (PEGI): +18
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