Darwin Project: Cómo jugar cada clase - Consejos y trucos - Guía definitiva

por 2020-01-17 19:44:37

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Aquí se encuentran cubiertos todos los detalles en este artículo en relación a Cómo jugar cada clase en Darwin Project.

¿Cuantos tipos de clases hay en Darwin Project?

Antes de comenzar en Darwin Project podremos elegir entre 3 clases distintas, donde el estilo de juego en cada una de estas es diferente, trayendo características única en la que se tomara como opción de sobrevivencia en esa partida, por lo que nos preguntamos muchos de nosotros Cómo jugar cada clase, para ello tendremos el contenido de este artículo, que tiene la finalidad de guiarnos en una solución, los detalles vienen a continuación.

¿Cómo jugar cada clase en Darwin Project?

Los siguientes detalles explicaran Cómo jugar cada clase:

Cazatalentos Drone

Empezamos a saber Cómo jugar cada clase y en esta  tenemos que con nosotros estará pájaro volador, siendo este un compañero que podremos emplear para enviarlo en la búsqueda de suministros, en el momento de una lucha o escape, el zángano obtendrá el objeto en lugar nuestro, trayéndolo a nuestra posición, es una habilidad con muchas ventas y es corto el periodo de enfriado, el radar y la invisibilidad serán las primeras habilidades que vamos a obtener en esta clase, tenemos que con el radar vamos a realizar un disparo que nos mostrara la ubicación de nuestros enemigos en nuestro mini mapa, la otra habilidad, la de invisibilidad, se empleara volviéndonos invisibles en un corto tiempo, en este instante haremos que nuestro drone vaya por los suministros o acabar con animales.

Buscando Cómo jugar cada clase en Darwin Projectt, tenemos en específico esta clase, la cual cuenta con varios niveles, en el 3 ganamos la torreta y en el 10 será posible encogernos, la torreta tiene mucha similitud a la de la clase guanteletes de agarre, la cual nos permite eliminar a los oponentes que se nos acerquen, en cuanto a encogernos, hablamos de una habilidad que nos permitirá la reducción de nuestro cuerpo pero el daño que causemos será menor, con esta clase es una forma que nos permite armas emboscadas, pero ciertamente a veces no salen las cosas como uno quiere, contando con la habilidad del radar, podemos detectar a los enemigos cercanos e incluso si estos dejan pistas, todo indica que nuestra habilidad de invisibilidad es la opción correcta y al combinarla con la torreta podremos acercarnos sigilosamente y sorprender a los enemigos, en este punto hay que considerar que al tener invisibilidad no es aconsejable usar la reducción para encogernos, ya que no es ideal este emparejamiento en Darwin Project


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Jet Wings

Entre Cómo jugar cada clase en Darwin Project tendremos entre estas la de Jet Wings, al comienzo de esta nuestras habilidades son Meteoro y Despegue, la de Meteoro estando en el aire nos llega al golpear al suelo, lo que consigue el alejamiento de nuestros enemigos, en el caso de despegue, tenemos lo contrario se podría decir, esta nos dispara directo hacia el aire, obteniendo la ventaja usando meteoro en contra de cualquier enemigo que se encuentre volando debajo de nosotros, es incluso usable para defendernos de las flechas o de los ataques sorpresas, esta clase nos da mucha versatilidad en el campo de batalla, con la habilidad estándar podemos deslizarnos hacia delante nuestro e seguir volando en un ritmo lento, con ella podemos incluso recuperar el equilibrio y así regresar a la contienda.

En Darwin Project con el nivel tres obtenemos Teletrasnporte y en el nivel 10 Ice Bolt, con el Teletrasnporte nos iremos al lugar que resaltemos al instante y con el Ice Bolt al golpear a nuestro oponente lanzaremos un ataque, haciendo que se detenga por un tiempo,  jugar en esta clase es querer estar en movimiento y más si deseamos estar con movilidad en pleno combate, ciertamente meteoro y despegue en el inicio son excelentes, sin embargo la de Ice Bolt será un giro para tomar desprevenido a un enemigo, teniendo un cambio de juego.

Guantelete de lucha

Las respuestas de Cómo jugar cada clase nos trajo a esta clase la cual de entre todas, resultara perfecta para el cruce del campo de batalla, el uso de la tirolesa es tan fino que podemos conectarnos a cualquier objeto y luego lanzarnos hacia él, como si fuésemos un rayo, nos sirve si queremos atravesar espacios grandes o disminuir la distancia existente con nuestro enemigo, con las mejorar pertinentes es posible que podamos darla uso en más ocasiones, barrera y bloqueo serán las 2 habilidades iniciales, ambas nos pueden mantener a poca distancia de nuestro enemigo, con la barrera nos protegemos del daño al crearse nuestro alrededor un escudo, lo ideal es activarlo previo al combate, dándole problemas a nuestro enemigo y el bloqueo impide que los jugadores entren en el escudo que se crea con esta habilidad a nuestro alrededor pero ambos estaremos adentro de este, para el enfoque uno vs uno es ideal.

En el nivel 3 de esta clase ganaremos la torreta y en el 10 será el perno de hielo, en el combate la torreta nos ayudara en la protección y a destruir a nuestro enemigo, pero no es móvil por lo que podríamos acoplarla a la habilidad de bloqueo, en cambio el perno de hielo ayuda a que exista movimiento de alguien, siendo una combinación fuerte con el garfio básico, logrando evitar el escape de los enemigos, para mantenernos cercanos a nuestros enemigos esta clase es la ideal, empleando los distintos combos disponibles, entre ellos el de la barrera con el perno de hielo, bloqueo con torreta y barrera u perno de hielo, en el nivel 10 consiste en jugar con combinación correcta para formar la que más comodidad nos traiga.

Una vez que sabemos Cómo jugar cada clase en Darwin Project, el llegar al nivel 10 en cada una de ellas, la idea es dar con el combo perfecto en donde combinaremos las habilidades para que se adapten a nuestro estilo de juego, que nos permitirá mantenernos vivos constantemente.

Con esto este artículo está terminado, donde centramos la explicación de este en Cómo jugar cada clase en Darwin Project, las pautas aquí indicadas nos permiten contar con garantía de éxitos en nuestro desempeño en el juego, esperamos que sea de igual manera para nuestros lectores.