Crackdown 3 Review: Lo bueno y lo malo - Guía definitiva

por
Ysabela Evans
2019-02-20 14:38:05


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Luego de lo que pareció muchas décadas de desarrollo, ya está aquí el Crackdown 3, un juego de acción-aventura y mundo abierto exclusivo para Xbox One y PC. Esta nueva entrega por fin puede ser disfrutada por los fanáticos de Crackdown, quienes sin duda estaban esperando algo innovador pero que conservara la esencia de los primeros títulos.

 

Crackdown 3 ha estado rodeado de muchas demoras, pues fue anunciado hace unos años, en el E3 de 2014, y justamente esas constantes demoras en su desarrollo es lo que hace que las críticas no sean tan favorables.

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Esta nueva entrega inicia con un ataque terrorista que nos lleva a la acción en la ciudad New Providence, donde una corporación llamada Terra Nova somete a la gente con su siniestro gobierno. Por lo que ese control debe ser interrumpido por los tipos rudos de la Agencia y restablecer el orden en la ciudad. Se tendrá que destruir la infraestructura de esta corporación, comenzado por asesinar a 8 lugartenientes y finalmente a la cabecilla de ese gobierno. En sí, se debe generar mucho caos en la ciudad con disparos, explosiones y demoliciones.

 

Las muestras de humor en el juego son dignas del actor Terry Crews, quien pone cara y voz al personaje principal de la historia, líder de la escuadra llamado Jaxon, es un integrante de la Agencia dotado con armas de ciencia ficción, fuerza y habilidades sobrehumanas, que sin duda tiene una personalidad agradable gracias a los diálogos y presencia de Crews. Cabe resaltar que se puede jugar con otros personajes que poseen sus propios atributos y especialidades estadísticas.




Aunque el juego resulta divertido y entretenido por la destrucción y la boca sucia que tienen algunos personajes, al final termina resultando una entrega algo anticuada y superficial. Además, la cantidad de cosas que suelen suceder en la pantalla al mismo tiempo no cumplen con las expectativas gráficas esperadas, pues el nivel de detalle, los efectos de luces y sobras resultan bastante limitados.

 

Quizás el punto clave de Crackdown 3 es que desde el inicio seas un dios imparable que reparte balazos, porque desde que comienzas parece ser fácil atacar y los niveles de dificultad solo hacen que los enemigos reciban más balas para ser derrotados y ya, agregando el hecho de que las granadas dan la impresión de ser realmente potentes desde el principio. Todo esto hace que el juego se sienta bastante simple y fácil.






Algo muy controversial es la progresión de Crackdown 3, puesto que, está orientado al antiguo modelo de Assassin's Creed, donde debías desbloquear secciones de un mapa y completar varios retos dispersos, agregándole un toque particular, pero a la vez excesivo, donde no sólo por ejemplo debes cerrar una planta química, sino que son media docena. Esto resulta antiguo porque hasta Assassin's Creed abandono este modelo.

 

Los desarrolladores demoraron este juego por el plan ambicioso de usar las capacidades mejoradas de computación que ofrece la nube de Xbox One, así se podría realizar con mejor calidad la mega destrucción de toda la ciudad, incluso derribar rascacielos completos. Aunque esto termina siendo algo restringido, enfocado para el modo Wrecking Zone, una zona multijugador en línea que contiene varios modos de juego, que al final no terminan agregando muchas mejoras mecánicas al juego.

 

Es un juego que no resulta tan impresionante como parece, quizás si fuese sido lanzado hace cinco años hubiese recibido muchos elogios, pero para las exigencias que tienen los jugadores hoy en día, no resulta ser un juego tan sorprendente.