Cómo solucionar el error Path of Exile 2 D3D12: no se pudo crear el recurso para la textura

Lidia Rozo | 2025-01-26 20:01:23 | Español
Nuestra guía de hoy tiene como objetivo explicarle Cómo solucionar el error Path of Exile 2 D3D12: no se pudo crear el recurso para la textura.

El error "Path of Exile 2 D3D12 Failed To Create Resource For Texture" ocurre principalmente debido a un problema de compatibilidad entre DirectX o Vulkan y tu tarjeta gráfica. DirectX y Vulkan son interfaces de programación de aplicaciones gráficas (API) cruciales que permiten que las aplicaciones de software se comuniquen correctamente con tu tarjeta gráfica para mostrar imágenes excelentes. Si hubiera alguna discrepancia o problema con la forma en que estas API se comunican con tu hardware gráfico, podrían aparecer errores.

Este error en particular puede originarse debido a un mal funcionamiento del archivo de configuración del juego o por haber habilitado la función de subprocesamiento múltiple, cualquiera de los cuales enfrentará a tu CPU de una manera que le resultará difícil. La configuración es un archivo importante, que es Production_Config.ini, ya que contiene configuraciones relacionadas con los gráficos, incluido el tipo de renderizado. Define cómo se renderiza el juego gráficamente en la pantalla de tu sistema informático.

Cuando el tipo de renderizado está configurado para DirectX 12, reconocido por sus capacidades de vanguardia, puede que no sea la mejor opción para tarjetas gráficas más antiguas o menos potentes. Considere hacer el cambio a Vulkan o DirectX 11; podrían mejorar la compatibilidad con su configuración.

Además, el uso de múltiples subprocesos puede ser en ocasiones más un obstáculo que una ventaja, especialmente si la CPU de su sistema no tiene la capacidad de gestionar varios subprocesos al mismo tiempo. Actualizar los controladores de gráficos es esencial para garantizar que su hardware se comunique de manera eficaz con los componentes de software más recientes.

¿Cómo solucionar el error Path of Exile 2 D3D12: no se pudo crear el recurso para la textura?



Después de explorar las causas, profundicemos en estrategias efectivas para abordar estos problemas de frente.

1. Elimine el archivo Production_Config.ini.



Borra el archivo Production_Config.ini para restablecer las configuraciones del juego y solucionar muchos problemas. Esto obligará al juego a crear un nuevo archivo de configuración con las configuraciones predeterminadas, eliminando así las configuraciones problemáticas.