Cómo solucionar el error de código de salida 1 del proceso Shader Cache Build en Warhammer 40000 Darktide

por 2022-11-22 08:49:37

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Entérate de Cómo solucionar el error de código de salida 1 del proceso Shader Cache Build en Warhammer 40000 Darktide en esta excelente y explicativa guía.

¿Qué saber del error de código de salida 1 del proceso Shader Cache Build en Warhammer 40000 Darktide?


Se trata de un problema que ocurre en el inicio de la beta, pero cuando sea el lanzamiento final es posible que este tipo de problemas no se estén presentando, por ahora si buscamos saber solucionar este error es oportuno que tengamos en cuenta lo que nos ofrece esta guía a continuación, veamos.


¿Cómo solucionar el error de código de salida 1 del proceso Shader Cache Build en Warhammer 40000 Darktide?


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En la beta cerrada también se presentó el mismo problema, esto evita que se cree de forma correcta un Shader Cache al lanzarlo, teniendo un congelamiento en nuestra PC como resultado y que nos llevara a un reinicio, cuando el juego pasa por esta situación estaremos arriesgando nuestro hardware o que ocurran daños permanentes.


Podemos solventarlo aparentemente con la eliminación de la carpeta itinerante de desarrolladores de nuestra PC, la cual encontraremos en el disco C, es necesario que cambiemos el nombre de usuario con el nombre real que tenemos en Windows, cuando estemos con la carpeta de Fatshark la vamos a eliminar de nuestra PC, lo siguiente es iniciar Steam para ejecutar el juego, la carpeta se verá recreada por Steam y los archivos se van a descargar de nuevo, con esto deberíamos de tener una solución a este error y en caso contrario debemos establecer contacto con el soporte oficial.



Podemos concluir que saber Cómo solucionar el error de código de salida 1 del proceso Shader Cache Build en Warhammer 40000 Darktide es más fácil de lo pensado, solo hay que seguir las indicaciones para lograrlo.





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Warhammer 40K Darktide, WH40K