Cómo resolver el rompecabezas de la galería en Blue Prince
Daniel Hidalgo | 2025-04-21 10:25:29 | Español
Únete a la aventura en 'Blue Prince' y resuelve el emocionante rompecabezas de la Galería. ¡Desata tu detective interior hoy mismo!
La Sala de la Galería en Blue Prince, una singular e intrigante sala azul, presenta a los jugadores cuatro pinturas únicas, cada una con espacios en blanco que esperan un título. Resolver estos acertijos visuales es clave para desbloquear más secretos. Si te sientes perdido en la traducción, esta guía te dará las pistas y las respuestas a los cuatro acertijos de la Sala de la Galería.
Blue Prince: Resuelve el rompecabezas de la sala de la galería
Entendiendo las pinturas de la sala de la galería:
Cada una de las cuatro pinturas requiere que deduzcas un título de una sola palabra interpretando las pistas visuales presentadas. Si bien algunas soluciones pueden requerir un poco de pensamiento lateral, comprender algunos principios subyacentes facilitará mucho la tarea:
- Manipulación de letras: Algunas pinturas juegan con la representación visual de las letras, como ponerlas en negrita o aislar partes específicas.
- Asociación de colores: Los encuentros previos en otras salas, como el aula, podrían establecer asociaciones de colores específicas con ciertos objetos.
- Representación simbólica: Ciertos símbolos pueden tener significados establecidos o equivalentes numéricos basados en pistas encontradas en otras partes de la mansión.
- Juego fonético: algunas respuestas pueden depender de cómo suenan los elementos visuales cuando se dicen en voz alta.
Consejos y respuestas para pintar la sala de la galería:
Analicemos cada cuadro y revelemos su título oculto:
Cuadro 1:
- Lo visual: El foco principal de la primera pintura es el gran texto " THICK ". Observe que todas las letras, excepto la "K", están en negrita.
- La lógica: La negrita de "THIC" y la "K" tradicional sugieren una combinación de elementos visuales y fonéticos. Piense en " THIN " (lo opuesto de "thick") combinado con la letra "K".
- La respuesta: Piensa
Cuadro 2:
- Lo visual: La segunda pintura representa la letra "P" volando alto en el cielosobre un carro. Dentro del carro, se pueden ver una señal de stop, unamanzana, una rosa y una boca de incendios. Todos estos elementos estánrepresentados en monocromo.
- La lógica: Recordemos el aula, donde se da a entender que una señal de stop, una manzana, una rosa y una boca de incendios suelen ser rojas . La señal de stop en esta pintura también está invertida . Combine la letra "P" con la idea de algo que está "en rojo" pero invertido ("rojo" invertido suena fonéticamente como "der").
- La respuesta: Ponder ("P On Der")
Cuadro 4:
- Lo visual: La cuarta pintura presenta un símbolo de infinito (∞) ubicado en el medio de una habitación llena de clavos.
- La lógica: Recuerda el octavo sobre rojo que quizás hayas encontrado y el númeroocho tal como se representa en el aula. El símbolo de infinito se usacomo representación visual del número ocho en esos casos. Por lo tanto, la pintura muestra una "habitación" con el número "ocho" dentro.
- La respuesta: Ruminate ("Room In Eight")
Recompensas por resolver el rompecabezas de la sala de la galería:
La recompensa por titular correctamente las pinturas está directamenterelacionada con la respuesta de la cuarta pintura, "Ruminate" (Room InEight):
- Acceso a la Sala 8: Según el nombre de la cuarta pintura, la Sala 8 solo se puede encontrar en el octavo rango de las salas diseñadas.
- Uso de la Llave de la Sala 8: Para acceder a la Sala 8, deberás diseñar una sala en el octavo nivel que requiere una llave para abrirse . En lugar de usar una llave normal para esa sala, usarás la Llave de la Sala 8. Esta llave es la recompensa por resolver los rompecabezas de la Sala de la Galería.
- La Exposición Cerrada: La descripción menciona que la Habitación 8 es la misma que se muestraen la última imagen (que no puedo ver). Sin embargo, según lainformación anterior, al resolver la caja fuerte del Estudio también seobtiene el "Plano Encontrado: Exposición Cerrada", una habitación rojacon un objeto útil. Es muy probable que la Habitación 8 sea la Exposición Cerrada .
Analizando cuidadosamente las señales visuales y aplicando un poco de pensamientolateral, podrás resolver con éxito los cuatro rompecabezas de pintura en la Sala de la Galería, obteniendo la llave de la Sala 8 y desbloqueando el acceso a la potencialmente valiosa Exposición Cerrada en el octavonivel de tu mansión. ¡Mucha suerte con tu exploración!
Plataforma(s): PlayStation 5 PS5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows PC
Desarrollado por: Dogubomb, Dogubomb Inc.
Distribuido por: Raw Fury
Género(s): Aventura, puzzle, roguelike
Clasificación de edad (PEGI): +3
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