Al comenzar tu aventura en Fantasy Life i: La Chica que Roba el Tiempo, te adentrarás en un mundo vibrante y lleno de oportunidades, ¡incluida la pesca! Aunque desde el principio verás peces nadando en el océano, no podrás capturarlos de inmediato. Para empezar a pescar, tendrás que elegir la Vida de Pescador , una profesión gratificante que te permite capturar tesoros acuáticos.
En esta guía, le explicaremos lo siguiente:
Cómo seleccionar la vida del pescador
Dónde aprender a pescar
Mecánica y consejos de pesca
¿Qué hacer con el pescado capturado?
¡Al final, estarás listo para lanzar tu línea como un profesional y aprovechar al máximo tu carrera como pescador!
Al principio del juego, tras hablar con el Rey Ranoah , serás dirigido a la Oficina del Gremio para elegir tu primera Vida (el término que se usa en el juego para las profesiones). Así es como te conviertes en Pescador:
Visita la oficina del gremio : busca el signo de exclamación rojo (!) en tu mapa.
Habla con la tía Anne . Ella te presentará 12 vidas disponibles (dos están bloqueadas inicialmente).
Selecciona “Pescador” : confirma tu elección para recibir tu primera misión de pesca.
⚠️ Nota importante: antes de cambiar a otra vida, debes alcanzar el rango de novato en tu profesión actual.
Una vez que hayas elegido la Vida de Pescador, accederás al Desafío para Principiantes "El Pez, el Gato y el Pescador" . Sigue estos pasos:
Conozca al maestro pescador Gramps : él le enseñará los conceptos básicos.
Habla con Sardino , un compañero pescador cerca de los muelles que te encarga atrapar tres sardinas .
Atrapa las sardinas : son fáciles de encontrar en el área del muelle, ¡no es necesario caminar demasiado!
El gremio de pescadores está ubicado al este de la oficina principal del gremio , cerca de los muelles.
Pescar en Fantasy Life i es sencillo pero requiere cierta habilidad:
Acércate al agua y presiona A (Switch/Xbox) / F (PC) para preparar tu caña.
Espera a que un pez muerda y luego presiona el mismo botón para engancharlo.
Recórtalo presionando repetidamente el botón de acción: esto agota la resistencia del pez.
Usar Carrete de Poder (Habilidad de PS) : Inflige daño adicional, pero drena tus PS (barra azul). ¡Cuidado con que la línea no se rompa por demasiada tensión!
Una vez que hayas atrapado tres sardinas , regresa a Sardino para completar la misión.
Tras entregar las sardinas, Sardino sugerirá vender el pescado sobrante en la capital para obtener ganancias. Vender las tres sardinas te dará 200 dosh .
Una chica del pueblo te pedirá que encuentres un pez especial . ¡Consulta con un gato cercano para obtener pistas sobre su ubicación!
Vuelve a informarle al Maestro Gramps para avanzar al rango de novato y desbloquear la habilidad de pescar en cualquier momento, incluso si cambias a otra vida más adelante.
✅ Vigila siempre tu barra SP : el uso excesivo del Power Reel puede dejarte vulnerable. ✅ Ajusta la tensión de la línea : mantenla equilibrada para evitar romperla. ✅ Explora diferentes lugares de pesca : ¡en algunas zonas puede haber peces raros!
¡Ahora que ya sabes pescar, sumérgete y disfruta de esta profesión relajante pero gratificante en Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time!
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