Blossu se encuentra en el extremo derecho de los Humedales deFaron y es el matorral con el que debes hablar. Los otros matorral harán que Zelda dé una pista falsa, diciendo que la casa de Blossu está enuna de las esquinas del sur de la zona, lo que de hecho no sería ciertoya que la grieta del lago Stilled Heart está en la esquina inferiorizquierda de los Humedales de Faron, no la casa de Blossu.
Continúa hacia el sur desde Scrubton hasta llegar a estaubicación, que es la más a la derecha en el mapa del mundo y también laparte más al sureste de Faron Wetlands. Acércate a unos cuantosmatorrales Deku que se agrupan cerca de la fisura y comenzaráautomáticamente una escena cinemática.
La adorable Deku Scrub llamada Blossu se lamentará de quenadie la escuche con respecto a la Grieta. Una vez que hables con ellasobre su tarjeta de membresía, avanza hacia la versión Stilled World dela Casa de Blossu para reunir a los cinco amigos de Tri y sellarlo.
Los otros Deku Scrubs que están fuera de la Grieta le gritarán cuando Zelda salga de la Grieta, llamándola "¡MONSTRUO!" por sacar elAlgodón de Azúcar. La pantalla se vuelve negra y vemos a nuestra heroína tras las rejas en la Prisión de Deku Scrub.
Al ingresar a esta área, su Tri Rod será confiscado; al recuperarlo obtendrá el derecho a salir del recinto.
Como Tri todavía está contigo, usa la habilidad Bind en laprimera habitación para tomar la llave que suelta el guardia de lalimpieza Deku. Llévala detrás de los barrotes y suéltala, luego recógela para abrir la puerta de tu celda, así como todas las puertas en lasubzona de la cárcel de la limpieza Deku.
Al salir de tu celda, baja las escaleras que se encuentran atu izquierda. Por ahora, deberás evitar las escaleras que se encuentran a la derecha; al final, la puerta de salida se abre a un pasillo y losguardias serán alertados en el momento en que Zelda salga.
Sin la Tri Rod ni tus Echoes para usar, la primera de las dosáreas de sigilo, Deku Scrub Lockup en Echoes of Wisdom puede ser un poco complicada. Afortunadamente, los Deku Scrub Guards no son exactamentegenios y tienen algunos patrones muy simples para moverse.
Para derrotar al primer Deku Scrub, dirígete al lado izquierdo de la pantalla y tira de la caja inferior hacia tu espalda; luego tomala siguiente y continúa hacia la izquierda para evitar por completo alGuardia.
Mientras sigue en el mismo lugar, el segundo Deku Scrub muevesu perspectiva en el sentido de las agujas del reloj. Cuando estémirando hacia la izquierda, corre hacia el piso de la habitación. Cuando haya caminado hacia la izquierda y esté esperando a que gire hacia laderecha, corre hacia el nivel superior de la habitación.
En el medio de esta gran sala, el tercer y cuarto Deku Scrubestán igualmente inmóviles y girando en direcciones opuestas el uno delotro. En el instante en que notes que ambos están escaneando el piso,procede a correr detrás de las cajas en el extremo derecho. Luego correinmediatamente hacia el lado izquierdo de la sala para salir de la vista de los guardias cuando giran a la derecha y luego a la izquierda.
Baja por las escaleras que hay al final de la habitación yluego abre la puerta que está frente a las plantas que hay en el centrode la habitación. Baja por la rampa hasta una cama que está muy porencima de la cabeza y luego vuelve a subir con cuidado por la pendientepara que la cama se eleve hasta el nivel de la puerta de la celda.
Para llegar a la habitación del extremo derecho de estepasillo, usa la misma técnica para colocar esto y una mesa en la repisadel extremo derecho.
Los arbustos que se encuentran en el medio del corredor sepueden mover con la habilidad Bind y muestran una puerta que lleva aotra habitación. Para obtener una pieza de corazón, entra en lahabitación y practica tu habilidad Bind moviendo los muebles hasta quete subas a la parte superior de los tótems. De hecho, dado que esdifícil llegar a la cima incluso con los Ecos más grandes, el Anillo derana resulta muy útil aquí.
Además, aquí encontrarás a Deku Scrub, que se llevó el Tri Rod de Zelda para poder comer algodón de azúcar. Después de que hayasterminado de hablar con Rod para recuperarlo, puedes abrir la puerta enla parte superior de la habitación presionando el gatillo del ojo azul.
Atraviesa esta puerta y regresa a la cámara que contiene tucelda. Para llegar a la segunda zona de sigilo, ve hacia la puerta dellado derecho esta vez. Esta sección de sigilo es bastante fácil, ya queahora puedes usar tus ecos.
Para escalar la pared de tu derecha, invoca tres bloques deagua y párate sobre ellos. Para la segunda parte de sigilo de Deku Shrub Lockup, simplemente usa un Flying Tile para volar directamente hasta el final después de saltar a través del pequeño espacio en la partesuperior de la cámara usando una cama o Flying Tile Echo. Para ingresaral área de desplazamiento lateral bajo el agua, ingresa al pozo que está al final.
Puedes entrar a la piscina rompiendo algunas de estas cajas oforzándolas a sumergirse con el uso de tu forma de espadachín. Derrota a los dos Hydrozol antes de moverte hacia la derecha eliminando odestruyendo algunas cajas que bloquean tu camino desde abajo:
Después de cruzar la cascada de la piscina con el Flying TileEcho y seguir avanzando hacia la derecha, usa un Bombfish bajo el aguapara luchar contra Deku Baba. Para avanzar hacia el río que cae, sal del encierro con un Flying Tile, átate rápidamente a él con el botón R ysíguelo.
Blossu le entregará a Zelda su tarjeta de membresía si iniciaun nuevo diálogo con ella una vez que abandones el edificio. Cuandotengas la tarjeta de membresía, Zelda podrá ingresar al Sweet Spot ysellar la grieta del templo de Faron, la quinta mazmorra de Echoes ofWisdom.
Ahora que ya sabes Cómo Obtener Tarjeta de Membresía enZelda Echoes of Wisdom, aplica esta guía para obtenerla lo antes posible, pruébala.