Cómo obtener CPU de bots de seguridad en Abiotic Factor
Ambar Jimenez | 2025-07-29 10:05:56 | Español
En el mundo poscatástrofe de Abiotic Factor , donde las instalaciones de GATE están en ruinas, la supervivencia depende del ingenio. Como recién llegado con autorización limitada, te ves obligado a improvisar, fabricando armas con patas de escritorio y virotes de ballesta con bolígrafos. Para escapar de estas instalaciones caóticas, necesitarás crear tecnología improvisada, siendo la CPU del Bot de Seguridad un componente crucial. El desafío radica en que estas CPU solo se pueden recuperar de Bots de Seguridad obsoletos, y estos guardianes mecánicos son poco acogedores tanto para empleados como para intrusos.
Abiotic Factor: Cómo conseguir CPU para bots de seguridad
Cómo eliminar bots de seguridad en Abiotic Factor
Para conseguir una CPU de Bot de Seguridad, debes derrotar y desmantelar un Bot de Seguridad. Estos enemigos son increíblemente peligrosos, sobre todo al principio del juego, capaces de eliminarte con tan solo cuatro o cinco golpes, incluso con una armadura decente.
Comportamiento y ubicaciones de los bots de seguridad:
Ciclo de actividad: Los bots de seguridad se activan específicamente entre las 21:00 y las 6:00 , cuando se corta la electricidad en las instalaciones. Durante estas horas, recorren rutas predeterminadas dentro de sus áreas asignadas. Una vez que se restablece la electricidad por la mañana (6:00), regresan a sus estaciones y se desactivan.
Ubicaciones principales: Se encuentran principalmente dentro del sector de oficinas y fabricación oeste .
Ubicaciones de acceso temprano/fácil:
La cafetería del Sector de Oficinas , ubicada justo debajo de la estación de seguridad donde se encuentra Warren, a menudo alberga un robot de seguridad temprano y relativamente accesible.
Nivel tres del sector de oficinas: un robot sigue un camino circular a través del área, que conduce a Alice Mayfield y la gran Oficina Ejecutiva, antes de regresar a su estación.
Sección de oficina más allá de Recepción: Otro robot patrulla un camino circular a través del área inmediata antes de regresar a su estación montada en la pared cerca de Recepción.
Detección: Sus faros se encenderán en rojo al detectarte a ti o a un enemigo . Tienen un amplio alcance visual, pero su lenta velocidad al caminar te permite escapar de ellos para esconderte o prepararte para el combate.
Ataques: Los bots de seguridad tienen tres tipos principales de ataques:
Puño cuerpo a cuerpo: un ataque de corto alcance que te aturde brevemente .
Placaje cargado eléctricamente: un ataque de corto alcance que también te aturde brevemente .
Ataque giratorio: un ataque de alto retroceso capaz de golpear a múltiples objetivos, que prefieren usar cuando están rodeados.
Estrategia recomendada para el inicio del juego: Trampas de choque y ballesta improvisada
La forma más segura y efectiva de eliminar a los bots de seguridad al principio del juego es combinando trampas de choque con una ballesta improvisada , lo que te permitirá enfrentarlos a distancia.
Artículo | Materiales necesarios para la elaboración |
Trampa de choque | Ladrillo de energía x1, Grapadora x1, Bobina x1 |
Ballesta improvisada | Pata de escritorio x1, Pelota de goma x3, Recorte de plástico x2, Grapadora x1 |
Pernos de ballesta improvisados | Bolígrafos x1, Chatarra de metal x1 |
Ejecución:
Preparación: Antes de que el robot de seguridad se active (antes de las 21:00), coloca estratégicamente una trampa de choque en su ruta de patrulla prevista . Asegúrate de que tu ballesta improvisada esté lista y de tener un suministro considerable de 30 a 40 virotes de ballesta improvisados (la cantidad exacta depende de la precisión de tu personaje). - Nota: Las Trampas de Choque son reutilizables infinitamente y se puedenrecoger y reposicionar. Tardan unos cinco segundos en recargarse tras su activación.
Engancha y vuela: Cuando el robot de seguridad se active, deja que te detecte. Luego, camina hacia atrás , llevándolo hacia la trampa de choque. Aturdimiento y ataque: La trampa aturdirá al robot durante unos segundos. Mientras esté aturdido, dispárale con tus saetas de ballesta . Mantén la distancia y repite: Continúa retrocediendo, manteniendo una distancia media del robot. Haz que el robot de seguridad haga un movimiento circular alrededor de la trampa de choque. Reaturdir y recargar: Periódicamente, permite que el bot se electrocute de nuevo caminandosobre la trampa. Esto no solo inflige daño adicional, sino que tambiénte brinda un momento crucial para recargar tu ballesta, usar un objetode curación o incluso asestar algunos golpes cuerpo a cuerpo rápidos site sientes seguro. Persistencia: Repite este ciclo de aturdimiento, disparos y aturdimiento hastaderrotar al robot de seguridad. Con el daño adicional de la Trampa deChoque, probablemente necesitarás entre 25 y 30 Proyectiles . Sin las trampas, necesitarías cerca de 40 Proyectiles. Aturdimiento/daño alternativo:
- Los robots de seguridad también pueden quedar significativamente aturdidos y dañados por peligros eléctricos naturales , como el agua electrificada del Nivel Tres. Atraer a un robot a dicha zona puede facilitar su eliminación.
Saqueando un bot de seguridad:
Una vez derrotado, el robot de seguridad dejará caer algunos refrescos al azar. Puedes usar un cuchillo de cocina para descuartizarlo , similar a descuartizar criaturas alienígenas, aunque tarda un poco más.
- Obsequios garantizados: un Bot de seguridad derrotado siempre arrojará aceite de robot y una CPU de Bot de seguridad .
- Chance Drops: también existe la posibilidad de recibir materiales adicionales como restos de metal, bobinas, restos de vidrio y restos tecnológicos .
- Potencial de cultivo: más allá de la CPU, los bots de seguridad son una excelente fuente degrandes cantidades de restos de metal, especialmente si puedesconfigurar métodos de cultivo eficientes, lo que te ahorrará tareastediosas como romper archivadores.
¿Qué hacer con las CPU de los bots de seguridad?
La CPU del bot de seguridad es un recurso fundamental, ya que es el componente principal para la creación de bloques computacionales . Estos bloques, a su vez, son esenciales para fabricar varioselementos obligatorios para progresar en el juego, en particular el hacker de teclado .
Componente de hacker de teclado | Cantidad necesaria para hackear el teclado | Materiales necesarios |
Controlador | 1 | Bloque computacional x1, Teclado x2, Teléfono de escritorio x2, Caja de tornillos x1 |
Pantalla LCD | 1 | Bloque computacional x1, chatarra tecnológica x3, barra luminosa x1, caja de tornillos x1 |
Emisor de infrarrojos | 1 | Placa de circuito x1, Bloque computacional x1, Fragmentos de vidrio x2 |
El Keypad Hacker es una herramienta crucial necesaria para avanzar en Abiotic Factor , otorgando acceso a varios elementos esenciales como la celda deenergía y desbloqueando áreas críticas como las salas de seguridad.
Recetas para desbloquear el teclado:
- Todas las recetas para los componentes del Keypad Hacker (controlador,pantalla LCD, emisor de infrarrojos) y el Keypad Hacker en sí se puedendescubrir fabricando primero un bloque computacional .
- A medida que vayas fabricando cada objeto posterior que se revele en unbanco de fabricación, seguirás desbloqueando más recetas hasta quefinalmente descubras la receta del Hacker del teclado .
- Método más fácil: Alternativamente, puedes obtener todas las recetas de Keypad Hacker a la vez encontrando y hablando con Alice Mayfield , una investigadora de GATE ubicada en el Nivel Tres.
Cómo encontrar a Alice Mayfield
Localizar a Alice Mayfield es un atajo importante para adquirir las recetas delKeypad Hacker sin tener que fabricar todos los elementos anteriores.
Desde recepción: comience yendo a la izquierda en recepción hacia la Oficina de Seguridad. Abrir persianas: Sigue el camino hacia la oficina de seguridad. Necesitarás un ladrillo de energía para alimentar y abrir las persianas cercanas. Acceso al ascensor del tercer nivel: Al abrir estas persianas, se desbloqueará una pequeña sección queofrece un atajo para volver a la entrada de Manufacturing West. Además,revela un ascensor que lleva a una sección del tercer nivel . Viaje a Anteverse II: Sube en el ascensor hasta una pequeña zona de investigación que te advierte de la radiación. Dirígete al portal al final de la pasarela y entra para llegar a Anteverse II . Esta dimensión alienígena contiene recursos clave como el trigo deAnteverse y alberga dos Exor, con los que puedes luchar por suscorazones para mejorar tu banco de trabajo. Regresa al Nivel Tres: Recorre Anteverse II y sal por el portal al otro extremo del área. Esto te llevará a otra sección del Nivel Tres . Dirígete al Silo Tres: Baja por las tuberías a las que llegues, salta con cuidado sobre el agua electrificada y sigue el camino. Este te llevará directamente al Silo Tres . Ubicación de Alice Mayfield: Alice Mayfield se encontrará en una habitación desbloqueada cerca de la entrada al Silo Tres . Desbloquear el acceso directo del ascensor: Mientras estés en esta zona, asegúrate de desbloquear el ascensor que está justo enfrente de donde se encuentra Alice Mayfield . Este ascensor ofrece un acceso directo permanente que conecta con elascensor principal cerca de Recepción, lo que permite un desplazamientorápido entre las dos plantas. Al hablar con Alice Mayfield, ella le compartirá la receta completa del Keypad Hacker y todos sus componentes necesarios, junto con valiosos consejos sobre dónde y cómo utilizar su nuevo dispositivo de hacking.
Plataforma(s): PlayStation 5, Xbox Series X|S, Project xCloud, GeForce Now, Microsoft Windows
Desarrollado por: Deep Field Games
Género(s): Acción, Aventura, Rol, Simuladores
Modo: Un jugador, Multijugador
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