Hollow Knight: Silksong estructura su aventura épica en múltiples actos distintos. El viaje comienza con el "Acto 1: Pharloom", donde el objetivo principal de Hornet es llegar a la misteriosa Ciudadela y descubrir los secretos de su captura. Pasar al siguiente capítulo importante del juego es un hito importante que requiere derrotar a formidables jefes, adquirir herramientas vitales y explorar algunos de los territorios más peligrosos de Pharloom.
Esta guía proporciona una guía detallada, paso a paso, sobre cómo completar el Acto 1 y progresar con éxito al Acto 2, asegurándose de que esté completamente preparado para los desafíos que se avecinan.
Avanzar del Acto 1 al Acto 2 no es lineal. Para desbloquear las puertas de la Ciudadela de la Canción, debes cumplir varios objetivos cruciales:
Consigue la Capa del Vagabundo: Esta habilidad esencial de movimiento es la clave para acceder a nuevas zonas. La necesitarás para atravesar barreras específicas, como el techo en la esquina superior derecha de los Campos Lejanos para llegar a Greymoor.
Derrota a los jefes obligatorios: Tu camino está bloqueado por poderosos guardianes. Debes derrotar a Moorwing en Greymoor para avanzar y luego vencer a The Weaver en la región de Shellwood.
Consigue el Needolin: La victoria contra el Tejedor te otorga esta herramienta crucial. El Needolin no es solo un arma; es la clave para interactuar con los antiguos mecanismos que custodian la entrada a la Ciudadela.
Siga estos pasos con precisión para completar el Acto 1 y activar el inicio del Acto 2.
1. Alcanzar y restaurar el Bellhart embrujado
Tras derrotar a Moorwing en Greymoor, accederás al pueblo de Bellhart Embrujado. Esta zona está plagada de una maldición, que puedes eliminar derrotando al jefe conocido como La Tejedora . Su guarida está justo encima del pueblo, pero se accede más fácilmente navegando por la sección superior derecha de la zona de Shellwood.
2. Asegura la habilidad Needolin
Tu recompensa por derrotar a la Tejedora es el Needolin . Esta herramienta permite a Hornet tocar melodías resonantes que interactúan con las campanas gigantes repartidas por Pharloom, resolviendo nuevos acertijos y desbloqueando caminos.
3. Atravesar las Tierras Devastadas
Con el Needolin en la mano, tu próximo destino es la Estación Bestia Campana, ubicada en la zona de Shellwood. Desde esta estación, continúa hacia la izquierda para encontrar la entrada a las Tierras Devastadas .
Advertencia sobre las Tierras Devastadas: Esta zona está diseñada para poner a prueba tu temple. Incluye:
Ubica el banco cerca de la estación Bell Beast del área para establecer tu punto de reaparición antes de continuar.
4. Desafía y derrota al último juez
Tras recorrer el agreste paisaje de las Tierras Devastadas, llegarás a laimponente entrada de la Ciudadela. Una puerta sellada te impide el paso. Usa tu Needolin para tocar una melodía que resonará con las campanas de la puerta y romperá el sello.
Este acto invoca al Juez Final , el formidable guardián de la puerta. Esta exigente pelea contra unjefe pondrá a prueba todas tus habilidades. Alza la victoria paraactivar una escena cinemática donde Hornet finalmente entra en laCiudadela. El texto en pantalla confirmará tu éxito: "Acto 2: Ciudadela de la Canción".
Consejo: Ten mucho cuidado inmediatamente después de derrotar al Último Juez. El jefe tiene una explosión letal al morir que puede matar a Hornet yobligarte a reiniciar la batalla si no estás a una distancia segura.
¿Puedes regresar a las áreas del Acto 1 después de comenzar el Acto 2?
Sí, por supuesto. Un nuevo sistema de viaje rápido se desbloquea al llegar a la Ciudadela, pero conservas el acceso a todas las Estaciones de Bestias de Campana anteriores . Estas estaciones permanecen interconectadas, lo que tepermite viajar libremente entre las nuevas regiones del Acto 2 y laszonas antiguas del Acto 1 para completar misiones secundarias, encontrar coleccionables y afrontar desafíos pendientes.
¿Cuántos actos hay en Silksong?
Se ha confirmado que el juego se estructura en tres actos principales . Tras completar los desafíos del Acto 2, podrás avanzar al capítulo final del juego.
¿Qué cambia cuando comienza el acto 2?
El cambio principal es el traslado de la ubicación y el enfoque narrativo a la propia Ciudadela. Tendrás acceso a nuevas habilidades, vendedores yuna extensa red de zonas para explorar, todo ello mientras te adentrasen el misterio de Pharloom. La dificultad del juego y la magnitud de sus desafíos también aumentarán significativamente.
Al dominar el Needolin, conquistar las Tierras Devastadas y derrotar alÚltimo Juez, cerrarás con éxito el libro del Acto 1 y comenzarás elsiguiente y emocionante capítulo del viaje de Hornet.