En las profundidades de las Cavernas del Tiempo se encuentra el acceso a Alma de Dragón. Todo lo relacionado con el Cataclismo seencuentra en la zona noreste de las Cavernas del Tiempo. A diferencia de las incursiones más nuevas, aquí no hay desvíos para Alamuerte; matarás a todos y cada uno de estos enemigos antes de llegar a él.
Si eres propenso a marearte, asegúrate de hablar con el peónmareado, junto al capitán del cielo Swayze. Puedes obtener una poción de ese PNJ que hace que los encuentros como la Espina de Alamuerte notengan efectos de movimiento.
Inoculación Mientras vuelas hacia el Maelstrom, aterrizarássobre su espalda para comenzar este encuentro. La corrupción toma laforma de cuatro tentáculos llameantes. Vas a matar a tres de ellos y tequedarás en la ubicación de ese. Mientras estés parado en él, recibirásuna desventaja que te impedirá resbalarte de la espalda de Alamuerte.Por el momento, puedes ignorar el cuarto y último tentáculo.
Lo primero es lo primero: tómate un momento y busca tus puntoscardinales. Debes saber en qué dirección se encuentra la parte traserade su cabeza, para no encontrarte en una posición incorrecta másadelante.
Si bien los tentáculos aparecen en las mismas áreas brillantes, también aparecerán en esas ubicaciones monstruos menores conocidos como Sangre corrupta. Ahora, haz una pausa. Mata a los tentáculos, perosiempre deja uno en pie para que aparezcan nuevos Sangre corruptarápidamente, ya que reaparecerán de vez en cuando. Deja a los Sangrecorrupta en pie por ahora. Solo pueden hacer 1 punto de daño por golpe y nunca te matarán en el nivel 80.
Deathwing intentará quitarte de encima rodando por todos ladosmientras esperas. Si no estás en una posición en la que los tentáculosde Deathwing estarán cuando él tire, morirás en el instante en que algosalga mal. Cuando Deathwing tire, las amalgamas horribles que se generan al matar tentáculos se caen, pero las sangres corruptas no.
No ataques hasta que hayan aparecido nueve o más Sangrescorruptos. Mata al tentáculo una vez que Alamuerte haya terminado derodar para crear una nueva Amalgama horrenda. En este punto, elencuentro se vuelve confuso ya que muchas cosas se moverán.
Los Sangre corrupta deben ser eliminados antes o justo despuésde que aparezca la Amalgama horrenda. Dondequiera que mueran, quedaránbolas de fuego para conmemorar su muerte. No mates a la Amalgamahorrenda todavía, sino que enfurécela y muévela hacia las bolas defuego. Junto a la placa de identificación de la Amalgama horrenda hay un contador y, a estas alturas, es posible que ya lo hayas notado. Cadavez que la Amalgama horrenda absorbe una Sangre corrupta, este contadoraumenta en uno, hasta un máximo de nueve.
Cuando la cuenta regresiva llegue a nueve, aparecerá una esfera llameante en la Amalgamación Horrible. Para matar a la Abominación,colócala en la placa más cercana a la cabeza de Alamuerte y acércala lomás que puedas hacia ti. Si lo atraes lo suficientemente cerca de laplaca, se soltará mostrando un Tendón Ardiente. Apunta rápidamente alTendón Ardiente y quema o usa una habilidad de área de efecto en lostendones. La placa revoloteará lejos de Alamuerte.
Aquí repetirás el proceso dos veces más. Con cada placa quequites, tu espacio será mayor y, eventualmente, los Sangres corruptostambién aparecerán más rápido. La tercera y la segunda placa apareceránmás rápido, ya que la Amalgama horrible se puede cargar antes, porsupuesto. Ten en cuenta cuándo Alamuerte va a rodar en una direcciónespecífica mientras haces esto. No puedes usar los sitios de anclajeporque están demasiado lejos y terminarás perdiendo la Amalgama horrible que has estado acumulando.
Puedes evitar por completo que Alamuerte ruede si te desplazashacia la izquierda y luego hacia la derecha nuevamente. Mientras tedesplazas hacia la izquierda y hacia la derecha, busca a los Sangrecorrupta; es fundamental hacer que una Amalgama horrible se escape consus cadáveres. Ten en cuenta que Alamuerte siempre rueda en la dirección opuesta a la que tú corres, así que si está a punto de rodar hacia laizquierda, gira a la derecha; si va a rodar hacia la derecha, vira a laizquierda.
Mientras continúas eliminando a los Sangre corrupta, uno teguiará a través de ellos como una Amalgama horrible. Bueno, cuando mates a la Amalgama horrible, en realidad quemarás el Tendón ardiente. Si has hecho todo lo anterior de la manera más ideal, entonces habrás tenidoéxito en el encuentro y estarás listo para un enfrentamiento finalcontra Alamuerte.
Es mejor no intentar enfrentarse a dos en este encuentro conlos tentáculos para no quedar aturdidos durante 30 segundos; nadie máspodrá salvarlos antes de que Alamuerte los mate a ambos.
No encontrarás ninguna montura en el encuentro de la Espina deAlamuerte, pero el encuentro de la Locura de Alamuerte sigue a ese y tedejará dos. Tanto la dificultad Normal como la Heroica te dejarán caeral Draco Ardiente, pero solo la Heroica te dejará caer a la Doncella del Protector de Vida. Por supuesto, debes superar la Espina de Alamuerteantes de que te concedan acceso a esta batalla mucho más fácil.
En conclusión, saber cómo jugar en solitario a Spine ofDeathwing en World of Warcraft es interesante porque nos permite desarrollarnos más en este gran juego.