La Temporada 9 de Diablo 4, "Pecados de los Horadrim", presenta las Cámaras Fuertes Horádricas como una emocionante nueva actividad de temporada. Estos breves e intensos encuentros de combate se integran en las Mazmorras de Pesadilla, ofreciendo una combinación única de oleadas de enemigos, objetivos cronometrados y vínculos directos con los nuevos sistemas de Hechicería y Joyas Horádricas de la temporada. Los jugadores pueden considerarlas como la versión de la Temporada 9 de desafíos de temporada anteriores como Rootholds o Hellbreaches, pero con un toque distintivo y un avance de la jugabilidad al estilo Vasija del Odio .
Para acceder a las Cámaras Fuertes Horádricas, los jugadores deben avanzar en la historia de la temporada. Al principio de la misión, recibirán una herramienta especial llamada Buscador de Caminos . Este objeto funciona como una guía narrativa, marcando la ubicación de las Cámaras Fuertes Horádricas ocultas en las Mazmorras de Pesadilla.
Dado que las Mazmorras de Pesadilla ya son una actividad popular para subir de nivel y conseguir botín, los jugadores encontrarán naturalmente Cámaras Fuertes a medida que avanzan en su aventura de temporada. No se garantiza la presencia de Cámaras Fuertes en todas las Mazmorras de Pesadilla, pero su probabilidad aumenta en los niveles de mundo superiores (Tormento I+). Algunos Sigilos de Pesadilla también pueden incluir un afijo que garantiza la aparición de una Cámara Fuerte Horádrica en esa mazmorra en particular.
Al entrar en una Cámara Fuerte Horádrica, el desafío comienza con un ritual. Activarás un pilar que invoca múltiples oleadas de enemigos. Tras eliminar estas oleadas iniciales, se te presentarán varios modificadores . Estos modificadores alteran las fases posteriores de la Cámara Fuerte: algunos aumentan tu poder, mientras que otros aumentan la dificultad a cambio de mejores recompensas.
Los objetivos principales dentro de una sala fuerte son sencillos:
Lucha contra oleadas de enemigos: derrota continuamente a los enemigos que aparecen.
Aumenta tu "Sintonización": es un medidor que se llena a medida que matas enemigos y completas objetivos específicos (como interactuar con pilares rituales o santuarios de sacrificio).
Derrota al jefe final: Una vez que hayas acumulado suficiente Sintonía o se agote el tiempo, aparecerá un jefe. Debes derrotarlo antes de que se agote el tiempo de la Sala Fuerte.
Cuanto más Sintonización acumules durante la carrera, mejor será la calidad y cantidad de tus recompensas finales.
Durante tu recorrido por la Sala Fuerte, puedes encontrar Santuarios de Sacrificio . Interactuar con estos santuarios proporciona mejoras temporales que te ayudan a desarrollar Sintonía de forma más rápida y eficiente, a menudo generando emboscadas enemigas adicionales.
Completar las Salas Fuertes Horádricas ofrece una variedad de valiosas recompensas de temporada:
Los jugadores familiarizados con el DLC Vasija del Odio podrían notar similitudes conceptuales entre las Cámaras Fuertes Horádricas y la Ciudad Subterránea de Kurast , una de las mazmorras principales del final de la expansión. Ambasactividades implican obtener "Sintonización" y jugar contrarreloj. Sinembargo, difieren significativamente en su ejecución y la experienciaesperada:
Característica | Cámaras Fuertes Horádricas (Temporada 9) | Kurast Undercity ( DLC Vasija del Odio ) |
Longitud y complejidad | Encuentros cortos en una sola arena; mecánica sencilla. | Abarca varios niveles; requiere más tiempo y planificación. |
Presión del temporizador | No puedes "fallar" en una carrera en Strongroom; las recompensas se escalan con la Sintonización obtenida. | Si no terminas a tiempo, perderás todo el progreso y las recompensas. |
Mecánica adicional | Pilares rituales (modificadores), santuarios de sacrificio. | Enemigos afligidos (extender el temporizador), Balizas espirituales (ruta deguía), Opciones de tributo/negociación (botín de influencia). |
Riesgo de fracaso | Apto para principiantes; bajo riesgo de pérdida total de la recompensa. | Castiga los errores con la pérdida total de la recompensa; riesgo elevado. |
En esencia, si bien comparten el concepto central de un desafíocronometrado basado en la sintonización, la Ciudad Subterránea de Kurast está diseñada como una experiencia de final de juego exigente y de alto riesgo para los poseedores de la Vasija del Odio . Las Cámaras Fuertes Horádricas, por otro lado, ofrecen una versiónmás segura, informal y accesible de este estilo de juego, ofreciendo una muestra gratuita del contenido de la expansión incluso para quienes nola tengan.
Las salas fuertes son rápidas, atractivas y están integradas directamenteen la progresión principal de la temporada, lo que hace que valga lapena dedicarles tiempo, ya sea que estés buscando Arcana para crear,cultivando Sigilos de escalada o simplemente buscando algo nuevo ydivertido para hacer en Diablo 4 .