Cómo encontrar luz para Jar en Clair Obscur Expedition 33
 Daniel Hidalgo | 2025-04-26 10:07:58 | Español
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¡Ah, Jar! Este Nevron aparentemente inocente en las primeras etapas de los Prados Primaverales de Clair Obscur Expedition 33 presenta una interesante decisión moral, ¿verdad? Tus instintos no fallan; a pesar de su inofensividad inicial y su súplica de luz, esta criatura esconde más de lo que parece. Es admirable que quieras ayudar a Gustave y a tu equipo a realizar una buena acción, y también es prudente considerar los posibles riesgos y recompensas de profundizar en este encuentro. Aclaremos cómo ayudar a Jar y qué podría suceder si eliges un camino diferente. 
Encontrando luz para Jar en Clair Obscur Expedition 33
 ¡Tu comprensión del proceso es perfecta! Para iluminar a Jar en la Expedición 33, necesitarás encontrar resina , dársela y luego usar el arma de Gustave o la ráfaga de Lune para encenderla. La resina, al ser inflamable, es el combustible perfecto para la antorcha de Jar. 
A continuación se muestra un desglose detallado de cómo encontrar la resina: 
Punto de partida: comienza desde la ubicación exacta donde te encontraste por primera vez con Jar en Spring Meadows. Pasa la bandera: oriéntese y muévase más allá de la bandera que está cerca de la posición inicial de Jar, saliendo de la pequeña cueva o alcoba donde los encontró. Sigue el Camino: Continúa siguiendo el camino natural que se despliega ante ti al salir de la cueva. Busca la bengala: Mantén los ojos bien abiertos para encontrar una señal visual: verás una bengala encenderse en este camino. Esta bengala te servirá como referencia para guiarte hacia la resina. Evita o Enfréntate a Enemigos: Probablemente te encontrarás con varios tipos de enemigos cerca de la bengala. Si tu prioridad es encontrar la resina rápidamente, puedes evitar a la mayoría de estos enemigos si te mantienes en el camino justo a la derecha de la salida de la cueva . Sin embargo, como sugiere el juego, si buscas ganar puntos de experiencia (EXP) de forma rápida y relativamente fácil, sin duda puedes enfrentarte a estos enemigos en combate. Llegar al borde del acantilado: Sigue el camino de la derecha. Te llevará finalmente al borde del acantilado . Observa la zona inferior: Desde el borde del acantilado, mira hacia abajo. Deberías ver un puente , posiblemente más enemigos patrullando la zona y una pequeña y distintiva luz morada en un acantilado cercano. Esta luz morada marca la ubicación de la resina. Saltar hacia abajo: salta con cuidado desde la cornisa hasta el área inferior. Baja por la rampa: Tras aterrizar, busca una rampa que baja y corre hacia la luz morada. Probablemente te encontrarás con un enemigo justo delante de la luz. Eliminar al guardia: Se recomienda eliminar rápidamente al enemigo que custodia la luz púrpura. Esto hará que recolectar la resina sea mucho más fácil y seguro. Localiza la fuente de resina: La luz púrpura emana de un conjunto de varias cajas y barriles rotos agrupados. La resina se encuentra entre estos escombros. Rompe los obstáculos: Ataca y destruye las cajas y barriles rotos. Esto despejará el camino y facilitará el acceso a la resina para recolectarla. Recoge la resina: una vez superados los obstáculos, acércate a la luz violeta brillante e interactúa con ella para recoger la resina . Regreso a Jar: Con la resina en la mano, retrocede a través de Spring Meadows, siguiendo el mismo camino que tomaste para encontrar la resina, hasta que llegues nuevamente a la ubicación de Jar. Dale la resina a Jar: Inicia una conversación con Jar y deberías tener la opción de darle la resina que has recolectado. Al hacerlo, Jar colocará la resina en su antorcha. Enciende la Antorcha: Ahora, tendrás que usar el arma de Gustave o la ráfaga de Lune para encender la resina de la antorcha de Jar. Apunta a la resina y usa la habilidad adecuada. Una vez que la resina se encienda, Jar te agradecerá tu ayuda. Recibe tu recompensa: Como recompensa por tu amabilidad, Jar te dará un fragmento de tinte curativo . ¿Qué pasa si atacas a Jar en Clair Obscur Expedition 33?
   Tras entregarle la resina a Jar y encender su antorcha, se te presentarán opciones de diálogo adicionales que te permitirán atacar a este Nevron aparentemente inofensivo . Si prefieres evitar el combate, puedes simplemente finalizar la conversación seleccionando la opción: "Bueno, buena suerte. Nos vamos". Esto te permitirá abandonar el encuentro en paz y continuar con tu expedición.
 Sin embargo, si decides enfrentarte a Jar en batalla, de hecho habrá recompensas útiles que obtener, y el juego establece explícitamente que no hay consecuencias negativas por atacar a Jar, aparte de la consideración moral de luchar contra una criatura que inicialmente parecía inofensiva.
 Esto es lo que puedes esperar si inicias un combate con Jar:
 - Combo de Cuatro Golpes: Al comenzar la batalla, Jar desatará un combo de cuatro golpes con su antorcha encendida, atacando rápidamente a uno de los miembrosde tu grupo. El tiempo entre estos golpes es muy corto, lo que dificulta pararlos o esquivarlos todos. Los tres primeros golpes son rápidos , mientras que el cuarto ataque tiene una notable acumulación de energía antes de impactar.
- Patrón de Ataque Repetitivo: Afortunadamente, Jar repetirá este mismo combo de cuatro golpes durante todo el combate. Este patrón predecible te permite aprender lasincronización de sus ataques y planificar tus esquivas y paradas.
- Desafío inicial: Aunque Jar parece inofensivo al principio, es un enemigo difícil de combatir en las primeras etapas de la Expedición 33. Esta dificultad se acentúa en las dificultades más altas , donde incluso un pequeño error al esquivar o parar puede provocar la muerte instantánea de uno de los miembros del grupo.
- Debilidad Elemental: Jar tiene una resistencia considerable al daño físico . Sin embargo, es débil a la mayoría de los tipos de daño elemental . Este dato es crucial para tu estrategia. Deberías aprovechar al máximo las habilidades elementales de Lune y la Sobrecarga de Gustave , que probablemente inflige daño elemental, para infligir un daño considerable a Jar.
- Prueba de reflejos: además de explotar sus debilidades elementales, la pelea contra Jar será principalmente una prueba de tus rápidos reflejos a la hora de cronometrar tus esquivas y paradas para evitar sus rápidos ataques con antorchas.
 Recompensas por derrotar a Jar:
 Si logras derrotar con éxito a Jar en la batalla, serás recompensado con los siguientes artículos valiosos, además del Fragmento de Tinte Curativo que recibiste anteriormente por ayudarlos:
 - Tres colores de Lumina: cada color de Lumina se puede usar para otorgarle a uno de tus personajes un punto Lumia adicional , lo que le permitirá equipar más Luminas y mejorar aún más sus habilidades.
- Un catalizador croma: los catalizadores croma son esenciales para mejorar tus armas en tu campamento , aumentar su poder de ataque y mejorar su escala de atributos.
¡Así que la decisión es tuya! Puedes elegir el camino de la bondad y recibir un Fragmento de Tinte Curativo, o puedes optar por un desafiantecombate inicial contra Jar para obtener valiosos recursos para mejorartu personaje y tus armas. El juego te asegura que esta última opción notendrá consecuencias negativas, más allá de las posibles implicacionesmorales.
  
Desarrollado por: Sandfall Interactive 
Distribuido por: Kepler Interactive 
Clasificación de edad (PEGI): +18
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