El desolado e irradiado paisaje de Atomfall es un testimonio escalofriante de las catastróficas consecuencias de la ambición científica desenfrenada. En el corazón de esta pesadilla postapocalíptica se encuentra Oberón, una sustancia enigmática que ha distorsionado la realidad y desatado horrores sobre un mundo antaño familiar. Los retorcidos experimentos realizados en Oberón han dejado la región como una herida abierta, y en su epicentro, un científico solitario, el Dr. Holder, se aferra a un hilo de esperanza.
El Dr. Holder, una figura envuelta en misterio y desesperación, se ha refugiado cerca de The Interchange, unas instalaciones gigantescas convertidas ahora en un macabro monumento a la arrogancia científica. Guarda un secreto, una desesperada súplica de ayuda, y espera a un salvador en medio del caos. Por casualidad, tú, el jugador, llegas a esta zona desolada, atrapado en una red de intriga y peligro.
Holder, aunque visiblemente afectado por la insidiosa influencia de Oberón, ofrece una frágil promesa de escape. Sin embargo, su ayuda tiene un precio: la Muestra Uno, un fragmento purificado de Oberón, encerrado en las profundidades del departamento médico de El Intercambio. Esta misión te sumerge en el corazón de una pesadilla de riesgo biológico, donde horrores mutantes acechan en las sombras.
El viaje al ala médica es una aventura peligrosa que exige astucia y valentía. Tu objetivo inicial es restablecer la energía en el Intercambiador, tarea que comienza en la Sala del Procesador Central. Sigue las señales descoloridas, pero persistentes, que te guían por los laberínticos pasillos.
Una vez dentro de la Sala del Procesador Central, encontrarás la Terminal del Sistema Bootstrap. Para iniciar la secuencia de energía, inserta una Batería Atómica, un artefacto crucial en este mundo devastado. Este acto despierta los sistemas inactivos, pero el proceso aún no ha finalizado. Cuatro Almacenes de Datos permanecen desconectados, y cada uno requiere activación individual.
El uso estratégico de otra Batería Atómica en el Almacén de Datos Charlie otorga acceso a una cerradura, abriendo un camino a los niveles inferiores del Intercambiador. Desciende a esta peligrosa extensión, atraviesa las siniestras puertas amarillas y sube unas escaleras. Un giro a la izquierda te lleva a la persiana de cuarentena, una barrera que te separa de los sombríos secretos del departamento médico.
Tras la persiana se encuentra el ala médica, una zona repleta de formidables enemigos conocidos como esclavos. Estos seres mutados, grotescos resultados de la corrupción de Oberón, son implacables y letales. Sus ataques no solo infligen daño físico, sino también una debilitante acumulación de infección. Emplea el combate táctico, utilizando armas a distancia como rifles y pistolas para mantener la distancia. En combates cuerpo a cuerpo, una escopeta proporciona una ventaja decisiva.
En el Departamento Médico, entre la carnicería y la decadencia, se encuentra un tesoro de información que detalla los horripilantes experimentos realizados aquí. Notas y registros de audio revelan la obsesiva investigación del Dr. Holder sobre las muestras de Oberón, pintando la imagen de un hombre llevado al límite por su búsqueda de conocimiento.
En la recepción principal, un desvío a la derecha, pasando el tubo neumático, seguido de un giro inmediato a la derecha, lleva a un rincón apartado. Aquí, un registro de audio titulado "Holder trama algo" proporciona una pista crucial: el laboratorio oculto del Dr. Holder bajo la iglesia de Santa Catalina en Wyndham Village. Casualmente, la llave del sótano de la iglesia se encuentra junto a este registro, lo que te indicará tu próximo destino.
La Iglesia de Santa Catalina, ubicada en las coordenadas 33.3 E, 78.0 N en Wyndham Village, presenta una fachada de normalidad en medio del caoscircundante. En su interior, el vicario McHenry inicia la investigaciónde la Iglesia de Santa Catalina, un misterio de asesinato que, si bienintrigante, debe dejarse de lado temporalmente. Su atención se centra en el Dr. Holder.
Baja al sótano de la iglesia y localiza una puerta de madera blanca queconduce al Sótano Olvidado. La Llave del Sótano de la Iglesia abre estepasadizo oculto, revelando el laboratorio clandestino del Dr. Holder.Sus ojos y piel de un azul anormal delatan su exposición a Oberón, peroafirma haber resistido sus efectos completos con una inoculaciónexperimental. Esta inoculación, encontrada en su escritorio, te otorgala habilidad Resistencia a las Infecciones y desbloquea las habilidadesde Resistencia a la Radiación y Potenciador de Curación.
La exposición del Dr. Holder revela la cruda realidad de la zona decuarentena y su necesidad de la Muestra Uno, una muestra purificada deOberón. Le proporciona la tarjeta de acceso, que le otorga acceso alnivel inferior del departamento médico, donde se esconde este artefactocrucial.
Regresa a la sección médica del Intercambiador y, desde la recepción, sigue elcamino habitual pasando el Tubo Neumático. Esta vez, gira a la izquierda y continúa recto hasta el lector de tarjetas. La tarjeta del titularabre el hueco del ascensor, que conduce a las profundidades.
Desciende a la oscuridad y agárrate por un agujero en el fondo. Los nivelesinferiores están repletos de esclavos, incluyendo uno acechando en elpasillo a tu izquierda. Tras neutralizarlos, encontrarás un pasillolleno de gas tóxico. Usa los controles de descontaminación en la consola cercana para liberar el gas.
Atraviesa las puertas eléctricas defectuosas y activa el botón de "Encendido deSistemas". Baja las escaleras cerca de las puertas selladas delAuditorio y localiza la palanca de "Control de Bloqueo" en una consola.Al accionarla, se abren las puertas del Auditorio, revelando una escenagrotesca.
Dentro del Auditorio, un cadáver que emite una neblina azul dañina einfecciosa yace bajo una manta. Junto a esta macabra visión se encuentra un cilindro sellado que contiene la Muestra Uno. Otro formidableesclavo custodia este premio. Enfréntate a la neblina, recupera lamuestra y prepárate para regresar con el Dr. Holder.
Al explorar el nivel inferior del Auditorio se revela el Manual deResistencias, un valioso recurso que desbloquea habilidades pararesistir hemorragias, quemaduras y venenos. Este conocimiento es crucial para sobrevivir en el peligroso entorno de Atomfall.
Esta narrativa detallada pinta una imagen más vívida de los eventos enAtomfall, entrelazando los elementos de juego con una historia convincente de arrogancia científica, supervivencia y la búsqueda desesperada derespuestas en un mundo cambiado irrevocablemente.