ARC Raiders te sumerge en un juego de aventuras de alto riesgo y extracción en un mundo desolado infestado de ARCs hostiles . Tu objetivo principal es claro: recolectar materiales cruciales, conseguir mejor equipo y regresar a casa con vida. Para que la jugabilidad sea siempre interesante y las recompensas cada vez mayores, el juego ofrece diversos destinos de despliegue, cada uno con su propio botín, peligros únicos y, sobre todo, requisitos específicos para desbloquearlos .
Saber qué mapa afrontar a continuación es fundamental para maximizar tus mejoras y prepararte para el desafío cada vez mayor. Esta guía te mostrará los seis mapas disponibles actualmente y los que están por venir, detallando el nivel de dificultad y el número de partidas que debes ganar para desbloquearlos.
ARC Raiders presenta un sistema de progresión sencillo y basado en la experienciapara desbloquear nuevas zonas de despliegue. Con la excepción del mapainicial y una zona futura, para acceder a cada nueva ubicación esnecesario completar un número específico de partidas.
| Nombre del mapa | Partidos para desbloquear | Dificultad (sobre 5) | Características clave |
| Campos de batalla de la presa | 0 | 2 | Zona de inicio predeterminada. Ideal para aprender la mecánica del juego. |
| Campo de prácticas | 4 | – | Un lugar seguro para probar equipos y practicar tiros. |
| Ciudad enterrada | 6 | 3 | Riesgo moderado, vastas reservas de botín y alto valor de exploración. |
| Puerto espacial | 12 | 4 | Zona de alto valor y alto riesgo con fuertes líneas de ataque y defensas densas. |
| La Puerta Azul | 18 | 4 | El desafío definitivo; el mejor botín, puertas cerradas y amenazas de alto nivel. |
| Stella Montis | – | – | Mapa próximo; zona con muchas trampas que conecta todas las regiones. |
Los mapas iniciales están diseñados para introducirte al ciclo principaldel juego y prepararte gradualmente para los desafíos más difíciles.
El Campo de Batalla de la Presa es tu base de operaciones predeterminada y tu campo de pruebas inicial. Con una dificultad baja, este mapa es el punto de partida ideal para familiarizarte con los controles, probar nuevo equipo y aprender la mecánica general del juego . Es relativamente fácil de recorrer y ofrece una serie de zonas conbotín que otorgan recompensas de nivel medio a bueno. Sin embargo,incluso en este mapa introductorio, nunca debes perder de vista tuobjetivo principal: una extracción segura . Los peligros acechan, y un paso en falso puede costarte todos los materiales que has conseguido con tanto esfuerzo.
El Campo de Prácticas es tu red de seguridad esencial. Desbloqueado tras completar solo cuatro partidas, este valle montañoso aislado te permite relajarte, practicar tus disparos y mejorar el uso de tus dispositivos y equipo sin temor a perder tu botín . Los ARC se mantienen a raya gracias a los "ecos" que viajan por losvalles, lo que significa que no tendrás que preocuparte por el fuegoenemigo. Usa esta zona para experimentar y practicar tiro al blanco sinriesgo antes de arriesgar tus recursos en una partida real.
La Ciudad Enterrada es tu primer paso hacia un territorio de riesgo moderado y altarecompensa. Desbloqueada tras seis partidas, esta ciudad ofrece unaexperiencia rústica a través de tierras en ruinas, con una fantásticacombinación de exploración y búsqueda de recursos. Con un nivel deriesgo moderado, este es un mapa que sin duda deberías visitar una vezque domines las tácticas de supervivencia. Hay un montón de botín oculto entre las extensas ruinas, lo que la convierte en un lugar ideal paraempezar a ampliar tu inventario y conseguir mejoras avanzadas.
En el Espaciopuerto , los riesgos —y las recompensas— aumentan considerablemente. Ubicado al norte de la Ciudad Enterrada, este mapa contiene un gran botín , y los alijos más valiosos suelen encontrarse cerca de la cima de lastorres principales. Sin embargo, también es un destino conocido paraotros saqueadores, lo que obliga a los ARC a reforzar sus defensas. Esta mayor actividad se traduce directamente en una mayor dificultad, lo que significa que te enfrentarás a una resistencia más dura al intentarconseguir el botín.
Los dos últimos mapas conocidos hasta el momento están diseñados parajugadores experimentados y ofrecen los desafíos más difíciles del juego y el botín más valioso.
Antaño considerado el principal centro de conexiones estelares, el Portal Azul ha perdido su prestigio y ahora sirve como peligrosa entrada a lascordilleras centrales a través de un laberinto de túneles. Este es, sinduda, el mapa más difícil que encontrarás . Te enfrentarás a amenazas de alto nivel y desafíos complejos, incluyendo botín oculto tras puertas cerradas y llaves secretas . Sin embargo, el riesgo se ve perfectamente compensado por la recompensa: este mapa ofrece el mejor botín de todos , convirtiéndolo en el destino definitivo para la extracción de materiales de primera categoría.
Stella Montis es el nuevo mapa anunciado y estará disponible para que los jugadoreslo desbloqueen a finales de este año. Aunque la información aún esescasa, lo que se sabe sugiere que se trata de una ubicación única yfuertemente custodiada. Todos los sistemas de transporte subterráneo delas distintas regiones se conectarán a este lugar, y la zona estáactualmente repleta de trampas . Los desarrolladores están extremando las precauciones con el procesode desactivación antes de permitir el acceso a los asaltantes, lo quesugiere peligros sin precedentes para quienes se atrevan a entrar.
Al seguir la progresión de desbloqueo, te aseguras de que tu habilidad yequipo se adapten al entorno, transformando tus incursiones de búsquedade recursos de intentos desesperados de supervivencia en extraccionescalculadas de fortuna.