Cómo derrotar a Zheng E. el Ala de Hielo en Where Winds Meet
Ambar Jimenez | 2025-11-23 11:09:50 | Español
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Zheng E, el Ala Helada (a veces conocido simplemente como Zhenge E), se erige como un obstáculo importante en la campaña principal de Where Winds Meet , específicamente durante la misión de la Campaña del Granero Siempre Normal . Este formidable jefe utiliza una aterradora variedad de ataques elementales, combinando rápidos golpes cuerpo a cuerpo con proyecciones de hielo y viento de gran alcance. Para triunfar, los jugadores no solo deben dominar los sistemas de parada y esquiva del juego, sino también la crucial diferencia entre los ataques imbloqueables y contrarrestables.
Esta guía completa desglosa el complejo conjunto de movimientos de dos fases del Ala de Escarcha, destaca las opciones de armas y habilidades más efectivas, y ofrece consejos tácticos para aprovechar sus debilidades y alzarse con la victoria. Una vez derrotado en la campaña, Zheng E puede ser desafiado de nuevo con el Desafío de Campaña del Granero Siempre Normal para practicar más y obtener recompensas.
Where Winds Meet: Derrota a Zheng E el Ala de Escarcha
Preparación: La construcción y habilidad esenciales
Dado el amplio alcance y el ritmo impredecible de Zheng E, se recomienda una carga estratégica centrada en el alcance o el alto escalonamiento, pero hay una habilidad específica que no es negociable para esta pelea.
Armas recomendadas (artes marciales)
La tendencia del Ala de Escarcha a mantener la distancia hace que elcombate a distancia sea muy efectivo, pero también existen poderosasopciones de combate cuerpo a cuerpo:
- Paraguas primaveral (recomendado a distancia): esta arma es ideal para mantener la distancia y al mismo tiempo causardaño constante, lo que te permite atraer y observar de forma segura susataques de amplio alcance.
- Espadas gemelas infernales o espada estratégica (cuerpo a cuerpo/agresivo): si prefieres un estilo de lucha más cercano, estas armas ofrecen lavelocidad y el potencial de tambaleo necesarios para castigarlo durantesus cuadros de recuperación.
La habilidad imprescindible: toque meridiano
- Imprescindible: Debes tener equipada la habilidad Toque Meridiano . Esta habilidad es crucial para contrarrestar uno de sus ataques más peligrosos.
- Uso táctico: usa Toque meridiano para interrumpir instantáneamente su poderosa habilidad Danza de hielo (donde gira mientras avanza), anulando el daño y abriéndolo para un contraataque.
Fase 1: Abanico y proyectiles elementales
En su primera fase, Zheng E lucha principalmente con un abanico, usándolopara invocar hojas de viento curvas y ataques de hielo terrestres, loque lo obliga a un movimiento constante y a una vigilancia defensiva.
| Nombre del ataque | Descripción | Contraestrategia |
| Palas de viento | El jefe te lanza dos proyectiles de viento curvos. | ESQUIVA lateralmente. La evasión simple es lo mejor para estos. |
| Cortador de viento | Dos rebanadas verticales flotan, luego giran y disparan en tu dirección. | NO PARAR. Este es un ataque de área proyectado; ESQUIVA completamente fuera de la línea de fuego. |
| Rebanada de abanico | Combo de abanico de seis golpes; algunos cortes envían corrientes de viento si los esquivas. | Para los golpes físicos del combo. Usa una esquiva rápida inmediatamente después de la parada final para evitar las corrientes de aire persistentes. |
| Lanzas de hielo | Lanzas de hielo surgen de debajo del suelo en tus cercanías. | Manténgase en movimiento constante. Corra para evitar las zonas de erupción terrestre que indican peligro. |
| Barrage de hielo | El jefe flota e invoca cinco fragmentos de hielo, disparándolos individualmente. | Esquiva cada fragmento individualmente mientras acortas la distancia. |
| Danza sobre hielo | El jefe gira mientras avanza hacia ti. | Usa TOQUE MERIDIANO para interrumpir y contraatacar de inmediato. Una parada perfecta también lo detiene. |
| Viento y aspas del ventilador | Dispara dos cuchillas de viento, luego cierra la brecha para un ataque deabanico (o envía otra cuchilla de viento seguida de hielo terrestre). | ESQUIVA las cuchillas, luego prepárate para PARAR su golpe de abanico final, o continúa esquivando la variante de hielo. |
Fase 2: Pilar de Hielo y la Transformación de la Espada
La transición a la Fase 2 ve a Zheng E descartar el abanico por una espada y obtener nuevas habilidades, incluida una posición elevada devastadora y poderosos ataques de carga dorados/rojos.
El ataque del pilar de hielo
Zheng E se encuentra sobre un pilar de hielo y lanza ataques contra el jugador.
- Olas Doradas: Si las ondas que dispara brillan con un brillo dorado/amarillo , no se pueden detener . Esquívalas por completo.
- Olas Rojas: Si las ondas brillan en rojo , son contrarrestables . Realiza una PARADA PERFECTA para devolver la espada al jefe, obligándolo a caer del pilar y creando una gran ventana de tambaleo.
- Variante: Si comienza a invocar lanzas de hielo que llueven desde el suelo , simplemente sigue corriendo hasta que descienda.
Ataques de espada y carga
| Nombre del ataque | Descripción | Contraestrategia |
| Hoja de hielo | Blande su espada dos veces, salta y golpea el suelo (seguido de una erupción de hielo). | Para los golpes. ESQUIVA el golpe final en el suelo y el área de efecto de la erupción de hielo circundante. |
| Agarrar | Ataque dorado ; el jefe se inclina hacia atrás y luego carga rápidamente. | NO PARAR. Este es un ataque de agarre; ESQUIVAR hacia un lado inmediatamente. |
| Descenso dorado | El jefe flota, envía una ola dorada y luego desciende con una lanza. | Ambas partes son ataques dorados (imparables). ESQUIVA tanto la ola como el golpe final de la lanza. |
| Combo de balanceo | Dos golpes de espada, luego un salto/golpe de lanza más largo (seguido de hielo en el suelo). | PARA los golpes iniciales, luego ESQUIVA el impacto final de la lanza y la formación de hielo resultante en el suelo. |
Consejos y trucos para triunfar
- Ventana de Curación Gratuita: Cuando el jefe inicia su ataque Pilar de Hielo en la Fase 2, esto le proporciona un breve respiro durante su animación de preparación. Aprovecha este tiempo para curarte rápidamente o aplicar mejoras.
- Tos Explotada: Zheng E ocasionalmente sufre ataques repentinos de tos entre combos. Aprovecha estos momentos de vulnerabilidad para asestar golpes ligeros o causar daño rápido con la habilidad.
- Predicción de Lanzas de Hielo: El ataque de Lanzas de Hielo suele ir precedido de una ligera señal : el jefe se queda quieto y mueve sutilmente su abanico. Usa esta señal visual para anticipar el ataque y empezar a moverte.
- El poder de Meridian Touch: como se dijo, Meridian Touch contra Ice Dance es la forma más fácil de causar daño tambaleante y desactivar una habilidad de alto daño.
- La práctica hace al maestro: Si te cuesta, usa la función de Práctica Élite para luchar contra Zheng E sin gastar consumibles. Concéntrateexclusivamente en aprender la diferencia de ritmo entre sus ataques parables (sin brillo) e imparables (con brillo dorado/amarillo) .
Al dominar los ritmos elementales y maximizar tus ventanas de agotamientode Qi, superarás el frío de Zheng E el Ala de Escarcha y completarás con éxito la misión de la Campaña del Granero Siempre Normal.
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