Cómo conseguir la campana grande en Fields of Mistria
Lidia Rozo | 2024-11-28 19:59:38 | Español
Te invitamos a descubrir Cómo Conseguir la Campana grande en Fields of Mistria con nuestra guía práctica de hoy.
Puedes empezar a comprar animales en Fields of Mistria una vez que hayas empezado a construir gallineros y graneros en tu granja. A largo plazo, esto te permitirá cultivar productos como leche que normalmente no podrías conseguir en ningún otro lugar. Completar las misiones de la historia en Fields of Mistria te permitirá adoptar criaturas exóticas como alpacas y capibaras. Para entrar y salir del gallinero o granero con animales, tendrás que tocar el timbre. Aunque es seguro dejar que los animales salgan cuando hace buen tiempo, es mejor mantenerlos dentro durante las tormentas.
Sin embargo, este proceso puede resultar aburrido y quitarte tiempo de juego. Una de las primeras actualizaciones importantes de Fields of Mistria, que se lanzó el 18 de noviembre de 2024, incluía un nuevo objeto para los carpinteros. Todos tus animales pueden entrar o salir a la vez usando la Gran Campana. Por eso, es un objeto valioso que deberías pensar en crear después de conseguirlo.
¿Cómo conseguir la campana grande en Fields of Mistria?
Fabricación de la campana grande
En las ventajas de la habilidad de ganadería, selecciona Suenan las campanas para desbloquear la gran campana. Cuidar bien de tus animales (alimentándolos a mano, acariciándolos y permitiéndoles salir cuando hace buen tiempo) te permitirá ganar puntos de habilidad de ganadería. Ten en cuenta que los animales se molestarán si los liberas a la intemperie cuando llueve o nieva.
Una de las ventajas de habilidad del nivel 4, Suenan las campanas, está en el nivel 45. Tiene un precio de 155 esencias. Esto es lo que dice en el juego:
Se te enviará la receta de la Gran Campana, una artesanía. La Gran Campana es una señal universal que indica que todos los animales deben entrar en sus respectivos edificios cada vez que suena.
Tienes Máximo Molienda, Recompensa de corral III y Las campanas doblan. Debes priorizar la obtención de Las campanas doblan si recién estás llegando al nivel 45 de Ganadería y tienes Esencia limitada. Si bien cada uno de estos elementos tiene sus propias funciones únicas, todos son importantes.
En una estación de artesanía, puedes hacer la Gran Campana después de tener la ventaja. En The Narrows, puedes encontrar una afuera de la Carpintería; en Mistria, puedes encontrar una cerca de la escuela. La Carpintería también vende Estaciones de artesanía, que se pueden comprar por 1000 Tesserae y colocar dentro o fuera de tu casa.
El nivel 0 de las recetas de carpintería es la campana grande. Para su construcción se requieren los siguientes elementos:
Compra en Balor's Wagon:
Cosecha de troncos y tocones de árboles:
- Requiere un hacha de cobre
- Materiales necesarios para la elaboración
Para fabricar las herramientas y los elementos necesarios, necesitarás los siguientes materiales:
Lingote de cobre:
- Fabrica 10 minerales de cobre (9 con la ventaja "Experto en cobre")
- Extrae mineral de cobre en los niveles 1-19
- Compra en la herrería (50 teselas)
Lingote de hierro:
- Fabrica 10 minerales de hierro (9 con la ventaja "Experto en hierro")
- Extrae mineral de hierro en los niveles 21-39
- Compra en la herrería (70 teselas)
Lingote de plata:
- Fabrica 10 minerales de plata (9 con la ventaja "Experto en plata")
- Extrae mineral de plata en los niveles 41-5
En este momento, la herrería no vende lingotes. Si tienes los medios para hacerlo, te conviene pasarte por el carro de vez en cuando para comprobar si Balor tiene lingotes en stock. Estos son los precios:
- Barra de cobre: 250 teselas
- Lingote de hierro: 300 teselas
- Lingote de plata de ley: 500 teselas
Ventajas Sugerencias para Hacer la Campana Grande
Puedes crear la Gran Campana sin ninguna ventaja habilitada, pero tenerlas puede hacer que el juego sea más fácil, ya que, por ejemplo, gastarás menos tiempo o recursos. Para facilitar tu trabajo con la madera, te sugerimos las siguientes ventajas:
Artesanía en madera natural (nivel 2, nivel 15):
- Costo: 20 Esencias
- Efecto: aumenta la posibilidad de obtener madera dura al talar árboles.
Habilidades de herrería:
- Experto en cobre (nivel 1, nivel 1):
- Costo: 15 Esencias
- Efecto: reduce la cantidad de mineral de cobre necesaria para fabricar un lingote de cobre en 1 unidad.
- Experto en hierro (nivel 2, nivel 15):
- Costo: 50 Esencias
- Efecto: Reduce la cantidad de mineral de hierro necesaria para fabricar un lingote de hierro en 1 unidad.
- Experto Plata (Nivel 3, Nivel 30):
- Coste: 75 Esencia
- Efecto: Reduce la cantidad de mineral de plata necesaria para fabricar un lingote de plata en 1 unidad.
Sensible al tiempo I-III (herrería):
- Nivel 1 (Tier 1):
- Coste: 10 Esencias
- Efecto: Reduce el tiempo de elaboración de herrería en 10 minutos.
- Nivel 2 (Nivel 15):
- Costo: 50 Esencias
- Efecto: reduce el tiempo de fabricación de herrería en 10 minutos adicionales, para un total de 20 minutos.
- Nivel 3 (Nivel 30):
- Costo: 50 Esencias
- Efecto: reduce el tiempo de fabricación de herrería en 10 minutos adicionales, para un total de 30 minutos.
Ahora que sabes cómo conseguir la gran campana en Fields of Mistria, aplica esta guía y listo.
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