En el primer desafío, los jugadores deben usar tres objetos para crear la sombra de un determinado monstruo; el objetivo es descifrar el acertijo y descubrir de qué se trata. Para ahorrarles un poco de tiempo a todos, diré simplemente que la solución es un unicornio. Ahora pueden centrarse en los tres objetos de los pedestales giratorios que deben modificar.
El trío está formado por esculturas de un caballo, un águila y una espada. Lo primero es lo primero: hay que colocar la estatua del caballo de forma que su sombra esté orientada hacia la izquierda. El resto de la imagen se puede deducir fácilmente a partir de esta base.
El siguiente paso es montar el águila en el lomo del caballo y girarlo para que sus alas queden hacia adelante. Fue muy fácil.
Por último, pero no por ello menos importante, hay que girar la estatua de la espada de forma que su sombra se parezca a un cuerno que sobresale de la corona del caballo. Cuando el jugador haga esto, se resolverá el problema y se abrirá un círculo de teletransportación que le permitirá pasar al siguiente nivel.
El segundo problema, más desafiante, consiste en tocar una serie de notas interactuando con esta estatua. Aparecerán símbolos de colores frente a ella cuando toque determinadas notas. Cada uno de los siete cristales colocados frente a la estatua representará uno de estos tonos.
El objetivo es memorizar los colores de las notas y luego golpear los cristales en sincronía con el ritmo y la melodía de la estatua.
A pesar de lo obvio que parece, aquí te explicamos de forma simplificada cómo realizarlo: visualiza una secuencia de números del 1 al 7 en el lado izquierdo de los cristales mientras los miras. Teniendo en cuenta esto, la siguiente es la secuencia en la que debes tocar los cristales: 225, 260, 240, 1, 3, 2.
Los jugadores tendrán acceso a un círculo de teletransportación adicional después de que se hayan tocado las notas.
El último y más difícil elemento de la misión es utilizar cinco cristales distintos para elevar o bajar a determinados golems que se encuentran frente al jugador. El objetivo es conseguir que todos ellos alcancen el mismo nivel, pero es más complicado de lo que parece porque cada cristal puede modificar varios golems.
Al igual que en la prueba anterior, imagina un número del 1 al 5 ordenado de izquierda a derecha, asignado a cada cristal. Teniendo esto en cuenta, la secuencia adecuada es: 5, 4, 3, 5, 5, 5.
En este punto, se activará un segundo círculo de teletransportación, que permitirá a los jugadores ir a la etapa final.
La última fase es sencilla: el jugador es enviado a la cima de los golems, y solo necesita seguir el camino que hizo hasta un objeto que le permitirá interactuar con Junobote una última vez.
Regresarán al mundo del juego y la misión se completará después de esta breve charla, momento en el que podrán tomar el objeto cercano.
Finalmente, ahora que hemos cubierto cómo completar la Prueba del Demonio en Throne and Liberty, tendremos que hacerlo para seguir progresando en este ajetreado juego.