Cómo completar la misión secundaria Invisible Nets en Stalker 2
Paola Leon | 2024-11-25 19:34:18 | Español
Hoy te traemos una guía sobre cómo completar la misión secundaria Invisible Nets en Stalker 2 para que puedas completar con éxito esta parte del juego.
La misión secundaria Invisible Nets de Stalker 2 enriquece tu exploración de la zona menor con misterio y profundidad. En esta misión, necesitarás la ayuda de Gaffer y Richter para encontrar a Squint antes de que Ward lo capture. A pesar de la falta de una conexión clara con la historia, esta tarea secundaria agrega profundidad a la creación del mundo del juego y te recompensa generosamente por tus esfuerzos.
Esta guía te guiará a través de cada paso de la tarea secundaria Invisible Nets de Stalker 2.
Cómo completar la misión secundaria Invisible Nets
Comienza la misión "Redes invisibles" en Stalker 2.
Zalissya, el primer centro importante de la zona baja, es el punto de partida del viaje. Cerca de la posada y de la tienda de Lens se encuentra la residencia de Gaffer, que debes localizar.
Dónde empezar:- Escucha a Gaffer: mientras exploras Zalissya, comenzarás a escuchar a Gaffer discutiendo sobre Squint con Richter.
- Entra en la residencia de Gaffer. Acércate a él y habla con él. Para obtener más información sobre la misión, pregúntale sobre Solder.
- Activa la torre del pueblo para localizar a Squint; Gaffer te lo pedirá si aceptas el trabajo. Al aceptarlo, se pone en marcha la iniciativa "Invisible Nets".
Nota:Si aceptas este objetivo antes de continuar con la misión principal, en particular "Una aguja en un pajar", tendrás acceso a él. De lo contrario, no estará disponible.
Activación de la torre Zalissya de Stalker 2
La estructura más alta de Zalissya es también la ubicación de la enorme torre, así que una vez que hayas aceptado la tarea de las redes invisibles, no podrás perdértela. Observa estos procedimientos:
- Encontrar la torre es tan fácil como seguir el punto azul de tu brújula.
- Llegar a la cima: Avanza hasta la cima utilizando el conjunto de escaleras que conducen hasta allí.
- En la parte superior deberías ver una palanca que puedes jalar. Lamentablemente, una vez activada, no será efectiva porque provocará que una parte de la torre se incendie.
- Ahora es el momento de escuchar a Gaffer, Richter y Lens explicar que la antena ARMS adyacente es otra pista potencial sobre el paradero de Squint.
Cómo hacer que funcione la antena ARMS anterior
Para continuar, debes encontrar la antena ARMS fuera de servicio al oeste de Zalissya y encenderla. Instrucciones:
- Vaya hacia el oeste, siguiendo el marcador de brújula azul, hasta que vea un pequeño edificio coronado por una antena parabólica: allí se encuentra la antena ARMS.
- Realizar la emboscada: Un grupo de unos cinco perros ciegos saltará sobre ti antes de que puedas entrar al edificio.
- Lucha contra los ignorantes: ten paciencia y mantén la calma. Debido a su velocidad y mentalidad de grupo, los perros ciegos son notoriamente difíciles de alcanzar.
- Apunta con precisión: apunta a un solo perro a la vez y apunta con precisión.
- Mejórate si lo necesitas: Para evitar agobiarte, asegúrate de mantener tu salud bajo control.
- Puedes encender la vieja antena ARMS después de haber acabado con los perros.
¿Cómo se puede activar la antena ARMS?
Ahora que la ubicación es segura, puedes dirigirte a la antena:
- Entra en la humilde morada: sigue el aroma de una tabla inclinada que reposa contra una pared de ladrillos.
- Sube por la pared de ladrillos como quieras: sube con cuidado por la tabla para llegar a la cima de la pared.
- Realiza un salto de carrera: salta desde la pared de ladrillos hasta el techo de metal, que es donde encontrarás la antena.
- Configurar la antena en activa: diríjase a la parte trasera de la antena ARMS y tire del cable para activarla.
Concluyendo la misión de Invisible Nets y sus beneficios
Gaffer y el resto del equipo te felicitarán si activas la antena ARMS en la misión Invisible Nets. Gracias a su logro, ahora pueden monitorear el paradero de Squint y darte detalles sobre Solder, tal como Gaffer había prometido.
- Premio: Setecientos cupones.
- La trama avanza con una construcción del mundo más intensa después de que se revela la ubicación de Squint.
Plataforma(s): Windows PC, Xbox Series X/S
Desarrollado por: GSC Game World
Distribuido por: GSC Game World
Género(s): Disparos en primera persona, Terror y supervivencia
Fecha de lanzamiento: 20 de noviembre de 2024
Modo: multijugador, un jugador
Clasificación de edad (PEGI): +18
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