Seguirás en el Still World una vez que entres en la grieta de las Ruinas de Jabul; tendrás que abrirte paso a través de los bloques de agua desde allí. El Platboom Echo y Crawltila funcionan muy bien para esta parte en términos de movilidad. Si deseas hacer puentes de agua, tendrás que aprender a usar el Water Block Echo. Sigue avanzando hacia arriba para encontrar los caminos más escasos y encontrar un hada, diez Riverhorses y cincuenta rupias.
Cuando llegues al punto de control de la mazmorra, verás una escena en la que te caes por el suelo. En este nivel de agua en 2D, elimina enormes rocas atándote y golpeando burbujas de aire para mantener altos los suministros de oxígeno. Mientras nadas, un monstruo muy grande provocará un enorme ciclón bajo el agua; tendrás que atravesarlo rápidamente. Es corto, pero aún así tienes que ser paciente para esquivar enemigos y mantener las cosas en su lugar.
Tendrás que avanzar por la siguiente zona para llegar al otro lado del abismo en la entrada. Hay cinco botones de colores ocultos que debes localizar para presionarlos, lo que aumentará el nivel del agua y te permitirá llegar a la cámara del jefe. Desde el punto de control, avanza hacia el área central. Ya estás en la habitación con el botón morado.
Baja por la escalera de la izquierda hasta el siguiente nivel de agua 2D; usa el eco Tangler Lv. 2 para iluminar tu camino. Puedes ver un cofre a lo lejos que contiene 100 rupias. A continuación, entra en una habitación con cuatro antorchas, pero una está bajo el agua. Usa los enlaces en la que está bajo el agua para sacarla del agua y pulsa el botón azul para ir a la siguiente cámara. Usa los ecos Brazier o Ignizol en las cuatro.
Saltar al agujero te llevará de vuelta a la zona violeta. Sube por la escalera de la derecha para subir por más plataformas acuáticas hasta llegar a un cofre que contiene el mapa de la mazmorra. En dicha sala, sin que te golpee el pez bomba, llega a la escalera. En la siguiente sala, sumérgete bajo la barrera para derrotar a los enemigos voladores, pulpos y Chompfins. Después de atar la caja detrás de la pared norte, encontrarás un tesoro de 50 rupias. Ahora sube a la cuerda floja y mantente en equilibrio sobre el agua hasta la puerta oeste.
Debes eliminar los cangrejos de arena en la siguiente habitación para ingresar a dicha cámara con el botón rojo. Regresa al área principal bajando por el agujero y luego sube las escaleras hasta ese segundo piso con dos formas de usar el géiser de agua.
Si vas a la izquierda, llegarás a una cascada. La cascada en realidad es causada por un río. Ve río abajo y salta sobre las tablas. Plataforma izquierda, salta de nuevo, esta vez río arriba. Flying Tile Echo también se puede usar después de completar la mazmorra del Santuario Gerudo.
La puerta solo se puede desbloquear destruyendo las cinco torres de la siguiente sala. Las corrientes son fuertes, pero Zelda puede saltar sobre el río en estos lugares: Utilizando algunas plataformas, se pueden construir puentes de eco de bloques de agua, aunque los bloques no pueden estar sobre el agua.
Para alcanzar algunas de las torres de interruptores, tendrás que apilar bloques de agua uno encima del otro para lograr la altura adecuada. Atacar el interruptor desde lejos con un mosaico volador o un eco de tornado funciona bien. Para golpear el interruptor que está bajo el agua, uno se ve obligado a sumergirse en el agua, adoptar la forma de luchador con espada y golpearlo con una espada. Solo ten cuidado con los enemigos puntiagudos cuando te sumerjas de cabeza.
A continuación, gira hacia el botón amarillo derrotando a todos los adversarios de la sala. Salta por el agujero y avanza por el lado derecho del área principal hasta otro nivel de agua en 2D. Es posible que necesites Bombfish Echoes para atravesar bloques. Cada uno de los cofres del tesoro en la parte inferior de la sala contiene la llave grande y un huevo dorado.
Encontrarás varias criaturas marinas en la siguiente sala; para llegar a esa ubicación, toma el camino en la dirección correcta. En tus enemigos acuáticos, usa Bombfish Echo y entra en la otra sala para pisar el botón verde. Coloca un Boulder Echo en el último botón submarino para no pisarlo; nada hacia el agujero y usa Bombfish en la tabla. Para regresar al área principal, ata la enorme roca para que no bloquee tu camino.
Eleva el géiser hasta la altura máxima y usa la llave grande en la puerta del jefe. Enfréntate en combate con Vocavor, un gran pez nadador que pasa la mayor parte de su batalla sumergido. Al derrotar a Vocavor, los jugadores pueden obtener un contenedor de corazón completo para usarlo como salud.
Esto es todo lo que hay que tener en cuenta respecto a Cómo Completar la Mazmorra de las Ruinas de Jabul en Zelda Echoes of Wisdom, solo tendremos que aplicarlo para sacarle el máximo provecho a este movido juego.