Cómo completar el desafío Sin evidencia en Phasmophobia

Lidia Rozo | 2024-05-03 11:40:17 | Español
Hoy traemos una interesante guía donde pretendemos explicarte cómo completar el desafío Sin evidencia en Phasmophobia.


¿Qué es el desafío Sin evidencia en Phasmophobia?



Antes de entrar a contarte cómo completar el desafío Sin evidencia en Phasmophobia, es ideal decirte que este desafío es un evento que nos ofrece este juego y que forma parte de los rompecabezas semanales disponibles, es solo una misión sin recibiendo alguna evidencia oficial del fantasma Sin más preámbulos, veamos cómo completar esta tarea.


¿Cómo completar el desafío Sin evidencia en Phasmophobia?



Cabe destacar que, aquí no importa qué dispositivo intentemos utilizar, el fantasma no nos deja leer. En cambio, tendremos que resolver este rompecabezas nosotros mismos, lo que lo hace muy complejo.


Las reglas causan fasmofobia sin evidencia



Es importante considerar que para participar en el Reto Evidencia Cero es imprescindible conocer algunas reglas especiales y son:





Consejos para afrontar la fasmofobia sin pruebas



En este desafío, más que cualquier otro es importante aprender consejos útiles para tener éxito, debemos entender cómo funciona cada espíritu y sus patrones de comportamiento es la única forma de determinar con qué tipo de espíritu estamos trabajando. Cada fantasma suele tener muchas características que pueden ayudar a identificarlo más allá de la evidencia oficial.


Cuidado con los imitadores



Si el espíritu con el que estamos tratando cambia su comportamiento con frecuencia, podemos estar ante un imitador esquivo. Este fantasma suele cambiar, simulando un nuevo tipo de fantasma cada 30 segundos a dos minutos. Para nuestra buena fortuna, esta alma es la más fácil de atrapar o descartar, ya que siempre utiliza el orbe del alma como evidencia falsa, la cual sigue apareciendo en el desafío No Evidence, en este sentido, es necesario revisar las bolas fantasma falsas, lo más pronto posible para deshacernos de este fantasma.


Revisa la caja de fusibles



Por otro lado, si el fantasma enciende la caja de fusibles, Hanta puede ser despedido inmediatamente. Este fantasma, en cualquier caso, no tiene la capacidad de encender y apagar la caja de fusibles el doble de veces. Si el fantasma suele apagar la caja de fusibles, podremos eliminar al genio inmediatamente. Sin embargo, la caja de fusibles aún puede dispararse en un juego donde el fantasma es un genio si se encienden demasiadas luces, así que antes de desconectar el enchufe, tomaremos nota de cuándo y cómo se disparará la caja de fusibles.


Es importante prestar atención a la fuente de luz. Si alguna luz, ya sea de la televisión, ordenador u otra fuente de luz está encendida, podemos descartar a Mare. Este espíritu vive en la oscuridad y nunca brilla. En lugar de ello, debemos apagar periódicamente todas las fuentes de luz. Si encendemos la luz y se apaga casi inmediatamente, lo más probable es que hayamos atrapado a la yegua, ya que la mayoría de otros fantasmas no suelen apagar la luz inmediatamente.


Agrega un poco de sal



Esta es otra estrategia interesante y es que si le echamos sal y se le mete un fantasma, podemos tirarla con seguridad. En este sentido, si tenemos sal durante mucho tiempo sin que ningún fantasma la pise, probablemente el fantasma sea un Espectro, los fantasmas suelen pisar la sal de forma fiable, por lo que si no conseguimos que alguien lo haga y tenemos problemas con Esto, probablemente podamos adivinar Ghost.


Toma algunas fotos del fantasma.



Es posible tomar una foto de un fantasma y si aparece un fantasma en la foto, podemos descartarlo como fantasma. Además, si tomamos una foto de un fantasma que ves, pero no está en la foto, significa que hemos resuelto el rompecabezas y hemos encontrado el fantasma.


¿Cómo ver la velocidad del espíritu?


Dependiendo de cómo se mueva el espíritu con el que estemos tratando, podremos determinar el tipo de entidad con la que estamos tratando. La mayoría de los fantasmas suelen moverse a la misma velocidad, pero algunos tienen comportamientos especiales que podemos utilizar a nuestro favor, en este caso podemos considerar:

Presta atención al comportamiento del espíritu.

Manténgase actualizado con los eventos de airball

Si estamos deambulando y de repente nos golpea una ráfaga de aire blanco y lleno de humo, es posible que queramos soltar al Oni. En este caso el aire se acerca a nosotros y choca con nosotros provocando un ligero silbido, veremos que las luces de la habitación también se apagan si están encendidas.

escuchar canciones

Si escuchamos a espíritus cantar con frecuencia, lo más probable es que se trate de un Banshee, ya que es posible que este espíritu genere eventos similares. Sin embargo, esto no es obvio, por lo que si pensamos que podría serlo, debemos encargarnos de utilizar un micrófono parabólico y escuchar los gritos, si escuchamos un grito, significa que hemos atrapado a un alma perdida.

Utilice el sentido común/vigile la cordura

Ten cuidado con los primeros cazadores.

La mayoría de los fantasmas no pueden comenzar a cazar normalmente hasta que el nivel promedio de cordura de nuestro grupo baje a 50 o menos. Sin embargo, algunos fantasmas tienen habilidades especiales que les permiten empezar a cazar mucho antes, lo que supone una herramienta útil para identificarlos en esta misión.

Si crees que la caza comienza cuando nuestra cordura es lo suficientemente alta, el fantasma puede resultar ser un demonio. Este espíritu tiene la capacidad de cazar a cualquier nivel normal, incluso al 100 por ciento, y se sabe que ataca con más frecuencia que otros espíritus. Poseer una cruz nos facilitará la identificación del demonio si comprobamos que obstaculiza frecuentemente nuestras cacerías.

Si hablamos a menudo de un fantasma y este nos persigue desde el principio, probablemente se trate de un demonio. Hablar cerca de este fantasma aumenta las posibilidades de que comience a cazar antes de lo esperado. Si las tres llamas se extinguen, Ornius puede empezar a cazar con cualquier nivel de cordura.

Ahora que ya sabes cómo completar el desafío Sin evidencia en Phasmophobia, puedes embarcarte en este desafío, aquí tienes todos los consejos necesarios para lograrlo.


Plataforma(s): Microsoft Windows PC
Desarrollado por: Kinetic Games
Distribuido por: Kinetic Games
Motor: Unity
Género(s): Horror de supervivencia
Modo: Multijugador
Clasificación de edad (PEGI): 16+
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