Los tiros y pases cargados se realizan manteniendo presionado el gatillo derecho de manera predeterminada o A/Cross como alternativa. Para los jugadores que usan KBM, se usa el botón derecho del mouse. Cuanto más cargada esté la quaffle, más rápido irá y más preciso será el objetivo.
Si tu objetivo ya no está desmarcado (por ejemplo, tu compañero de equipo es golpeado por una bludger, te pasaste del aro o el portero se recuperó), puedes cancelar tu tiro/pase. Para ello, puedes usar la habilidad Evadir (parachoques izquierdo o B/Círculo Espacio para KBM). Inmediatamente liberarás la acción de tiro/pase y podrás seguir volando.
No es solo un ajuste de último momento; la combinación de cancelación se puede usar estratégicamente. Puedes, por ejemplo,
Ten en cuenta que la habilidad Evasión está en tiempo de recuperación, así que úsala con criterio. Pon a prueba tus combos con la habilidad Cancelar para encontrar formas realmente creativas de superar a tus oponentes en Quidditch Champions.
Esto es todo lo que necesitas saber sobre Cómo cancelar pases y tiros cargados en Harry Potter Quidditch Champions, aquí tienes las instrucciones necesarias para ejecutarlo, pruébalo.