Cómo cambiar el contorno de color del jugador en MultiVersus - Guía definitiva

por 2022-07-31 20:53:10

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Quieres saber cómo cambiar el contorno de color del jugador en MultiVersus?, entonces sigue leyendo, porque aquí podrás encontrar todo lo que debes saber.

¿Qué es el contorno de color del jugador en MultiVersus?


Recientemente, me encontraba jugando y pude notar que en ciertos momentos del combate, mis personajes adquirían un contorno de color que luego podía cambiar. Esto nos puso a trabajar y ca sabemos cómo hacer que este contorno adquiera un color.

¿Cómo cambiar el contorno de color del jugador en MultiVersus?


En partidos predeterminados, a ti y a tus compañeros de equipo se les asignará el color azul o rojo, dependiendo del equipo que sea. Podrás cambiar o desactivar el color desde la configuración del juego.

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Para cambiarlo tendrás que dirigirte a la configuración > luego entra en Interfaz, donde encontrarás varias configuraciones, incluyendo la posición del marcador, la barra de daño, color del personaje y otras. Accede a la opción Cambiar mi color, desde donde podrás seleccionar el color que quieras del espectro de colores, tanto para ti, tus aliados y los enemigos.

Solo ten en cuenta que no todos recibirán colores coincidentes, por lo que habrá que configurarlos individualmente.

Para desactivarlos tendrás que dirigirte a la sección de Interfaz > accede a Mostrar mi esquema, la cual tendrás que desmarcar para desactivar el contorno. Este proceso aplica también para los enemigos y aliados.

Debajo de la opción Mostrar mi esquema está la opción Usar colores del equipo, que dará el color a cada compañero de equipo según su equipo y también puedes dar el color a cada equipo también.


Ahora que sabes cómo cambiar el contorno de color del jugador en MultiVersus, esperamos que puedas hacerlo tu también cuando quieras.





Tags:
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Plataforma(s):
Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Desarrollado por:
Player First Games
Distribuido por:
Warner Bros. Interactive Entertainment
Motor:
Unreal Engine 4
Genero(s):
Lucha
Modo:
un jugador, multijugador