¿Cómo afectan la altura y el peso a las estadísticas en Dragon's Dogma 2?
Lidia Rozo | 2024-11-26 20:31:20 | Español
Nuestra guía de hoy tiene como objetivo explicarle cómo afectan la altura y el peso a las estadísticas en Dragon's Dogma 2.
Dragon's Dogma 2 y su predecesor, Dragon's Dogma: Dark Arisen, son dos de los videojuegos más distintivos que se han creado. La mayoría de la gente piensa en el sistema de Vocación y en los combates del juego cuando oyen esto, pero hay algunas decisiones que puedes tomar mientras creas a tu Arisen o Peón principal en la creación del personaje que pueden afectar al juego de forma notable.
Arisen se puede rehacer por completo cambiando ciertos atributos, como la altura, el peso, el género, la raza y más. Para ahorrarte la molestia de borrar tu partida guardada y empezar de nuevo, repasaremos las formas más importantes en las que la personalización de personajes afecta a la jugabilidad en Dragon's Dogma 2.
¿Cómo afectan la altura y el peso a las estadísticas en Dragon's Dogma 2?
Cabe aclarar desde el principio que Dragon's Dogma 2 todavía está en pañales en el momento de escribir este artículo. Todo esto es cierto, aunque es posible que nos falten algunos detalles sobre la personalización de los personajes y sus efectos en el juego en este momento. Sin embargo, según nuestras observaciones y experiencias hasta el momento, los siguientes son los resultados que pueden derivarse de varias decisiones de desarrollo de personajes:
- Efectos de la altura
- Efectos del peso
- Diferencias entre los sexos
- Impacto racial
Conciso y directo
- Atributos del jugador: Capacidad de carga, Regeneración de resistencia, Tamaño de la zona de impacto, Velocidad de trote
- Encuentros con enemigos y PNJ: ciertos comportamientos de los enemigos, interacciones específicas con PNJ
- Sistemas mundiales: ciertos diálogos de NPC, permiso de entrada en la frontera
Además, vale la pena señalar que, en comparación con el primer Dragon's Dogma, la secuela no parece haber hecho un gran esfuerzo para resaltar cómo las diferentes opciones de personalización de personajes afectan la jugabilidad. Parece que el peso máximo de un Arisen se ve menos afectado por su categoría de peso, la resistencia total no se ve afectada por su peso, etc. Al crear un personaje, las dos variables más importantes que afectarán el juego son la altura del personaje y el tamaño general, que es la suma de su peso y altura. El resto, incluido el género de una persona, el color e incluso características menores como brazos o piernas más largos, no importarán mucho en términos de jugabilidad.
Disparidades en altura
Capacidad de paso y peso de un individuo en función de la altura
- Resultados verificados (puesto)
- Resultados que no han sido comprobados (Tall)
- Resultados previstos (mini)
- Resultados no verificados (Rápidos)
With a stronger carrying capacity, players can transport more items. Improved running efficiency and a longer reach allow for smoother movement and greater interaction with the environment. The ability to fall from greater heights without injury and recover stamina more quickly provides greater flexibility and endurance.
To start, there is the effect of height on gameplay in Dragon's Dogma 2, which is second only in importance to that of gender. In DD2, the two most noticeable variances in stats are weight capacity and stamina regeneration, which are affected by the height you choose for your main pawn or Arisen.
Making an exceptionally small Arisen will grant you far faster intrinsic stamina restoration than making a very tall character. Conversely, if you create a really tall character, you won't have to worry about encumbrance penalties as much when carrying heavy objects, unlike a small character. Therefore, a smaller-built Arisen could be a suitable pick if you want to use Weapon Arts frequently. On the other hand, a tall Arisen is the way to choose if you intend to wield larger weapons and carry the majority of your gear as a Warrior.
Also, unlike in DD1, your height and leg length actually affect how fast you walk and jog (fortunately, dash speed stays the same), thus characters who are taller cover more ground than those who are shorter. A shorter Arisen is usually recommended for those who intend to predominantly use the Thief Vocation, although it's important to remember that your character's real hitbox can expand or decrease based on their height. Additionally, it is worth noting a few aspects that community members have seen but not fully proven. For instance, it appears that short characters can fall a bit farther without triggering the full'splat' motion, whereas tall characters face plant from lower heights throughout the fall.
Disparities between sexes
Confirmed Effects (Masculine) No Statistical Advantage, However Some Opponents Do Pay Attention To It
- Masculine Unproven Side Effects
- Evidence of Positive Results (Female)
- Unproven Results (Female)
- Odorous Aggro (0), None, and PlusAggro Ogre
- Misunderstandings Caused by Covered Faces and Covered Clothing Ogres
We don't know much about the gender effects just yet in Dragon's Dogma 2, but we do know that there are several key distinctions. One thing to keep in mind is that the conversation for some NPCs will vary depending on your gender. These are extremely unlikely to occur, yet they are possible.
Two, and this is the most noticeable change that fans were worried wouldn't be in the sequel, is how Ogres behave when they're around female characters. When facing up against an ogre, it is highly likely that the monster will disproportionately attack female characters or those with a feminine physical type. And if an ogre gets a hold of one of these female characters, they'll flee the battlefield for a good distance before slobbering all over them, inflicting a lot of damage. Furthermore, it appears that ogres still get furious more quickly and strike more frequently when female characters are involved in combat.
Elder Ogres in the original Dragon's Dogma would display the same peculiar behavior, except they would target male players. This was a bit of a bait-and-switch. It appears that the Grim Ogres, particularly those found in the Unmoored World, have brought this mechanic back in Dragon's Dogma 2. In contrast to the usual ogres, these ones will go after male pawns and risens. As for the Ogres not targeting you when they typically would, there's some fan conjecture and video proof suggesting that you can hide your character with certain sets of armor and helmets that disguise their faces. Once again, this isn't confirmed, but it's worth noting because it has been tested and mentioned.
Disparities in Weight
The Disparities in Height and Weight Are Very Similar.
- Heavy Confirmed Effects
- Effects Not Proven (Severe)
- Proven Results (Luminance)
- Results That Haven't Been Proven (Light)
(-)Distance When Flechetted by Foes (+)Innate Carry WeightEfficiency of use, stamina, fall damage, and what comes next: weight. Characters with a larger weight had an advantage in Encumbrance and Max Stamina but a huge disadvantage in Stamina Recovery in DD1, demonstrating the significant impact of weight on gameplay. Simultaneously, lighter characters would refuel stamina at a pace that is around 70% faster, but they would have lower Max Stamina and Encumbrance overall.
To a large extent, this appears to be the case in Dragon's Dogma 2. The impacts of low-weight characters' faster stamina regeneration and high-weight characters' greater max encumbrance are both less noticeable now. Although you can still see the impacts, they aren't nearly as strong as they were in DD1. I think it's also a good thing that your base Max Stamina is no longer based on your weight class. Community speculation suggests that foes don't fling heavier-set characters as far and that lighter characters incur slightly less fall damage, while none of these claims have been officially validated.
Disparities Based on Race
- Verified Effects with Minimal Distinction (Beastren)
- Results That Haven't Been Proven (Beastren)
- Verified Results (In Humans)
- Unproven Health Consequences in People
- Bakbattahl can be reached more easily via the border
- Diferencias en la respuesta a personajes específicos no jugables
Para ingresar a la Región Desértica del mapa, debes localizar y colocarte la Máscara Beastren.
De nada
Por último, tenemos las diferencias raciales de Dragon's Dogma 2. Aunque solo hay dos razas jugables (humanos y beastren), los jugadores sienten curiosidad por descubrir si la nueva incorporación a la franquicia introduce algún cambio en la jugabilidad.
Pero hasta ahora, los jugadores no han descubierto nada, aparte del hecho de que puedes pasar por alto una etapa que requiere una Máscara de Beastren para acceder al área desértica del mapa (donde se encuentra la Vocación de Mano de Lanza Mística). Dado el aparente pasado turbulento de los Beastren con la humanidad, los desarrolladores aclararon que ciertas opciones de conversación y/o diálogo de los NPC serán diferentes para los personajes Beastren. Sin embargo, aparte de eso, las dos razas funcionan de manera similar. Nuestra mejor suposición es que la misión del permiso fronterizo y algunas alteraciones sutiles en cómo los Beastren interactúan contigo en Battahl son los únicos lugares en los que notarás alguna diferencia. Obtener un poco adicional de Licor de Tritón en Bakbattahl es el otro impacto que pudimos descubrir. En el Puesto de Taberna de Higgs en Bakbattahl, puedes comprar Licor de Tritón por alrededor de 5000 de Oro si lo visitas con la Máscara de Beastren o como un Beastren Surgido.
Ahora que sabes cómo afectan la altura y el peso a las estadísticas en Dragon's Dogma 2, usa esta guía y estarás listo.
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