Cómo administrar la construcción en Victoria 3 - Guía definitiva

por 2022-10-27 22:08:56

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Hoy traemos para ti una guía sobre Cómo administrar la construcción en Victoria 3.

¿Qué saber de la construcción en Victoria 3?

Se trata de algo de mucha importancia para nuestro progreso en el juego, teniendo en cuenta los edificios que usaremos como centros principales, no es fácil dirigir una nación, considerando que hay factores que nos permiten el funcionamiento de todo, hay que conocer el terreno y construir edificios para el manejo de los recursos que nos permiten ser efectivos, porque pasaremos por inconvenientes en caso contrario, teniendo una excesiva expansión estaremos teniendo grandes pérdidas que puede afectar la nación, ahora buscando saber Cómo administrar la construcción en Victoria 3 debemos considerar las indicaciones que se presentaran en esta guía a continuación, veamos.

¿Cómo administrar la construcción en Victoria 3?


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Tenemos que hay 3 tipos de edificios en el juego, siendo estos los rurales, urbanos y de desarrollo, a la vez considerar la variedad de edificios que están divididos en los subconjuntos de los principales, todo tiene la misma intención, en el caso de los rurales los usamos para la extracción de los recursos naturales de la nación, pero dependiendo de la nación esto es distinto para los recursos que se encuentren, en caso de no tener petróleo no podemos hacer plataformas petrolíferas, mientras que por el cultivo siempre tendremos cierta porción de tierra para hacerlo, partiendo de esta tierra es que podemos construir los edificios, en cuanto a Cómo administrar la construcción en Victoria 3 tenemos que para los urbanos se enfocan en el procesamiento, lo que juntara los bienes para la producción de lo que usamos diariamente, teniendo de esto un ingreso importante.

En el caso de los edificios de desarrollo llega a ser algo distinto, no trabajan directamente para conseguir dinero, son las bases principales que se tienen para la administración del país, necesarias en la construcción de los demás tipos de edificios, en comunicaciones y transporte, lo que serán de utilidad en la guerra y moviendo las mercancías por toda la nación, ahora es oportuno considerar el funcionamiento de los tipos de edificios y para ello lo siguiente:

  • Sectores de la construcción: es un pilar de nuestra habilidad en la construcción de otros tipos de edificio, con un gran potencial de expansión en poco tiempo, puede incidir de gran importancia en la economía de la nación si no trabajamos esto con cautela necesaria, porque el costo a pagar es muy alto.
  • Infraestructura: para la distribución de bienes dentro y fuera de la nación tienen un rol de importancia, sumando para la economía, se presentan un par de edificios principales, los ferrocarriles son vitales en dar la infraestructura al estado, pero mientras esta se va proporcionando se verá reducida la producción de transporte al tener métodos de producción mejoramos, en el caso de los puertos no dependen de la infraestructura, aunque apoyaran al comercio exterior con los convoyes.
  • Las tierras cultivables y agricultura de subsistencia: esto permite el sacarle el mejor provecho a la tierra que se puede cultivar de la nación, cuando iniciamos en el juego tenemos unidades predeterminadas, para esto, una de las unidades se usaran para la construcción o expansión de un edificio agrícola, ahora la agricultura de subsistencia la maneja los campesinos en estas tierras que se mantendrán intactas, con este proceso de inutilidad se tiene ganancias muy bajas, lo cual puede mejorar con el uso de toda nuestra tierra para generar empleos.
  • Centros urbanos: cuando lleguemos a un punto de referencia de edificios urbanos se verán disponibles estos centros urbanos, tienen una relación directa con la extensión de la urbanización, la cual se tiene por cada 100 unidades para la expansión de los centros urbanos, ahora el edificio podrá tener producción de unidades de urbanización, en una mayor cantidad se tiene los edificios urbanos, con esto se logrará un incremento o expansión con rapidez en la mejora de los edificios que generan las unidades, siendo edificios de plantas de energía, administración gubernamental, industrias eléctricas y más.
  • Centros comerciales: el funcionamiento es parecido a los centros urbanos, la construcción y expansión de estos ocurre de forma automática dependiendo de las rutas comerciales de nuestro estado, solo que ayudan a ofrecer empleos para Pops y para la urbanización en vez de hacerlo de forma directa.
  • La administración gubernamental: se trata de un edificio urbano singular, la diferencia está en que no produce nada de forma directa, contribuye a la capacidad tributaria y burocracia, la primera tiene el papel de determinar la cantidad de impuestos que podemos generar, de 10000 Pops llegan a ser sustentados los impuestos por cada punto de la capacidad tributaria, en el caso de la burocracia tenemos que ira a impactar en la economía de nuestra nación aquí se usa de todo, el suministro de instituciones los mantenimientos de rutas comerciales y la promoción de los generales, son factores que ayudan en la generación de dinero para mantener a flote la nación.


La ampliación de los edificios es importante en cuanto a Cómo administrar la construcción en Victoria 3, mientras cumplamos con los requisitos para la expansión de forma automática, tendremos acceso al mercado por medio de infraestructura y reservas de efectivos por los 95%, ahora es necesario saber que actualizar primero, el potencial de un edificio que produzca buenos ingresos completos de empleado podemos considerarlo prioritario para mejorar, en caso de tener problemas con la materia prima que se requiere es mejor no actualizarlos hasta que superemos esta situación, sumado a esto hay algunos edificios que si se deben actualizar, sin importar lo del empleo, esto porque la mayoría de los edificios se encargan de extraer la materia prima.


Finalmente, ahora que sabemos Cómo administrar la construcción en Victoria 3 podremos seguir adelante con nuestro progreso y diversión.



Plataforma(s):
Microsoft Windows PC, macOS, Linux
Desarrollado por:
Paradox Development Studio
Distribuido por:
Paradox Interactive
Motor:
Clausewitz Engine
Genero(s):
Videojuego de estrategia
Fecha de lanzamiento:
25 de octubre de 2022
Modo:
un jugador, multijugador
clasificación de edad (PEGI):
12+