Monster Hunter Wilds, con su mundo abierto expansivo y sus intrincados diseños de monstruos, supera los límites del hardware de la generación actual. Sin embargo, esta ambición se traduce en una experiencia de juego exigente, con problemas de rendimiento y estabilidad que surgen tanto en PC como en consolas de la generación actual, incluso en sistemas de alta gama. Para superar estos desafíos y desbloquear todo el potencial del juego, los jugadores están recurriendo a un conjunto de tecnologías que mejoran el rendimiento, como DLSS, FSR y generación de cuadros.
La fidelidad visual de Monster Hunter Wilds es indudablemente impresionante, pero tiene un costo significativo. Los entornos detallados del juego, los efectos climáticos dinámicos y las animaciones complejas de los monstruos suponen una gran carga para las unidades de procesamiento gráfico (GPU) y las unidades centrales de procesamiento (CPU). Como resultado, los jugadores a menudo experimentan caídas de velocidad de cuadros, tartamudeos y otras inconsistencias de rendimiento, incluso cuando ejecutan el juego en configuraciones de hardware potentes.
Este desafío de rendimiento es particularmente pronunciado en PC, donde la amplia variedad de configuraciones de hardware y versiones de controladores pueden generar resultados de rendimiento impredecibles. Si bien las consolas ofrecen una experiencia más estandarizada, no son inmunes a la naturaleza exigente del juego.
Para solucionar estos problemas de rendimiento, Monster Hunter Wilds incorpora compatibilidad con varias tecnologías de escalado y generación de cuadros, incluidas Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA, FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD y generación de cuadros. Estas tecnologías funcionan renderizando el juego a una resolución interna más baja y luego escalando a la resolución de pantalla de destino, lo que reduce de manera efectiva la carga de trabajo en la GPU. Las tecnologías de generación de cuadros, como DLSS 3, mejoran aún más el rendimiento al generar cuadros adicionales, lo que da como resultado una experiencia de juego más fluida.
Si bien Monster Hunter Wilds incluye compatibilidad con DLSS, viene con una versión anterior de la tecnología, que carece de las funciones avanzadas y las optimizaciones de rendimiento que se encuentran en la última versión DLSS 4.0 (o DLSS 3.5, según la implementación exacta). Esta disparidad ha llevado a los jugadores de PC a explorar formas de actualizar la implementación de DLSS del juego.
Las últimas versiones de DLSS, en particular DLSS 4.0 (o DLSS 3.5), aprovechan modelos de transformadores avanzados para ofrecer una reconstrucción de imágenes y una calidad de ampliación superiores. Esto da como resultado imágenes más nítidas y detalladas, incluso con resoluciones internas más bajas.
Una comparación directa entre DLSS 3.7 (la versión anterior) y DLSS 4.0 en Monster Hunter Wilds revela una mejora significativa en la claridad visual. Con una resolución de 1080p y el ajuste predeterminado Calidad, DLSS 4.0 muestra detalles notablemente más nítidos en los modelos de personajes, como Seikret y Palico, y una calidad de imagen general más nítida. Esta fidelidad visual mejorada permite a los jugadores utilizar ajustes predeterminados de calidad DLSS más agresivos, lo que da como resultado un rendimiento aún mejor sin sacrificar la claridad visual.
La comunidad de juegos de PC ha respondido a la discrepancia de la versión DLSS desarrollando métodos para intercambiar los archivos DLSS más antiguos del juego con las versiones más recientes. Este proceso, si bien requiere cierta habilidad técnica, permite a los jugadores desbloquear todo el potencial de DLSS en Monster Hunter Wilds.
Al reemplazar los archivos de la biblioteca de vínculos dinámicos (DLL) DLSS del juego con las versiones más recientes, los jugadores pueden experimentar los beneficios de una mejor calidad de imagen y ganancias de rendimiento. Sin embargo, es fundamental tener en cuenta que este proceso puede implicar la modificación de los archivos del juego, lo que puede provocar problemas de inestabilidad o compatibilidad. Los jugadores deben proceder con precaución y asegurarse de haber realizado una copia de seguridad de los archivos del juego antes de intentar realizar cualquier modificación.
Si bien DLSS ha recibido mucha atención, Monster Hunter Wilds también es compatible conFSR de AMD, lo que ofrece una solución de escalado alternativa parajugadores con GPU AMD. FSR, al igual que DLSS, tiene como objetivomejorar el rendimiento al renderizar el juego a una resolución internamás baja y luego escalarlo a la resolución de pantalla de destino.
Además, las tecnologías de generación de cuadros, como DLSS 3 y AMD FluidMotion Frames (FMF), pueden mejorar aún más el rendimiento al generarcuadros adicionales, lo que da como resultado una experiencia de juegomás fluida. Estas tecnologías son particularmente beneficiosas para losjugadores con monitores con alta frecuencia de actualización, ya quepueden ayudar a reducir la latencia de entrada y mejorar la capacidad de respuesta general.
Además de aprovechar las tecnologías de escalado y generación de cuadros, losjugadores pueden optimizar aún más el rendimiento en Monster Hunter Wilds ajustando la configuración de gráficos del juego. Reducir configuraciones como lacalidad de las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de dibujopuede reducir significativamente la carga de trabajo en la GPU, lo queda como resultado una experiencia de juego más fluida.
Se recomienda experimentar con diferentes configuraciones gráficas paraencontrar el equilibrio óptimo entre calidad visual y rendimiento.Monitorear el rendimiento del sistema con herramientas como MSIAfterburner o NVIDIA GeForce Experience puede brindar informaciónvaliosa sobre el uso de la GPU y la CPU, lo que permite a los jugadoresajustar sus configuraciones para obtener el máximo rendimiento.
A medida que Monster Hunter Wilds siga evolucionando, se prevé que Capcom lanceactualizaciones y parches que optimicen aún más el rendimiento ysolucionen problemas de estabilidad. Además, el desarrollo continuo detecnologías de aumento de escala y generación de cuadros promete ofrecer mejoras de rendimiento aún mayores en el futuro.
Mientras tanto, los jugadores pueden aprovechar las herramientas y técnicasdisponibles, incluido el intercambio de DLSS, FSR y ajustes deconfiguración de gráficos, para dominar los aspectos salvajes de Monster Hunter Wilds y disfrutar de una experiencia de juego fluida e inmersiva.