Este es un fallo que suele estarse presentando en este juego y que hasta la fecha Activision no ha indicado exactamente que suele hacer que este fallo pueda mostrarse, en este sentido, surge necesario conocer Cómo corregir el código de error 5573 , sobre todo considerando que este inconveniente se está presentando a una buena cantidad de usuarios.
Saber Cómo corregir el código de error 5573 es una tarea necesaria debido a que cuando este se nos presenta sencillamente Call of Duty Warzone suele hacerse injugable, esto nos saca de manera inmediata del multijugador en línea debido a que este error suele ocasionar una desconexión, todo pareciera que el fallo estuviera vinculado con las actualizaciones más recientes de este juego, sin embargo, es algo que no puede evitarse y aún no existe información oficial al respecto.
Es Bueno tener en cuenta que existen algunas soluciones no oficiales que podemos ejecutar para dar respuesta a este problema y ello implica:
Optar por apagar y encender nuevamente: esta es una primera opción a ejecutar debido a que ello puede generar una especie de refrescamiento y de esta manera eliminar el error.
Verificar que tanto el PC como la PS4 estén actualizadas: esto debido a que de lo contrario ello pudiera arrojarnos diversos inconvenientes, incluso este molesto error en Call of Duty Warzone.
Optar por reconstruir la base de datos de la PS4: esta es otra de las acciones a ejecutar para saber Cómo corregir el código de error 5573 y aun cuando esto es un poco extremo, existe la posibilidad de aplicarle de esta manera:
Instalar Shaders, cambiar de operador y de skin es posible en PC y para ello debemos:
Reiniciar Call of Duty Warzone: esta es una solución que puede aplicarse y que funciona para la mayor parte de los inconvenientes con los que nos cruzamos en este juego, incluso es hasta más rápida que otras soluciones.
Si nada de esto ha funcionado y cuenta con el juego actualizado, es necesario aguardar mientras suele salir otro parche y de esta manera esperar que este error deje de mostrarse.