Clown | Toy Bomb: Tiene la capacidad de invocar zombies que solo ataquen a unidades cerca de ellos | Anti-zombie: Este reduce la distancia de agresividad de los zombies.
Defender | Transform Shield: Coloca un escudo deformable | Reinforced: Puede aumentar la resistencia a todo daño, menos las balas.
Mechanic | EMP Drone: Llame a un Drone EMP para realizar interferencias EMP continuas a los hostiles | Engineer: Concede visibilidad aumentada a vehículos, trampas hostiles y equipo.
Medic | Medical Station: Coloque una estación médica que te cure tanto a ti, como a sus aliados continuamente | Master Healer.
Ninja | Grapple Gun: Este dispara un gancho de grapa que te atrae hasta el objetivo | Dead Silence: Aumenta el movimiento de sigilo.
Scout | Sensor Dart: Dispara un sensor Dart que puede ver posiciones hostiles en el mapa del radar | Observa nuevas huellas de unidades hostiles.
Debes saber que para poder hacer uso de estas, tendrá que esperar a que se carguen las habilidades / el equipo de la clase, es decir, tienes que esperar a que aparezcan en la pantalla. Cabe destacar que estas clases podrían estar sometidas a cambios, ya que el juego se encuentra en fase beta.