Battle Grounds III Cómo configurar Martillo - La guía definitiva
Muchos usuarios han estado haciéndose preguntas relacionadas con
el videojuego basado en la guerra de independencia de Estados Unidos, llamado Battle Grounds III. Una de las preguntas que más hemos podido notar ha sido la de cómo configurar Martillo. Por lo que en esta guía te contaremos todo lo que necesitas saber sobre cómo configurar Martillo en Battle Grounds III.
Directorios principales y alternativos para configurar Martillo en Battle Grounds III.
Lo primero que tienes que conocer para poder configurar Martillo son los dos directorios principales:
1. Steam \ steamapps \ common \ Source SDK Base 2013 Multijugador \
2. Steam \ steamapps \ common \ Battle Grounds III \ bg3
Mientras que los directorios alternativos son:
$ SteamUserDir \ Source SDK Base 2013 Multijugador \
$ SteamDir \ steamapps \ common \ Battle Grounds III \ bg3
Cómo añadir Hammer en Battle Grounds III.
Lo primero que tendrás que hacer para configurar Martillo en Battle Grounds III, será dirigirte a la Biblioteca de Steam y busca la opción que dice "Agregar un juego" y agrega uno que no sea vapor, posteriormente tendrás que revisar carpeta $ SteamUserDir \ Source SDK Base 2013 Multiplayer \ bin y seleccionar donde dice "hammer.exe", para añadir el Martillo 2013 a la biblioteca de Steam.
Si deseas cambiar el nombre del acceso directo sólo has clic derecho sobre él y selecciona propiedades.
Cómo configurar Martillo en Battle Grounds III.
Ya luego de que lo hemos añadido, abrimos el martillo y buscamos el apartado de Herramientas, seguidamente nos dirigimos al apartado de Opciones.
Para configurar el juego simplemente tendrás que hacer clic en Editar y crear uno nuevo llamándolo "BG3", guarda y revisa de que el nuevo juego esté en el menú desplegable.
Si deseas los archivos de datos en el juego introduce los archivos $ SteamUserDir \ Source SDK Base 2013 Multiplayer \ bin \ base.fgd y $ SteamDir \ steamapps \ common \ Battle Grounds III \ bg3 \ bg3.fgd
Para ejecutar el directorio de juegos usa el archivo $ SteamUserDir \ Source SDK Base 2013 Multiplayer \
Para el directorio de juegos coloca el archivo $ SteamDir \ steamapps \ common \ Battle Grounds III \ bg3 en la carpeta "BG3".
Mientras que para el directorio VMF introduce el archivo $ SteamDir \ steamapps \ common \ Battle Grounds III \ bg3 \ maps
Construcción de programas en Battle Grounds III.
Para construir programas tendrás que dirigirte al apartado de programas de compilación.
Si se trata de un Game Executable utiliza el archivo $ SteamUserDir \ Source SDK Base 2013 Multiplayer \ hl2.ex
Si se trata BSP, VIS o RAD utiliza los archivos Fuente SDK Base 2013 Multiplayer bin vbsp.exe, $ SteamUserDir \ Source Base SDK 2013 Multijugador \ bin \ vvis.exe o $ SteamUserDir Source SDK Base 2013 Multiplayer bin vrad.exe
El ultimo archivo es $ SteamDir \ steamapps \ common \ Battle Grounds III \ bg3 \ maps
Para finalizar el proceso guarda los cambios y reinicia el Martillo asegurándote de que usas la configuración adecuada.
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