Esta es sin duda alguna una tarea importante ya que es algo sencilla de resolver y esto se debe a que es relativamente un poco corta, es un nivel no muy complejo pero que en cierto modo puede llegar a ser lo suficientemente útil, de tal modo que saber cómo resolver el rompecabezas del teletransportador de laboratorio de alquimia nos lleva ubicarnos en un área donde será vital encender el teletransportador.
Esta es sin duda alguna una tarea bastante corta ya que nuestra tarea es valernos de los postes de energía con el objeto de progresar, ya que nos enfocamos en conseguir un pilón para poder moverlo adelante a tal punto que conseguimos abrir una puerta solo que al ingresar es posible observar que el rayo sencillamente no está, lo que nos hace tener que movernos a la habitación con un panel cubierto de ruinas y algunos cubos con recipientes de vitae vacíos, nuestro mayor objetivo aquí es conseguir los recipientes de color azul, pues estos se ubican en la misma habitación y obviamente estos están cargados, con ello encima es hora de salir de la sala de teletransporte e ir al pasillo del lado derecho para acceder a la puerta que nos lleva al balcón donde localizamos los recipientes de vidrio a los cuales será necesario recoger y volver de regreso una vez más al laboratorio.
Continuamos trabajando de tal modo que será necesario colocar lo frascos bajo el recinto, luego tomar un pilón de energía y llevarlos al laboratorio con el objeto de conseguir abrir la puerta de la derecha, ya que esto nos permite tomar la esfera vitral para ser colocada en los pilares frente al panel de runa, luego es necesario colocar el pilón de energía en el recinto y el marcador del panel de runa con el objeto de que este pueda coincidir con las 3 runas exigidas que perfectamente podemos observar a través de la ventana del laboratorio de la otra habitación, al tener las runas combinadas solo es necesario presionar el botón de color rojo que se ubica en la parte de arriba ya que activamos el teletransportador y enviamos el pilón de energía a la otra habitación, con el objeto de que pueda aparecer la sombra, así que procedemos a saltar de la grieta y ubicarnos en un lugar seguro.