Fire Emblem Three Houses: Guía de talentos en ciernes - Guía definitiva

por 2019-07-31 19:06:43

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 Nos hemos puesto a investigar y el día de hoy te tenemos todo lo que necesitas saber sobre los talentos en ciernes en Fire Emblem Three Houses.

Como ya hemos mencionado antes, en Fire Emblem Three Houses hay un montón de cosas interesantes que hacer, son tantas que probablemente olvidemos otras importantes como es el caso de los talentos en ciernes.

Qué son los talentos en ciernes de Fire Emblem Three Houses.


Estos talentos son una especie de bonos con los que puedes hacer de tus personajes algo mucho más poderoso. Estos aparecen algunas veces mientras estás entrenando a un estudiante junto a una habilidad en particular ya sea neutral o débil (siempre y cuando la habilidad esté en el nivel mínimo requerido) y tienen forma de estrellas. Esto quiere decir que dicha habilidad es la que posee el talento.
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Cuales son los talentos en ciernes de Fire Emblem Three Houses.


talentos en ciernes de Flayn

Razón: Con este talento infringes -6 a Magia a un enemigo en el siguiente turno al usar Flayn.

 talentos en ciernes de Byleth.

Fe: Con este talento recibes +20 para evitar al usar magia blanca.

 talentos en ciernes de Marianne.

lanza: Con este talento recibes la lanza congelada.

 talentos en ciernes de Ashe

Lanza: Con este talento infringes-5 en defensa a un enemigo en el siguiente turno al usar Ashe.

 talentos en ciernes de Silvano

Razón: Con este talento recibes +20 para evitar al emplear la magia negra

 talentos en ciernes de Claude

Eje: Con este talento recibes Diamond Axe.

 talentos en ciernes de Dorothea.

Fe: Con este talento recibes +20 para evitar al emplear la magia blanca.

 talentos en ciernes de Dimitri.

Equitación: Con este talento infringes -1 en movimiento hacia un enemigo en el siguiente turno al usar Dimitri.

 talentos en ciernes de Mercedes.

Arco: Con este talento recibes concesiones Disparo menguante.

 talentos en ciernes de Hilda.

Armadura pesada: Con este talento infringes -6 para llevar a un enemigo al siguiente turno más rápidamente luego de usar Hilda.

 talentos en ciernes de Felix.

Razón: Con este talento recibes +10 para evitar al emplear la magia negra.

 talentos en ciernes de Edelgard.

Razón: Con este talento recibes +10 a crítico cuando al emplear la magia negra.

 talentos en ciernes de Ignatz.

Razón: Con este talento infringes -6 de fuerza a un enemigo en el siguiente turno al usar Ignatz.

 talentos en ciernes de Hubert.

Lanza: Con este talento recibes la lanza congelada.

 talentos en ciernes de Lisitea

Espada: Con este talento recibes el arte de combate Soulblade.

 talentos en ciernes de Fernando.

Armadura pesada: Con este talento infringes -6 para acelerar a un enemigo en el siguiente turno al usar Fernando.

 talentos en ciernes de Bernadetta.

Equitación: Con este talento podrás atravesar enemigos con movimiento.