Entdecken Sie, wo alle Drakes in Dragon's Dogma 2 zu finden sind, eine neue Aufgabe in diesem unglaublichen Spiel.
Wir müssen uns auf neun bestimmte Orte auf der Spielkarte konzentrieren, sie sind kleinere Verwandte von Drachen. Diese furchterregenden Feinde lassen Wyrm-Lebenskristalle fallen, wenn sie besiegt werden. Dabei handelt es sich um ein seltenes Material, mit dem wir unsere Ausrüstung verbessern und im Dragonforged-Laden handeln können. Um uns zu helfen, wo alle Drake in Dragon's Dogma 2 zu finden sind, ist es angebracht, auf den folgenden Inhalt dieses Leitfadens zu achten, mal sehen.
Im Spiel kann es Tage dauern, bis diese Feinde wieder erscheinen, was Geduld erfordert, falls wir sie zu diesem Zeitpunkt besiegt haben. Es gibt verschiedene interessante Punkte auf der Spielkarte, die berücksichtigt werden müssen, alle in mehreren Abschnitten und werden im Folgenden vorgestellt:
Vermund ist die Heimat von fünf Drakes, von denen die meisten nahe beieinander leben. Die am weitesten entfernten Drachen sind auf der Ost- und Westseite von Vermund zu finden, während die restlichen drei ganz in der Nähe von Harve Village liegen.
Harve Village ist als Hotspot für Drachen bekannt und wird wahrscheinlich mehr als einen in der Nähe lauern lassen, während wir die Hauptgeschichte und die Nebenquests durcharbeiten. Dieser besondere Drache befindet sich nördlich der Stadt, in einem offenen Gebiet direkt neben den Ruinen von North Harve. Dieser Drache kann zu Beginn unserer Reise gefunden werden, wenn wir der Hauptgeschichte folgen. Bedenken wir, dass die Wahrscheinlichkeit, dass er wegfliegt, im Vergleich zu anderen höher ist, wenn sein Gesundheitszustand nachlässt.
Wir werden westlich der Zweiten Theodracus-Brücke, nordwestlich von Harve Village, reisen, um eine weitere zu finden. Man findet ihn in der Nähe von Ruinen, die von Echsen und Kobolden bewohnt werden. Er ruht sich faul in einem kleinen Wald aus und ist vorsichtig, denn er kann zunächst schwer zu erkennen sein, da er normalerweise im Schatten schläft und nur aufwacht, wenn wir ihn provozieren es angreifen.
Diese imposante Kreatur lebt auf dem antiken Schlachtfeld, entlang des Weges, der zur Sphinx führt. Wir beginnen den Kampf auf dem offenen Feld neben einem Zyklopen, daher ist es ratsam, das Ende des Gefechts abzuwarten, bevor wir mitmachen. Der Erpel und der Zyklop kämpfen auf dem Feld, das verlassen erscheint, weil wir beide Kreaturen bereits besiegt hatten Weg, die ersten fünf Sphinx-Rätsel im Bergheiligtum zu lösen.
Dieser Drake versteckt sich in einem Wald nordwestlich des Namenlosen Dorfes. Er liegt günstig neben einigen Ruinen und einem Lager und kann erreicht werden, indem man dem Hauptweg nordöstlich von Vernworth folgt. Der Drake ist wachsam, nähern Sie sich ihm also vorsichtig. Mit etwas Glück können eine oder mehrere Figuren in der Nähe umherwandern und uns im Verlauf des Kampfes zu Hilfe kommen.
In Battahl werden wir zwei Drachen begegnen, höchstwahrscheinlich während wir die Hauptstory-Quest „A New Godsway“ durchlaufen. Beide Drachen sind auf der Westseite von Battahl zu finden, was die Reise zwischen ihnen kurz macht.
Solange es nicht auf der Karte eingezeichnet ist, können wir der Hauptwasserstraße in Battahl folgen, bis wir auf der Karte nach links abbiegen. Dieser Drache befindet sich direkt westlich von Bakbattahl. Der nächste Orientierungspunkt ist das Grab von Renu'Lebarr.
Der Erpel sitzt ruhig im Kanal, umgeben von seinen Feinden (Wölfe, Klapperschlangen und Harpyien). Bevor Sie sich der beeindruckenden Kreatur stellen, ist es ratsam, das Gebiet von diesen anderen Feinden zu säubern, um Ablenkungen im Kampf zu vermeiden. Der imposante Drachenatemturm, der während der Mission „Ein neuer Götterweg“ deutlich auf unserer Karte markiert ist, dient als Versteck des Drachens. Der Turm befindet sich am Ende eines kurvenreichen, bergauf führenden Pfades westlich von Bakbattahl, auf dem Weg zu Medusas Standort. Wenn wir auf die Spitze des Turms klettern, finden wir den Drachen, der auf uns wartet. Wenn wir ihn noch nicht gefunden haben, wird uns Sigurd, der Meister der Mystischen Speerhand, seine Hilfe anbieten, um durch den Turm zu navigieren und ihn zu besiegen.
Auf der vulkanischen Insel Agamen leben nur zwei Erpel, jeweils an gegenüberliegenden Enden der Kontinentalmasse: einer im Norden und einer im Süden. Um das Reisen zu erleichtern, müssen wir einen Portkristall im Volcanic Island Camp platzieren, einer prominenten Siedlung ähnlich wie Vernworth und Bakbattahl, der erste Drake der Vulkaninsel Agamen, der im nördlichen Teil der Insel nahe dem Wasser an einem Strand wartet. Auf dem Weg dorthin treffen wir auf mehrere Feinde, wie Klapperschlangen und Harpyien, die ein herausforderndes Hindernis darstellen. Auch wenn es schwierig sein mag, könnte es uns im Kampf einen Vorteil verschaffen, den Drachen ins Wasser zu locken. An diesem Punkt unserer Suche sollten die Drachen jedoch keine nennenswerte Bedrohung für unsere Gruppe darstellen.
Der zweite Drake liegt südöstlich des Vulkaninsellagers im tückischen Gelände der Region. Die mit Lava gefüllte Schlucht, in der es von Klapperschlangen, Schleimen und Harpyien wimmelt, stellt in diesem Kampf eine potenzielle Gefahr dar. Der Lavadrache befindet sich auf der unteren Ebene der Schlucht, während eine nahegelegene Balliste uns im Kampf helfen kann, solange das Gebiet vorhanden ist ist frei von Feinden. Seien Sie vorsichtig und stellen Sie sicher, dass Sie vor dem Schießen sicher zielen.
Wir können daraus schließen, dass es einfacher ist, herauszufinden, wo alle Drakes in Dragon's Dogma 2 zu finden sind, als wir dachten. Wir müssen nur die Anweisungen befolgen und können weitermachen.