Wie löse ich das Windmühlen-Puzzle in A Plague Tale Requiem?

durch 2022-10-21 08:02:39


Rätsel sind in Spielen von entscheidender Bedeutung, und aus diesem Grund erklären wir Ihnen, wie Sie das Windmühlen-Puzzle in A Plague Tale Requiem lösen

Was ist das Windmühlen-Puzzle in A Plague Tale?


Dies ist nichts weiter als ein Rätsel, das in diesem Spiel zum Leben erweckt wird und das es uns ermöglicht, uns nach der Lösung in einen geheimen Bereich zu begeben. Daher ist es notwendig zu wissen, wie man das Windmühlen-Puzzle in A Plague Tale Requiem löst, was bedeutet, dass man sich um das Vervollständigen kümmern muss eine Aufgabe eines bestimmten Erzes, insbesondere bezieht sich dies normalerweise auf die Windmühle, wo wir einen seltenen Schatz bekommen können.

Wie löse ich das Windmühlen-Rätsel in A Plague Tale Requiem?


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Dies ist normalerweise nicht sehr kompliziert durchzuführen, solange wir den Hinweisen folgen. Dies macht es notwendig zu berücksichtigen, dass wir, wenn wir die Inselstadt Cuan in Kapitel 9 erreichen, ein wenig mehr erkunden und etwas über die Stadtbewohner erfahren können, wenn wir hineingehen, werden wir die Statue von Phönix auf dem Weg sehen, insbesondere können wir ihn sehen, wenn wir das Schloss des Grafen verlassen, wir können ein Feld von Wagen erreichen, solange wir auf der Klippe bleiben und weiter hinuntergehen, müssen wir schauen dort, um die Windmühlen zu bekommen, hier werden wir sehen, dass Hugo normalerweise sagt, dass er daran interessiert ist, das Innere zu sehen.

Um dieses Rätsel zu lösen, müssen Sie zum Eingang der Mühle gehen, um die Markierungen zu beobachten, die normalerweise auf der Tür eingraviert sind. Dies ist ein Hinweis auf die Möglichkeit, dass diese Mühle funktionieren kann und welche nicht. Wir werden einige römische Ziffern auf der sehen oben, die uns zeigen, welche Tür wir zuerst betreten können, es gibt insgesamt 4 Windmühlen, aber nur zwei müssen aktiviert werden, die anderen beiden werden normalerweise gehalten.

  • Wir müssen bei den Windmühlen I und II anhalten.
  • Wir müssen in die Windmühlen III und IV einziehen.

Um die Windmühle I zu betreten, müssen wir zur Haupttür der Windmühle gehen und sie öffnen. Wir steigen die Treppe hinauf, um die Vorrichtung zu schieben, um dem Mechanismus auszuweichen und dass sie sich drehen kann.

Im Fall von Mühle II ziehen wir an den Kisten befestigten Seilen, um den Eingang zu entdecken. Es reicht nur aus, auf die Balken zu klettern und das Loch zu überqueren, um die Vorrichtung zu schieben.

Bei Windmühle III muss die Kiste mit Rädern neben der Windmühle geschoben werden, wo wir einen kleinen Raum sehen. Wir müssen Hugo durch dieses Loch schicken, um die Tür auf der anderen Seite zu öffnen.

Für die Mühle IV nehmen wir das Auto neben der Windmühle und wir gehen darunter hindurch, wir sehen eine Leiter, die vor uns steht, diese muss erklommen werden und dann werden wir die Gräben durch die Lücke von benutzen die Fenster, um das Schloss der Tür zu öffnen.

Es ist zu berücksichtigen, dass wir nicht alle Mühlen besuchen müssen, aber es gibt eine Menge Beute, die wir dort finden können. Wenn wir fertig sind, werden wir ein Geräusch hören können, von dem es viele gibt. Steinbögen in der Nähe, die uns zu einem unterirdischen Versteck führen, wir müssen nur dem Pfad folgen und die Brücke überqueren, um zu einem geheimen Bereich zu gelangen. Wir werden die Waren untersuchen, um eine alte Armschiene zu erhalten, und Amicia wird ihn nehmen.


Jetzt, da Sie wissen, wie man das Windmühlen-Puzzle in A Plague Tale Requiem löst, können Sie sich an diese Aufgabe machen, die normalerweise ziemlich zufriedenstellend ist.