Wie behebt man das Flackern des Cities Skylines 2-Bildschirms?

durch
Lidia Rozo
2023-10-26 02:36:39


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Lösen Sie mit unserem Leitfaden, wie Sie das Bildschirmflimmern von Cities Skylines 2 beheben können. Tauchen Sie jetzt ein und erhalten Sie Schritt-für-Schritt-Anleitungen für ein reibungsloses Gameplay!

Bildschirmflimmern kann in Cities: Skylines 2 ein lästiges Problem sein. Glücklicherweise gibt es mehrere Schritte, die Sie unternehmen können, um dieses Problem zu reduzieren oder zu beseitigen. In diesem Leitfaden führen wir Sie auf freundliche und informative Weise durch den Prozess.

Cities: Skylines 2 ist ein äußerst immersives Städtebau-Simulationsspiel, das Spielern die Möglichkeit bietet, ihre eigenen virtuellen Städte zu erstellen und zu verwalten. Allerdings ist es, wie jedes Spiel, nicht ohne technische Probleme. Eines der von Spielern am häufigsten gemeldeten Probleme ist Bildschirmflimmern, das ablenken und das gesamte Spielerlebnis beeinträchtigen kann.

So beheben Sie das Flackern des Bildschirms von Cities Skylines 2


  VSync aktivieren/deaktivieren


VSync oder Vertical Synchronization ist eine Grafikoption, die die Bildrate des Spiels mit der Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors synchronisiert. Die Aktivierung von VSync kann dazu beitragen, Bildschirmrisse und -flackern zu reduzieren. Um VSync in Cities: Skylines 2 umzuschalten, gehen Sie folgendermaßen vor:

  •   Gehen Sie zum Einstellungsmenü des Spiels.
  •   Wählen Sie die Registerkarte Grafiken.
  •   Suchen Sie nach der VSync-Option und aktivieren oder deaktivieren Sie sie je nach Wunsch.

Die Aktivierung von VSync kann in einigen Fällen dazu beitragen, Bildschirmflimmern zu vermeiden, da dadurch sichergestellt wird, dass die Bildrate des Spiels mit der Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors synchronisiert ist. In bestimmten Situationen kann die Deaktivierung von VSync jedoch zu einer besseren Leistung führen, insbesondere wenn Sie über einen Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz verfügen.

  Temporales Anti-Aliasing (TAA) aktivieren


Die Verbesserung der Grafikqualität kann auch zur Behebung von Bildschirmflimmern beitragen. Eine Möglichkeit, dies zu erreichen, besteht darin, Temporal Anti-Aliasing (TAA) zu aktivieren. TAA ist eine Technik, die dabei hilft, gezackte Kanten zu reduzieren und die visuelle Qualität insgesamt zu verbessern. So können Sie es machen:

  • Klicken Sie im Spiel auf Optionen>Grafik.
  • Scrollen Sie nach unten zum Menü „Erweitert“ oben rechts im Grafikmenü.
  • Suchen Sie nach TAA oder Temporal Anti-Aliasing und aktivieren Sie es.

Die Aktivierung von TAA kann dazu beitragen, die Kanten von Objekten im Spiel zu glätten und so das durch Aliasing verursachte Flackern zu reduzieren. Beachten Sie jedoch, dass die Aktivierung von TAA Auswirkungen auf die Leistung haben kann. Wenn Sie also Leistungsprobleme haben, können Sie versuchen, sie zu deaktivieren.

  Deaktivieren Sie den Tag-/Nachtzyklus


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Das Problem des Flackerns kann bei Lichtwechseln stärker auftreten, beispielsweise wenn die Sonne untergeht und sich die Bedingungen von Tag auf Nacht ändern. Die vollständige Deaktivierung des Tag-/Nachtzyklus kann dazu beitragen, das Flackern vollständig zu beseitigen. Folge diesen Schritten:

  • Greifen Sie auf das Spieleinstellungsmenü zu.
  •   Suchen Sie nach der Option für Tag-/Nachtzyklen.
  •   Deaktivieren Sie es, um beleuchtungsbedingtes Flackern zu verhindern.

Das Deaktivieren des Tag-/Nachtzyklus kann dazu beitragen, das Bildschirmflimmern zu reduzieren, insbesondere wenn das Flackern speziell mit Änderungen der Beleuchtung zusammenhängt. Bedenken Sie jedoch, dass dadurch der realistische Tag-/Nachtzyklus aus Ihrem Spielerlebnis entfernt wird.

  Optimieren Sie die Leistungseinstellungen


Durch Anpassen bestimmter Grafikeinstellungen kann die Leistung optimiert und das Bildschirmflimmern möglicherweise weiter reduziert werden. Betrachten Sie diese Vorschläge:

  • Niedrigere Auflösung: Stellen Sie sie für ein flüssigeres Gameplay auf 1920 x 1080 bei 60 Hz ein.
  •   Schärfentiefe und Volumetrie deaktivieren: Diese Funktionen können manchmal zum Flackern führen. Deaktivieren Sie sie im Grafikeinstellungsmenü.
  • Passen Sie Bewegungsunschärfe, Schärfentiefe und dynamische Auflösung an: Experimentieren Sie mit diesen Einstellungen basierend auf Ihren persönlichen Vorlieben. Sie können sie ganz deaktivieren oder für das gewünschte visuelle Erlebnis optimieren.

Eine Verringerung der Auflösung kann zur Verbesserung der Leistung beitragen, da das Rendern von weniger Pixeln weniger Rechenleistung erfordert. Das Deaktivieren von Funktionen wie Tiefenschärfe und Volumetrie kann auch dazu beitragen, Bildschirmflimmern zu reduzieren, da diese Effekte manchmal zu Grafikfehlern führen können. Darüber hinaus können Sie durch Anpassen von Einstellungen wie Bewegungsunschärfe, Schärfentiefe und dynamischer Auflösung das visuelle Erlebnis entsprechend Ihren Vorlieben optimieren.

Wenn Sie diese benutzerfreundlichen Richtlinien befolgen, sollten Sie in der Lage sein, das Bildschirmflimmern in Cities: Skylines 2 effektiv zu reduzieren. Bedenken Sie, dass das System und die Vorlieben jedes Spielers unterschiedlich sein können. Passen Sie die Einstellungen daher gerne entsprechend an. Genießen Sie ein flüssigeres Spielerlebnis ohne Ablenkungen durch Bildschirmflimmern! Cities: Skylines 2 ist ein äußerst fesselndes und unterhaltsames Spiel, und es ist wichtig, eventuell auftretende technische Probleme zu beheben. Das Flackern des Bildschirms kann frustrierend sein, aber mit den in dieser Anleitung beschriebenen Schritten können Sie das Problem minimieren oder beseitigen. Ob es darum geht, VSync zu aktivieren oder zu deaktivieren, temporäres Anti-Aliasing einzuschalten, den Tag-/Nachtzyklus zu deaktivieren oder die Leistungseinstellungen zu optimieren, es stehen Ihnen mehrere Lösungen zur Verfügung.






Tags:
Cities: Skylines II
Plattform(s):
PlayStation 5 PS5, Windows PC, Xbox Series X/S
Entwickelt von:
Colossal Order
Im Vertrieb von:
Paradox Interactive
Motor:
Unity
Genero(s):
Städtebausimulation
Modus:
Einzelspieler
Alterseinstufung (PEGI):
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