Die Assassin's Creed-Reihe, eine Saga, die Jahrtausende und Kontinente umspannt, hat ihre Spieler stets mit komplexen Erzählungen und immersiven offenen Welten herausgefordert. Von den Dächern Akkos bis zu den Meeren der Karibik bot jeder Teil eine einzigartige Mischung aus historischer Fiktion und Action-Adventure. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Assassin's Creed Shadows können Spieler nun ins feudale Japan eintauchen, wo ein neues Erkundungssystem die Erkundung neu definiert. Dieses innovative Feature bringt jedoch eine entscheidende Entscheidung mit sich: sich der Herausforderung der natürlichen Entdeckung zu stellen oder sich auf die vertraute Orientierung traditioneller Markierungen zu verlassen.
Die Entwicklung der Erkundung in Assassin's Creed
Seit Beginn der Serie ist die Erkundung ein Eckpfeiler des Assassin's Creed-Erlebnisses. Frühe Titel legten den Schwerpunkt auf Vertikalität und Umgebungsrätsel und ermutigten die Spieler, Sehenswürdigkeiten zu erklimmen und versteckte Pfade zu entschlüsseln. Im Laufe der Entwicklung der Franchise wurde das Open-World-Design erweitert und umfasste riesige Gebiete voller Nebenquests, Sammlerstücke und dynamischer Ereignisse. Spiele wie Assassin's Creed IV: Black Flag und Assassin's Creed Odyssey führten Seeerkundungen und RPG-Elemente ein und sorgten so für zusätzliche Abwechslung im Gameplay.
Assassin's Creed Shadows markiert jedoch einen deutlichen Unterschied: Es legt den Schwerpunkt auf ein „Scouting-System“, das die Immersion durch die Minimierung traditioneller Kartenmarkierungen verbessern soll. Dieses System präsentiert den Spielern Hinweise und Kontextinformationen und regt sie dazu an, sich aktiv mit der Umgebung auseinanderzusetzen, um Ziele zu finden.
Das Scouting-System: Ein tiefer Einblick
Das Herzstück der Erkundung von Assassin's Creed Shadows ist das neue Scouting-System. Anstatt sich auf präzise Kartenmarkierungen zu verlassen, erhalten die Spieler drei Hinweise, um ihre Ziele zu lokalisieren. Diese Hinweise beziehen sich typischerweise auf die Präfektur (eine regionale Verwaltungseinheit) und zwei nahegelegene Sehenswürdigkeiten.
- Präfekturbasierte Anleitung: Ein Hinweis identifiziert immer die entsprechende Präfektur und bietet einen breiten geografischen Kontext.
- Hinweise zu interessanten Orten: Die verbleibenden zwei Hinweise heben bemerkenswerte Orte innerhalb der Präfektur hervor und dienen als Orientierungspunkte für die Navigation.
Sobald interessante Punkte auf der Karte sichtbar sind, funktioniert das Scouting-System effektiv. Spieler können Scouts in diese Gebiete schicken, um genaue Standortdaten zu sammeln. Im weiteren Verlauf der Geschichte, wenn Spieler in unerforschte Regionen vordringen, werden jedoch die Grenzen des Systems deutlich.
Die Herausforderung unbekannter Gebiete
Wenn Spieler neue Präfekturen durchqueren, können die in Hinweisen erwähnten interessanten Punkte unentdeckt bleiben und sind daher für die Navigation unbrauchbar. Dieses Szenario zwingt die Spieler dazu, entweder:
- Umfangreiche Erkundung: Setzen Sie begrenzte Erkundungsressourcen für die Suche in riesigen, unerforschten Gebieten ein.
- Manuelle Erkundung: Begeben Sie sich auf eine umfassende, selbstgeführte Erkundung der weitläufigen Karte, die sich durch ihr anspruchsvolles Gelände mit Hügeln und Wäldern auszeichnet.
Aufgrund der begrenzten Verfügbarkeit von Scouts und der schieren Größe der Karte sind beide Optionen zeitaufwändig und potenziell frustrierend.
Geführte Erkundung: Eine pragmatische Alternative
Um diese Herausforderungen zu meistern, bietet Assassin's Creed Shadows einen Modus zur „geführten Erkundung“. Durch die Aktivierung dieser Funktion werden herkömmliche Kartenmarkierungen wiederhergestellt und eine klare und direkte Navigationshilfe bereitgestellt.
- Vorteile der geführten Erkundung:
- Optimiert die Zielverfolgung, reduziert Frustration und spart Zeit.
- Ermöglicht effizientes Fortschreiten der Haupthandlung.
- Nachteile der geführten Erkundung:
- Kann das mit dem Scouting-System beabsichtigte Gefühl der Entdeckung und des Eintauchens beeinträchtigen.
- Verhindert das Freischalten der Trophäe/Errungenschaft „Scouting Mission“.
Balance zwischen Immersion und Effizienz
Die Entwickler haben klugerweise einen Schalter für die geführte Erkundung implementiert, mit dem Spieler jederzeit über das Gameplay-Menü zwischen den Modi wechseln können. Diese Flexibilität ermöglicht es den Spielern, ihren Ansatz an ihre Vorlieben und die jeweiligen Herausforderungen anzupassen.
- Strategisches Wechseln: Spieler können mit aktiviertem Erkundungssystem beginnen und sich der Herausforderung der natürlichen Entdeckung stellen. Wenn sie auf besonders schwierige Ziele stoßen oder unbekanntes Gebiet betreten, können sie vorübergehend die geführte Erkundung aktivieren, um den Standort zu lokalisieren.
- Überlegungen zu Trophäen/Erfolgen: Spieler, die die Trophäe/Erfolge „Erkundungsmission“ anstreben, können die geführte Erkundung zunächst deaktivieren und sie dann aktivieren, nachdem sie die Belohnung freigeschaltet haben oder wenn sie auf erhebliche Navigationshindernisse stoßen.
Das Beste aus beiden Welten
Der nahtlose Übergang zwischen dem Erkundungssystem und der geführten Erkundung bietet den Spielern ein dynamisches und anpassungsfähiges Erlebnis. So können sie ein Gleichgewicht zwischen intensiver Erkundung und effizientem Gameplay finden.
Letztendlich hängt der optimale Ansatz von den individuellen Vorlieben des Spielers ab. Wer die Herausforderung des organischen Entdeckens genießt, wird sich wahrscheinlich für das Scouting-System entscheiden, während diejenigen, denen effizientes Vorankommen am Herzen liegt, sich für die geführte Erkundung entscheiden können. Unabhängig vom gewählten Weg verspricht Assassin's Creed Shadows eine fesselnde Reise durch das feudale Japan.
Plattform(s): PlayStation 5 PS5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Mac OS
Entwickelt von: Ubisoft, Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec ·
Genero(s): Action-Adventure
Alterseinstufung (PEGI): +18