Diablo 4s Staffel 9, „Sünden der Horadrim“, führt die Horadrischen Tresorräume als spannende neue Saisonaktivität ein. Diese kurzen, intensiven Kampfbegegnungen sind in Albtraum-Dungeons eingebettet und bieten eine einzigartige Mischung aus Gegnerwellen, zeitgesteuerten Zielen und direkten Verbindungen zu den neuen Horadrischen Zauber- und Juwelensystemen der Saison. Spieler können sie als die Version früherer saisonaler Herausforderungen wie Wurzelfestungen oder Höllenbrüche der Staffel 9 betrachten, jedoch mit einem eigenen Flair und einem Vorgeschmack auf das Gameplay im Stil von „Vessel of Hatred“ .
Um Zugang zu den Horadrischen Tresorräumen zu erhalten, müssen Spieler die saisonale Handlung abschließen. Zu Beginn der Questreihe erhältst du ein spezielles Werkzeug namens Wegweiser . Dieser Gegenstand dient als narrativer Leitfaden und markiert die Standorte versteckter Horadrischer Tresorräume in Albtraum-Dungeons.
Da Albtraum-Dungeons bereits eine beliebte Aktivität zum Leveln und Beutesammeln sind, stoßen Spieler im Laufe ihrer Saisonreise ganz selbstverständlich auf Tresorräume. Tresorräume sind nicht in jedem Albtraum-Dungeon garantiert, ihre Chancen steigen jedoch in höheren Weltstufen (Qual I+). Einige Albtraum-Siegel können außerdem mit einem Affix versehen sein, das garantiert, dass in diesem Dungeon ein Horadrischer Tresorraum erscheint.
Beim Betreten eines Horadric-Tresorraums beginnt die Herausforderung mit einem Ritual. Du aktivierst eine Säule, die mehrere Gegnerwellen heraufbeschwört. Nachdem du diese ersten Wellen besiegt hast, kannst du zwischen verschiedenen Modifikatoren wählen . Diese Modifikatoren beeinflussen die nachfolgenden Phasen des Tresorraums: Manche erhöhen deine Macht, andere den Schwierigkeitsgrad und bringen dir dafür bessere Belohnungen.
Die Hauptziele eines Tresorraums sind unkompliziert:
Kämpfe dich durch Wellen von Feinden: Besiege fortlaufend neu auftauchende Feinde.
Bauen Sie „Einstimmung“ auf: Dies ist eine Anzeige, die sich füllt, wenn Sie Feinde töten und bestimmte Ziele erreichen (wie die Interaktion mit Ritualsäulen oder Opferschreinen).
Besiege den Endgegner: Sobald genügend Einstimmung gesammelt wurde oder der Timer abgelaufen ist, erscheint ein Boss. Du musst diesen Boss besiegen, bevor der gesamte Tresorraum-Timer abläuft.
Je mehr Einstimmung Sie während des Laufs sammeln, desto besser sind Qualität und Quantität Ihrer Endbelohnungen.
Während Ihres Tresorraum-Laufs können Sie Opferschreine antreffen . Die Interaktion mit diesen Schreinen verleiht Ihnen vorübergehende Verstärkungen, die Ihnen helfen, Ihre Einstimmung schneller und effizienter aufzubauen, oft indem sie zusätzliche feindliche Hinterhalte auslösen.
Das Abschließen von Horadric Strongrooms bietet eine Vielzahl wertvoller saisonaler Belohnungen:
Spieler, die mit dem DLC „ Vessel of Hatred“ vertraut sind , bemerken möglicherweise konzeptionelle Ähnlichkeiten zwischen den Horadric Strongrooms und der Kurast Undercity , einem der wichtigsten Endgame-Dungeons der Erweiterung. BeideAktivitäten beinhalten das Sammeln von „Attunement“ und das Agierengegen die Uhr. Sie unterscheiden sich jedoch erheblich in ihrerAusführung und dem beabsichtigten Erlebnis:
Besonderheit | Horadrische Tresorräume (Staffel 9) | Kurast Undercity ( Vessel of Hatred DLC) |
Länge und Komplexität | Kurze Begegnungen in einer einzigen Arena; einfache Spielmechanik. | Umfasst mehrere Ebenen und erfordert mehr Zeit und Planung. |
Timerdruck | Sie können bei einem Strongroom-Lauf nicht „scheitern“. Die Belohnungen skalieren mit der gesammelten Einstimmung. | Wenn Sie nicht rechtzeitig fertig werden, verlieren Sie alle Fortschritte und Belohnungen. |
Zusätzliche Mechaniken | Ritualsäulen (Modifikatoren), Opferschreine. | Befallene Feinde (Timer verlängern), Geisterfeuer (Wegweiser), Tribut-/Schnäppchenoptionen (Beute beeinflussen). |
Ausfallrisiko | Anfängerfreundlich; geringes Risiko eines Totalverlusts der Belohnung. | Bestraft Fehler mit dem vollständigen Verlust der Belohnung; hohe Einsätze. |
Obwohl sie das Kernkonzept einer zeitgesteuerten, einstimmungsbasiertenHerausforderung teilen, ist die Kurast-Unterstadt als anspruchsvollesEndspielerlebnis mit hohem Einsatz für Besitzer von Vessel of Hatred konzipiert . Horadric Strongrooms hingegen bieten eine sicherere,entspanntere und zugänglichere Variante dieses Spielstils undermöglichen selbst Spielern ohne die Erweiterung einen kostenlosenVorgeschmack auf die Inhalte.
Tresorräume sind schnell, fesselnd und direkt in den zentralen Saisonverlaufintegriert, sodass sie Ihre Zeit wert sind, egal ob Sie Arcana zumHerstellen jagen, Eskalationssiegel farmen oder einfach nach etwas Neuem und Unterhaltsamem in Diablo 4 suchen .