So schließen Sie Floating on Fire im Slumber Dojo in Zelda Echoes of Wisdom ab

durch
Lidia Rozo
2024-10-07 05:09:38

Deutsch


Willkommen zu unserer Anleitung zum gezielten und detaillierten Abschließen von Floating on Fire im Slumber Dojo in Zelda Echoes of Wisdom.

Eine der Herausforderungen in Zelda Echoes of Wisdom ist Floating on Fire; das findet man im Slumber Dojo. Da es ungewöhnlich ist, sind die Gegner verstreut und unterschiedlich, aber ich zeige Ihnen, wie Sie es schaffen.

Sie dürfen „Floating on Fire“ erst beginnen, wenn Sie zwei der drei Risse geschlossen haben, die in der Hauptquest „Land of the Goddesses“ auftauchen.

So schließen Sie „Floating on Fire“ im Slumber Dojo in Zelda Echoes of Wisdom ab






  • Zeitlimit: zwei Minuten und zehn Sekunden
  • Außerdem sind Smoothies oder Zaubertränke nicht erlaubt.

Belohnungen:


  • Drei Monstersteine ​​(leer in zwei Minuten und zehn Sekunden) und sieben Rocktatos (leer in einer Minute und dreißig Sekunden)
  • Die flammenden Echos in Floating on Fire sind über eine mit Lava gefüllte Kammer verstreut, und es gibt nur ein paar Inseln und ein paar Lavasteine, die Sie als Plattformen verwenden können. Die Feinde sind verstreut, und jeder erfordert eine andere Herangehensweise, um ihn zu besiegen, was es ziemlich schwierig macht, es in weniger als einer Minute oder so zu schaffen.


Folgende Gegner müssen in Floating on Fire besiegt werden:

  • Drei Mini-Moldorms mit Fire Keese
  • Zwei Twentelu
  • Zirro (2)
  • Eine gefleckte Schnecke


Als erstes wähle ich das Echo mit starker Reichweite. Ich habe mich für Boomerang Boarblin Lv. 2 entschieden, weil ich zwei davon beschwören und doppelten Schaden verursachen kann, aber Wizzrobes funktionieren auch.

Viel davon hängt davon ab, wie effektiv Ihre Echos sind. Wenn sie im Norden der Hauptinsel herbeigerufen werden, können sie den Mini-Moldorm an der Nordwand der Höhle töten – das ist natürlich nicht jedes Mal garantiert.

Wenn Sie möchten, dass Ihre Echoes die beiden Tweelus angreifen, müssen Sie sie auf der Hauptinsel herbeirufen und sie mit Ihrer Bindefähigkeit von der Lava ziehen.

Sobald er besiegt ist, springe auf den Lavastein auf der Hauptinsel. Benutze deine Bindefähigkeit, um den Mini-Moldorm von seiner Plattform an der Nordwand der Höhle zu ziehen. Lasse ihn dann in den geschmolzenen Stein fallen. Er wird sofort sterben.

Gehen Sie schnell nach Süden und machen Sie dasselbe mit dem Mini-Moldorm und der Torch Slug auf den kleinen Inseln vor der Küste der großen Insel. Auch sie sterben sofort, wenn sie mit dem heißen Magma in Kontakt kommen. Gehen Sie weiter nach Süden und machen Sie dasselbe mit dem dritten Mini-Moldorm.

Rufen Sie Ihre Echoes aus der Ferne ständig herbei, um die restlichen Feinde anzugreifen, die noch herumschweben. Lassen Sie sie bestehen, während Sie in die Schwertkämpferform wechseln, bevor Sie jeden Feind mit dem mächtigen Bogen abschießen. Dies ist eine besonders nützliche Taktik gegen die beiden Zirros, da die meisten Echoes sie aus der Ferne nicht treffen können und überhaupt keinen Schaden verursachen.

Die fliegenden Angreifer bewegen sich ziemlich schnell, also müssen Sie herumsprinten, um sie alle zu erwischen. Die Herausforderung ist jedoch abgeschlossen, wenn Sie den letzten töten. Bis zu diesem Punkt im Spiel belohnt Ghost of Tsushima nach Abschluss aller Slumber Dojo-Herausforderungen endlich mit dem Heirloom Katana.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Wissen, wie man „Floating on Fire“ im Slumber Dojo in Zelda Echoes of Wisdom abschließt, interessant ist, da es uns ermöglicht, in diesem unglaublichen Abenteuer weiter voranzukommen.







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