So schließen Sie die Terminus-Hauptquest in Black Ops 6 Zombies ab
Lidia Rozo | 2024-10-30 06:26:36 | Deutsch
Heute bringen wir Ihnen eine erklärende Anleitung zum Abschließen der Terminus-Hauptquest in Black Ops 6 Zombies mit genauen Details.
In Call of Duty Black Ops 6 Zombies wollen die Ex-Requiem-Mitglieder Rache an Regisseur Edward „Eddie“ Richtofen. Ihr Abenteuer beginnt mit Gefängnisausbrüchen und Begegnungen mit Monstern, die im Meer rund um Terminus Island lauern. Machen Sie sich bereit für das Easter Egg der Zombie-Hauptmission in Terminus für Black Ops 6!
So schließen Sie die Terminus-Hauptquest in Black Ops 6 Zombies ab
Sammeln Sie als ersten Schritt den Beam Smasher.
Spieler müssen den Beamsmasher, die Wunderwaffe auf Terminus Island, erhalten haben, bevor sie mit der Terminus-Hauptquest beginnen können. Den Beamsmasher können Spieler je nach Glück über die Wonderbar oder durch Drehen der Mystery Box erhalten! Kaugummi. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, dass Spieler den Beam Smasher selbst herstellen, was folgendermaßen möglich ist:
- Schalten Sie Pack-a-Punch ein, indem Sie die AMPs aktivieren.
- Schalten Sie drei Computer ein:
- Weg vom Lager
- Fortgeschrittenes Niveau der Außenkommunikation
- Vor dem Sea Tower, an den Docks
- Elemental Pop ist im Sea Tower zu finden; um den Multiphasic Resonator zu erhalten, müssen Sie einen Aktenkoffer öffnen, an dem eine Hand befestigt ist.
- Rüste dich mit einem Deadwire Ammo Mod aus und ziele damit auf den Stromkreis im zerbrochenen Glas des Schrägaufzugs, der vom Biolabor nach oben führt. Verfolge den Stromkreis, um weitere Schaltkästen zu finden.
- Nachdem Sie den Zombie im Forschungsbüro des Rec Yard von seinen Fesseln befreit haben, holen Sie sich den EMF-Anhänger.
- Nutzen Sie den Computer im Forschungsbüro zwei Mal.
- Den Code zur Verwendung im Computer des Forschungsbüros erhalten Sie, indem Sie Peck 5.000 Essence an der Wachstation bezahlen.
- Sobald die Runde vorbei ist, gehen Sie zu der vom Computer angegebenen Insel und stellen Sie den Multiphasic Resonator neben der leuchtenden Kugel auf. Wenn Sie es schaffen, einen der endlos erscheinenden Zombies zu töten, erhalten Sie einen Pickup, der in derselben Farbe leuchtet wie die Kugel und zweimal darin platziert werden kann. Die Spieler müssen den Multiphasic Resonator auf jeder neuen Insel abholen und diesen Vorgang fortsetzen, bis sie eine Insel erreichen, auf der sich die AMP-Munition befindet. Dann schwebt die Kugel zu einer anderen Insel davon.
- Kehren Sie zum Forschungsbüro zurück und verwenden Sie die Werkbank, um den kostenlosen Beamsmasher zu konstruieren, indem Sie die Interaktionstaste gedrückt halten.
Phase 2: Holen Sie die Festplatte und übergeben Sie sie an Peck
After obtaining the DRI-11 Beamsmasher, players must proceed to the Bio Labs. You can buy a Tentacle Trap for 750 Essence from the wall along the wall of the Bio Labs, which is located within the two doors that go to Speed Cola or PhD Flopper. Once players have acquired the Tentacle Trap, they can fire the beam at the tentacles using the regular attack of the Beamsmasher (R2/RT/Left-Click). A hard drive should emerge from the tentacles if everything is done successfully. Since the spot is completely at random, you might as well attempt the Speed Cola room if the Hard Drive doesn't show up in the Tentacle Trap outside PhD Flopper's door. After the hard drive has fallen, use the interact button to pick it up.
Players can find Peck and Strauss in the control room at the Guard Station, which is where they spawn. Once they have the Hard Drive, they must return there. Put the hard drive into the guard station's drop box to get access to the bio lab's central containment unit, where Maya's brother Nathan is kept. To find Nathan, visit the Bio Lab and use the central cylinder to access him. After that, you can set him free.
The third step is to locate the codes for Nathan's container.
In order to liberate Nathan, players must gather three numbers in a precise order as part of the Terminus easter egg mission. Here is the sequence in which you can find these codes:
First and foremost
In the interrogation room where Quick Revive is stationed, find the caged wall and the chair in the middle, which is covered in blood. Notice the hour hand on the clock on the back wall; it will be the first number.
Second in line
Players can reach the Mess Hall by going along the same path that leads to the Interrogation Rooms. A playing card is fastened to a wooden pinboard on the east wall. As for the second number, commit it to memory by looking at the one on the playing card.
Third position
You can find the third and last number in the Engineering room, not far from where you can get Juggernog. A white box with the words"Safety First: Days Since Last Injury" printed on it can be found nearthe rear of the northeast wall. The third and last number that playersrequire is that one.
Once players have these numbers, they can return to Nathan'sunit in the Bio Lab and input them in the correct sequence as mentionedearlier to unlock the containment unit.
You should be well-equipped with perks, armor, andPack-a-Punched weaponry, because a boss encounter will commence afterthe following stage involving the valves on Nathan's containment unit.
Once players are prepared, they can lock themselves or theirallies into the Bio Lab and start a boss fight by holding the interactbutton on one of four valves located below Nathan's control unit.
Fourth, win the key card by defeating Nathan in the bio lab.
While Nathan pursues players, an endless stream of zombies will keep flooding the Bio Lab. When Nathan has more health, he behavessimilarly to the standard Amalgam mini-boss. Staying mobile and usingpowerful weapons like the Wonder Weapon or weapons that are hard-hitting or fast-firing that have been improved with Salvage or the Pack-a-Punch are the greatest strategies to defeat Nathan in Terminus. Keep in mindthat Nathan will eat other zombies to heal himself, so it's best toavoid an overabundance of the undead if you want to stay alive and killhim.
Following Nathan's death, a cutscene will play. Afterwards,players should dive into the sea below the Bio Labs. There, they canswim to the south-west and north-west, and they can collect a Key Cardby swimming to the right of Pack-a-Punch. In the Communications room, on the upper floor, players can use this key card to access a computerterminal with green writing that is facing the wall. When you try to doanything on the computer, a "Network Connection Error" warning will popup.
Step 5: Install Node Connectors on the Computer
Players should take a boat and explore the sunken ship afterseeing the "Network Connection Error" notification on the PC. You canfind a ladder that goes into a Workshop room beneath the sunken ship.You can find some Node Connectors inside the Workshop. A lockdown willbe initiated the moment you take them. Keep in mind that Node Connectors are susceptible to dropping and that individuals carrying them areunable to sprint during executing the lockdown.
Once they have dispatched every zombie that appears during thelockout, the ladder leading back to their boat's dock will be unlocked.Getting to Crab Island, which is in the South Island, is as easy aspicking up the Node Connector. The Node Connector can be inserted intothe slot that is located across from the Workbench. Hold down theinteract button once the Node Connector has been picked up in order toset it in place. If this seat is already taken, then two more will beavailable.
Return to the main Terminus Island by boat to reach the secondNode Connector position, which is just beneath the Sea Tower. With atotal of two Node Connectors, players must link nodes.
Return to the main island of Terminus and explore the Sea Caves on the Speed Cola side; there you will find the third place to complete the Node Connector. Another spot to set up the Node Connector may beseen here, facing a wall. Players can retrieve the Hacking Device fromthe deposit box located at the Guard Station, where Peck is expected tobe.
Step 6: Disarm the Bombs and Hack the Buoys
A timed event will begin at the beginning of this primary quest stage, so make sure you have the greatest weapons, perks, and shields.Monkey Bombs or LT53 Kazimirs are also suggested.
Put the Hacking Device on one of the three Buoys off the coastof Terminus Island to begin this stage. The objective is to navigate the sea in a boat and find buoys, which are marked by parasites that livein the area. While waiting for the hacking to finish, press the interact button while submerged at one buoy to get the hacking device. A timedevent will start at this point and last for about two minutes. Onceyou've located the first buoy, the other two can be easily located byfollowing the island's circumference in an anticlockwise orientation. If the Buoys Losing Connection timer is still visible to players, itindicates that they have missed another buoy.
Players should return to the Bio Lab as soon as possible afterhacking all of the buoys, since time is of the essence. Once the briefconversation is completed, players will have just five minutes to finish the Bomb Detonation stage before the game ends. Holding the interactbutton on each of the three bombs in the Bio Lab for ten to fifteenseconds will disarm them. No need to keep pressing the interact buttonfor the whole progress meter; it saves automatically.
Once you've made your way through the Bio Lab, peek through the open doors and windows to discover two bombs on the lower levels andone on the center. Since a never-ending slew of zombies and mini-bossfoes will emerge to impede progress, it's recommended to defuse withMonkey Bombs first. There is a 5-minute time limit, therefore if you'rein a team, make sure everyone has guns or tactical gear that candistract zombies or protect the operator defusing the bombs.
The Bomb Detonation timer will stop and all of the purple-eyedzombies will die after all three explosives have been deactivated.Players are now prepared for the last stage, the boss encounter. Do notfeel rushed into starting the boss fight right away; it is crucial thatplayers begin with the finest equipment and loadout available. If you'dlike to come back to this later and do greater preparation, you can save and exit now.
Players can access the boss area by descending to the Bio Lab's lower floors and interacting with the slightly ajar door next to MeleeMacchiato.
Seventh Step: Conquer Patient 13, the Battle with the Terminus Boss
Professor Flopper, Deadshot Daquiri, Juggernog, and Tier 3Pack-a-Punched Wonder Weapons are some of the recommended loadout items.
Ein ausgehöhltes, quadratisches Schlachtfeld erwartet dieSpieler, wenn sie sich Patient 13 stellen, einem von Cthulhuinspirierten Bosskampf. Bei dieser Boss-Begegnung gibt es ein paarDetails zu beachten, beispielsweise wie man Patient 13 Schaden zufügtund welchen Angriffen man ausweichen sollte. Während dieserBoss-Begegnung erscheinen ständig Zombies und Sie können im hinterenTeil der Arena eine Kiste mit Munition finden, um Ihre Vorräteaufzufüllen.
Der Bosskampf mit Patient 13 besteht aus drei Phasen, von denen die erste die einfachste ist. Patient 13 schlägt mit den Tentakeln aufseinem Rücken auf die Vorderseite der Arena ein. In der Ferne sehen Sieden Boss von Tentakeln umgeben, die gasförmige Blitzangriffe auslösen.Sie müssen auf die roten Glühbirnen zielen, die auf den Schultern desBosses auftauchen, und auf sie schießen, wenn Sie ihn verletzen möchten. Um besser vorhersehen zu können, wann Sie sich bewegen und wann Sieschießen müssen, ist es hilfreich, die Schadensmuster im Auge zubehalten. Patient 13 wird untertauchen, sobald genug Schaden angerichtet wurde.
Spieler müssen die neu erschaffenen Mini-Boss-Zombies besiegen, um die zweite Phase freizuschalten. Ähnlich wie in der ersten Phasegeht es auch hier darum, Schadensstellen zu identifizieren. Dieses Malbefinden sie sich jedoch im Mund von Patient 13. Im hinteren Teil derArena wird Patient 13 auch seine Zunge einsetzen. Wenn Sie auf den Mundschießen, versuchen Sie, ihm auszuweichen. Phase drei beginnt, sobaldausreichend Schaden angerichtet wurde.
Während der dritten Phase von Patient 13 ist er von einemelektrischen Feld umgeben und die Seiten der Arena sind blockiert.Bleiben Sie verborgen, bis der Boss eine elektrische Kugel beschwört,und warten Sie dann, bis sie platzt. Um dem Boss in der dritten PhaseSchaden zuzufügen, zielen Sie mit Ihren Schüssen auf seine roten Blasen, leuchtend blauen Augen oder seinen offenen Mund.
Sobald der Boss stirbt, wird eine Zwischensequenz abgespielt und dann ist die Terminus-Hauptquest beendet!
Vorteile der Terminus-Hauptquest
Wenn die Spieler zum Lobby-Bildschirm zurückkehren, haben siezwei besondere Auszeichnungen erhalten, die ihr Fachwissen auf TerminusIsland unter Beweis stellen.
- Die erste Belohnung ist der Maya Trophy Collector Operator Skin.
- Der zweite Preis ist die Terminus Quest Complete Calling Card. Wenn Sie esschaffen, sie während der Veröffentlichungswoche fertigzustellen, wirdin der unteren rechten Ecke ein goldener Totenkopf zu sehen sein.
Da wir nun endlich wissen, wie man die Terminus-Hauptquest inBlack Ops 6 Zombies abschließt, müssen wir es anwenden, um in diesem arbeitsreichenSpiel weiterzukommen.
Plattform(s): PlayStation 5 PS5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Microsoft Windows,
Entwickelt von: Raven Software, Treyarch
Im Vertrieb von: Activision
Alterseinstufung (PEGI): +18
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