So schließen Sie die Emergence-Mission in Black Ops 6 ab
Lidia Rozo | 2024-10-28 20:13:45 | Deutsch
In diesem Leitfaden-Beitrag erklären wir alles zum Abschluss der Emergence-Mission in Black Ops 6, mal sehen.
„Emergence“ ist der Name der sechsten Kampagnenmission von Black Ops 6. Diese Mission ist eine Fortsetzung der fünften Story-Modus-Mission, die als „The Cradle“ bekannt ist. Dem Trupp war es gelungen, in den verborgenen Palast von Saddam Hussein einzubrechen und eine Biowaffe in die Hände zu bekommen. Nachdem die Gruppe die Spur nach Kentucky verfolgt hatte, fand sie heraus, dass die CIA mit russischen Wissenschaftlern zusammengearbeitet hatte, um diese biologische Waffe zu konstruieren, die die Fähigkeit hatte, die menschliche Wahrnehmung zu beeinflussen. Ihr Geburtsort war ein verlassenes Gebäude in Kentucky, also machte sich das Team auf, mehr darüber herauszufinden.
Die Aufgabe „Emergence“ ist an sich nicht schwer, aber die vielen darin enthaltenen rätselhaften Hindernisse könnten zunächst so erscheinen. Wie man diese Black Ops 6-Aufgabe erledigt, erfahren Sie in diesem Leitfaden.
Wie schließt man die Emergence-Mission in Black Ops 6 ab?
Wie Sie später in dieser Komplettlösung vielleicht erfahren werden, ist das Black Ops 6-Kampagnenziel „Emergence“ etwas knifflig, aber in drei Aufgaben unterteilt. Unten finden Sie die Liste der zu erreichenden Ziele:
- Hacken Sie sich Ihren Weg in das Gebäude für fortschrittliche Technologien und Anwendungen
- Identifizieren Sie die Schlüsselkarten der vier Direktoren
- Steigen Sie in den Aufzug und fahren Sie hinunter zur Biotechnologie-Suite
Zulassungen für Biotechnologie
Sobald der Job beginnt, werden Case-you-und Marshall wissen, dass die verlassene Anlage voller giftiger Gase ist. Der nächste Schritt besteht darin, eure Gasmasken anzuziehen und euch euren Weg zum Biotech-Raum freizuspringen. Ein kritischer Sprung wird euch entgehen und ihr werdet direkt am Fuß der Anlage landen. Dabei werdet ihr auch die giftigen Gase einatmen und halluzinieren, weil eure Maske zerbricht.
Sie sollten jetzt vor einer Tür stehen, die rot beleuchtet ist. Greifen Sie sie an, aber sie wird sich nicht bewegen, und das Spiel wird Sie wissen lassen, dass Sie ein Werkzeug brauchen. Sie sollten eine Axt auf dem Boden sehen, also drehen Sie sich nach rechts und gehen Sie zurück. Nehmen Sie sie. Die Halluzinationen sind für eine Weile nicht gefährlich, ignorieren Sie sie also einfach.
Öffnen Sie zunächst die rot beleuchtete Tür mit einer Axt und biegen Sie nach rechts ab. Sie gelangen in den Flur. Setzen Sie Ihren linken Fuß nach vorne und durch die nun offene Tür. Sie gehen auf der rechten Seite hinunter, kommen an einem verschlossenen Aufzug vorbei und nehmen die Treppe. Sie werden aufgefordert, den Sicherheitsdienst anzurufen, damit dieser aufgeschlossen wird.
The moment you have turned your back, you will be facing a number of mannequins that have been made to be zombies. Take them out with your axe. Move along the corridor until you reach the round desk. If the phone rings, answer it. You will hear from this caller how to reach the biotechnology room.
Here are the four director's cards you will need: Red from the Cognitive Research Facility, Yellow from A.C.R., Green from Administration and finally Blue from Joint Projects. Next is a map to point out where the A.C.R. facility is (Yellow).
How to Get Certified A.C.R. Yellow Director?
Head left from the Security Console and continue forward. Youcan see a giant "West Wing" sign on the wall. If you go straight, you'll find there's a staircase to your left with yellow paint. Go up it andhead forward. You'll end up in the Director's office.
Interact with the desktop PC. You'll get a simple riddle andthe answers to it are "Access" and "Lift." Once you have reached theA.C.R, zombies will pop up. Break out your axe and show them who's boss. Once that's done, the camera will pan to the mannequin with the yellowcard. For now, don't approach it.
Search the room for arms and armor, and anything else useful.When you are ready, go to the table beside the mannequin with thekeycard; there is a Grappling Hook there.
The moment you do, a hulking Abomination Zombie will chargetowards you. A little ways further down, hit the Tactical Equipmentbutton- Q on PC- as you continue facing left to get out of its path.Time to kill that Abomination and its legion of little undead offspring.
Just cross over to the other side of the room; that should doit. You can find Sentries and C4s over there, which are pretty easy toset up, and they will help you defeat the undead in no time. When you've killed all of them, walk up to the Abomination and take the YellowCard.
It's time to leave this room. Grapple on midway. Search forareas where you can Grapple Hook out of the room. Work your way up backto the main building.
You can select the order of the remaining cards to lock down. But we'll begin with the red one.
The Cognitive Research Facility Card Acquisition Process (Red Director)
Now go back to the Security Console in the middle, and headinto the East Wing. Go up the stairs behind the red carpets. If you'renot sure where you are, or where to go, feel free to check the TacticalMap. Continuing on will bring you into a room with a console at theback, behind a glass door. Approach it and a tangled Mangler in thewater.
Activate the console with the Main Console. Notice here wehave the Mangler and the Red Card as the camera pans out. Move back,look up and toss out the Grappling Hook to get atop the upper railings.
Once you jump into the pool, you will see a red tunnel appearbehind the Mangler. Swim through it to the other side. Climb up theladders on your left. Head toward the door on the right. Wipe out all of the nearby zombies.
As you see to your left, there is a locked door. Using theblacklight, flip out the UV light and unlock it. This figure is the same for every user. As you open it, enter the room on the other side. Onthe console, press the buttons, which will initiate a 25-secondcountdown for activating all the drain switches.
The first switch is right beside the control panel. The second can be found in the first room after the unlocking has been done. Inorder to find the room containing the third one, cross to the other side of the ladders and peer over them. Then climb up into that room;inside, you will find the third switch. Now it is time to drain thepool. After the pool is empty, head back through the tunnel.
The Mangler should now be released. As soon as you reach thebroken glass cage, this boss will jump out at you. Quickly dodge rightand Grapple Hook it. From here, you'll want to fight the Mangler and his legion of spawned zombies. You get the Red Card after their death.
If you head back onto the path you were on, a horde of FrankWoods-like zombies will attack you. After killing all of them, head back toward the center-the security desk.
Green Director Card Administration Facility
You will see, facing the elevator then looking up and left,that there is a room you can climb up to. Follow this path into theAdministration Wing. You'll hear the ringing phone. Answer it. Continuefurther on. Complete the paperwork and put it in the file holder next to the glass chamber.
The first is on a small table in the center of the room, nextto the bulletin board. The second sits atop a desk in what would be thefar left corner of the room, diagonally across from where you began. The third is on the other side of the café table, near the sink. Finally,the fourth document is with the round table, left-hand side of the room.
Even turning your back to the mannequins will make them stillfollow you. So, whatever the cost, stay away from them. Put the papersin the file holder beside the glass chamber. The moment you do that, ared mannequin will start an attack. However, it evades your efforts ofgunning it down and runs away upon approaching.
Schnapp es dir mit deinem Enterhaken. Wenn du das noch einpaar Mal machst, zerbricht die Schaufensterpuppe und wird zu einemMangler-Zombie. Nimm sie heraus, um die Grüne Karte zu bekommen. Gehezurück zum Weg zum Verwaltungsflügel, indem du zum Balkon zurückgehst.
Zertifizierung als Blue Director für Joint Projects Facility
Sobald Sie auf dem Balkon sind, schauen Sie in die andereRichtung, um einen Greifpunkt zu finden. Sie sollten der Joint ProjectsFacility gegenüberstehen. Sehen Sie sich jetzt das klingelnde Telefonan. Sie möchten eine Kehrtwende machen, nach links gehen und weitergeradeaus.
Überprüfen Sie die Kameraständer rund um die Glaskammer, umdie blaue Karte zu finden. Aber sobald Sie sie berühren, springt einMimic hervor. Kümmern Sie sich darum. Wenn der Mimic verschwindet,können Sie ihn als Zombie wiederbeleben, indem Sie auf scheinbarbewegliche Objekte im Raum schießen. Suchen Sie in seiner Leiche nachder blauen Karte, wenn Sie ihn töten.
Betreten des Biotechnologielabors
Die letzte Etappe der Mission hat begonnen. Stecke alle vierKarten in das System am Sicherheitsschalter. Die Aufzugstür öffnet sichkurz darauf. Gehe hinauf und schalte die Zombies aus, die dichverfolgen. Oben angekommen wird der Bildschirm schwarz und du siehst nur noch ein rotes Telefon.
Wenn Sie Ihre Antwort geben, wird ein Film abgespielt, kurzbevor die Biotechnologiekammer in Ihrem Weg in einen bogenförmigen Schub gerät. Hier wartet eine Armada von Untoten auf Sie, sowie ein Jünger.Beseitigen Sie sie. Sobald der Jünger besiegt ist, wird ein Filmabgespielt, der zeigt, wie Sie von Zombies niedergetrampelt werden. AmEnde sind es jedoch Marshall und Sev, die Sie in die Realitätzurückholen, wie Ihnen schnell klar wird.
Dies ist eine spätere Mission in der Kampagne von Black Ops 6.Mission „Emergence“ in Black Ops 6 abgeschlossen. Dies ist Ihre Belohnung für das Erreichen des Ziels „Emergence“ in Black Ops 6. Sie können den Aufkleber „Allied Effort“ in Black Ops 6 freischalten, sobald Sie die Aufgabe„Emergence“ abgeschlossen haben. Es gibt keine besonderen Anforderungenoder Schwierigkeitsgrade, die erfüllt werden müssen, um diesen zuerhalten. Sie können die Auszeichnung nach Abschluss von „Emergence“ inBlack Ops 6 behalten.
Nachdem Sie nun wissen, wie Sie die Emergence-Mission inBlack Ops 6 abschließen, können Sie unseren Leitfaden anwenden und das war’s, probieren Sie es aus.
Plattform(s): PlayStation 5 PS5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Microsoft Windows,
Entwickelt von: Raven Software, Treyarch
Im Vertrieb von: Activision
Alterseinstufung (PEGI): +18
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