So lösen Sie das Uhrenrätsel in den Bluecreek Apartments in Silent Hill 2 Remake

Angel Marquez | 2024-10-08 05:52:47 | Deutsch

Dieses Mal sind wir mit einer Anleitung zurück, deren Ziel es ist, Ihnen zu erklären, wie Sie das Uhrenrätsel in den Bluecreek Apartments in Silent Hill 2 Remake lösen.

Es gibt viele Herausforderungen zu lösen, während Sie die neblige Welt von Silent Hill 2 Remake erkunden. Einige sind leicht zu bewältigen, während andere mehr Zeit erfordern. Um den Schlüssel zum Lösen eines anderen Rätsels zu erhalten, müssen Sie möglicherweise ein früheres lösen. Jede Version der Stadt – die harmlose, rostbedeckte und die dunklere, bedrohlichere – birgt ein Geheimnis, das gelöst werden muss, bevor Sie Ihre Jagd nach Mary fortsetzen können.

Beispielsweise müssen Sie jede Etage der Bluecreek Apartments untersuchen, um die Lösung für das Uhrenrätsel zu finden. Wenn Sie Probleme haben, die Uhrzeiger zu finden, oder sich nicht sicher sind, wo sie richtig platziert sind, befolgen Sie diese Schritte, um das Problem zu lösen.

So lösen Sie das Uhrenrätsel in den Bluecreek Apartments in Silent Hill 2 Remake

Der Standort der Uhr


In Apartment 212 der Bluecreek Apartments gibt es eine riesige Uhr, die Ihnen gleich nach dem Betreten auffällt. Denken Sie daran, den Speicherpunkt in diesem Raum zu verwenden, bevor Sie weitermachen. Gleich hinter dem Speicherpunkt befindet sich ein Tisch mit einer Notiz, auf der steht:



Weder der Stunden- noch der Minutenzeiger sind derzeit auf der Uhr vorhanden. Sie müssen beide Gegenstände finden, um dieses Rätsel zu lösen. Ohne den Stundenzeiger kommen Sie nicht weiter, daher sollte es Ihre Hauptaufgabe sein, ihn zu finden.

Standorte der Zeitzeiger


Im dritten Stock, in Apartment 307, finden Sie ein Radio in einem Käfig, der von drei schweren Ketten hochgehalten wird. Ein rostrotes Ventil steuert eine Maschinerie, die sich am Ende jeder Kette befindet. Obwohl es sich ein Zimmer mit dem Radio teilt, ist im ersten Schlitz kein Ventil. Legen Sie dieses vorerst beiseite und gehen Sie zu Apartment 305, um ein Ventil zu finden.

Nachdem Sie dieses Ventil gedreht haben, erscheinen Gegner, die Sie eliminieren müssen. Finden Sie den Schlüssel zu Apartment 306 auf einem Tisch in Apartment 305, bevor Sie es verlassen. Nachdem Sie den Schlüssel abgeholt und Apartment 306 betreten haben, gehen Sie weiter, bis Sie Apartment 304 erreichen, in dem sich das nächste Ventil befindet. Durch Drehen dieses Ventils wird es von der Maschine gelöst, sodass es leicht entfernt werden kann.

Kehren Sie zu Apartment 307 zurück und schließen Sie das Ventil der letzten Maschine an. Kehren Sie zum Radio zurück, nachdem Sie es ausgeschaltet haben. Sie können den Stundenzeiger erhalten, sobald Sie mit dem Radio sprechen.

Der Minutenzeiger und sein Ziel

You can access another room using the Hour Hand, but you don'thave the Minute Hand just yet. Get down to the hour hand's properlocation on the clock. Turn the hand till the number nine appears. Wemay now access Apartment 210. You can't miss the enormous "H" etchedinto the door of this chamber.

Flat 210 has a number of interesting features. To start with,there's the seesaw, which is deficient in two potential insert shapes:birds. Second, with a few melee blows, you can shatter the shatteredwall in the kitchen. To go to the bathroom, look towards the kitchenwall.

You can search the restroom by approaching it and interactingwith it. You may get the Minute Hand by repeatedly pressing the searchbutton whenever asked. Get out of the bathroom and into the corridor byunlocking the door. Retrieve the Pigeon Figurine from the adjacent shelf when you remove the Lying Figure that approaches.

Upon acquiring the Minute Hand, the door leading to Apartment210 will automatically shut. Resolving the seesaw problem, luckily,reveals an alternate exit.

A Malformed Figurine Part can be obtained by going to Apartment 209 from that point on. The next step is to get a Wooden Swan Head byvisiting Apartment 211. The Wooden Swan Head and the Malformed FigurinePart are both compatible with each other. Put both figurines back intothe seesaw.

The next step is to get the figurines in the ideal positions to balance the seesaw. Getting the Winged Key is as simple as guiding theswan to the two holes on its left side. You can use this key to open the door that's right beside the seesaw.

Returning to the Clock

Once you enter the next chamber, look for a big hole on thefloor. Get to the Bluecreek Apartments' main floor by jumping down.Leaving Apartment 110 is as easy as going through the wall hole. Tostart a cutscene, go to Apartment 109 and go into one of the rooms.

Proceed to the opposite end of the corridor, beyond Apartment111, after retrieving the key and knife from the table. Get through theother side of the door by using the key to open it. Pay attention to the door with the letter "S" engraved onto it. You will ultimately comeacross a stairwell as you continue into Apartment 101. Once you've madeit back to the second floor, just head up the stairs.

Step into the room where the clock is located and fasten theminute hand. Get access to Apartment 202 by bringing the minute hand totwo.

Unit 202

Im ganzen Raum sind Schautafeln mit weiteren leblosen Motten zu sehen, und eine Tafel an der Wand zeigt drei davon. Den Code findet man mithilfe von Gleichungen, die Teil eines Zahlenschlosses sind. DasZählen der Symbole auf jeder Motte ist der Schlüssel zur Lösung diesesProblems. Wenn man in Wohnung 202 die Wand neben der Schautafel mit dentoten Motten zertrümmert, gelangt man in Wohnung 201, wo ebenfallsMotten an der Wand hängen.

Zwei Totenköpfe, fünf Kreise und acht Halbmonde bilden dengesamten Symbolsatz. Mit den folgenden Gleichungen können die Zifferndes Schlosses bestimmt werden.

Dreieck - Kreis: 3 Kreis - Totenkopf: 3 Totenkopf + Kreis: 7

Die Tür öffnet sich und Sie können fortfahren, sobald Siediesen Code eingegeben haben. Gleich hinter dieser Tür befindet sich ein enger Raum mit einer unerklärlichen Lücke in der Wand. Beschäftigen Sie sich damit und verwenden Sie sie für Suchvorgänge, wann immer Sie dazuaufgefordert werden. Der Sekundenzeiger gehört Ihnen nach der drittenAufforderung. Um den Sekundenzeiger wieder anzubringen, gehen Sie zurück zur Uhr. Sobald Sie den Sekundenzeiger auf drei gebracht haben, habenSie dieses lange Rätsel gelöst. Um fortzufahren, gehen Sie zurück in den ersten Stock und suchen Sie die Tür mit dem eingravierten Buchstaben„S“.

Damit kommen wir zum Ende dieses erklärenden Leitfadens. Jetztwissen Sie, wie Sie das Uhrenrätsel in den Bluecreek Apartments inSilent Hill 2 Remake lösen. Tun Sie es einfach und genießen Sie es in vollen Zügen.


Plattform(s): PlayStation 5 PS5, Microsoft Windows PC
Entwickelt von: Bloober Team
Im Vertrieb von: Konami Digital Entertainment
Motor: Unreal Engine 5
Genero(s): Survival-Horror
Modus: Einzelspieler
Alterseinstufung (PEGI): +18
Video preview



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